第四卷:塵埃 第291:交火:碾輪 文 / 左手易冷
第291:交火:碾輪
情緒是一種不容忽視的力量,這點已經被很多人血淋淋地驗證過。
譬如說某人失戀了,那麼作為閒雜人等的你最好暫時讓他靜一靜,不要去觸及那塊雷區。如果你非要試下火力,大可以不厭其煩地提及他戀人的名字,一般情況下10分鐘內你就能體會這種包含了毀滅,瘋狂,抓狂,墮落,悲傷失望諸多情緒的複雜感覺帶來的巨大力量——我失戀的時候曾經徒手把高我一個頭,重我50斤的猛男打成豬頭三,事後想想有點飛蛾撲火的感覺。
愛戀,仇恨,悲傷,絕望,憤怒等等等等,這些都是情緒,都有這特殊的魔力,都可以讓一個原本普普通通的人散發出極大的力量,一種獨特的魅力,有些會讓人很舒服,有些卻會讓人壓抑懼怕。
菊之哀傷現在就覺得有點怕,深夜一瞬間不知道發了什麼瘋癲,但那種表情和情緒是裝不住出來的,他可以明顯感覺得出深夜處於情緒的極端,如果現在他敢再不識時務的調戲兩句的話,深夜真的會不顧一切地撲殺他,所以他噤聲,快速撲上戰場,一絲不苟地走位,輸出。
菊之哀傷是個賤人,同時也是個聰明人。賤人通常情況下都是聰明人,他不想成為深夜心頭那股邪火的發洩對象。
其他人也不傻,當一個人明顯快要發瘋的時候,你就最好不要讓他有發瘋的機會,至少不要讓他把氣撒在你身上,所以全部人都默不作聲,噤若寒蟬,嚴肅認真,跟三好學生五道槓一樣各司其職,奮勇爭先。
倒影小隊就在這樣的氣氛中一路掩殺過去,心無旁騖之下帶來的是高效的擊殺,地精衛隊被這沉默暴力的隊伍摧枯拉朽的推翻一地,在到達地精大神跟前時甚至還毫無壓力地推倒了一個黃金精英。
待劍盾級頭領『碾輪』頭上戴著的墨鏡反光再一次映射到深夜的眼睛中時,深夜終於清醒了過來,轉而心似在冰窖裡撈出來一般。
自己真的帶倒影過來送死了?
邪火還沒有消退,這讓深夜又咬緊了牙齒,心中卻一片清明,此時箭在弦上,到了這個份上說不得怎麼也得試一試,死就死吧,死了還好過。
想起頭領坐標的價值他就想死。
『原地休整,準備開boss。』深夜一槍射殺想要逃走的地精射手,坐到地上開始回復,這一路打掃戰場的事情全部交給了卡卡。
『我先說明,這次活動任何人可以無條件不參加,團滅的幾率非常高,想要退出的自己找個地方慢慢刷地精精英,傭兵團補助藥水錢……』深夜看著累得夠嗆的倒影眾人,冷聲說道。
『那哪能呢?都到這份上還退出?老大,你就指揮好了,誰要不聽話我替你削他!……』菊之哀傷媚笑著回應。這次沒人跟他對罵了,一個個只顧著恢復,正眼都沒瞧他一眼。
『那好吧!』深夜見恢復得差不多了也沒人提出散伙,立即進入正題:
『首先是第一關,碾輪的第一個技能,機關鎗,遠程攻擊,3秒傷害6000+,誰去頂?』
眾人立時倒抽一口涼氣,第一個技能就是秒殺技能?難怪深夜一副慷慨就義的模樣,劍盾頭領的恐怖一至如此?
倒影裡兩個坦克生命值都達到了5000標準,因此風輕語和花崗岩都是能頂住這個技能的,只要受到攻擊的半途牧師及時預讀插秒治療就行,就淡藍眼影和光明援軍的操作,問題並不大。
但是還是不保險,萬一要是機關鎗出了暴擊呢?
『我去吧,我血多。』假面說道,變熊狀態下的德魯伊有成為坦克的資本,仇恨能力可能並不出眾,但生命值卻是坦克裡最高的。野性德魯伊的天賦裡又分了兩個方向,一個是輸出,一個是坦克,天賦的側重點不同,剛好假面身為原始狂怒,兩者皆有所長,作為一個副t完全有資格。
『那好,光明援軍治療假面。』深夜想了想確定了堵搶眼人選,『碾輪後面的技能一概不知,按照老套路穩妥點來,遇到異常情況都放機靈點,這次可真玩命了,其他不多說,最後再準備一下補給,祈禱戰鬥不要拖得很長吧……』
從這裡遠遠望去,衝擊藏寶海灣的玩家已經可以看見人影,地精衛隊不知道還能支持多久,留給深夜他們安心殺boss的時間經不多了。
碾輪是一個特立獨行拉風到爆的地精,老遠一看就能看出他與其他地精的不同之處,只是這貨畢竟是個地精,矮小的身形躲在巨大雕塑的下方,要不是它戴著的墨鏡反了下光,深夜還真發現不了它。
他的頭髮只有頭頂部位的一撮,四周都是光禿禿地露著深綠的頭皮,而就這一小撮頭髮還紮了個沖天而起的髮型,如同在頭上豎了一根大毛筆一樣。額頭上一條紅色的布帶隨意在腦袋右後方紮了個結,海風飄拂中展現出地精的彪悍。碾輪的眼睛上戴著一副烏黑流光的墨鏡,儘管身形矮小,也顯出一股只手擎天般的狂野之氣來。
這一切與他上身成x形狀背著的兩***彈袋相比就不算什麼了,碾輪全身上下只有一條紫紅色的皮質短褲和兩個雪白的護腕,其他裸著。上身被密密麻麻的子彈覆蓋大半,腰間還掛了一竄閃著莫名金屬幽光的炸彈和另外兩個奇奇怪怪的飾品,手中一把老粗的槍呈現紫金的顏色,不時有電光遊走,一看就不是什麼好惹的東西。
現在碾輪就站在地精大神的一個大腳指頭上,仰首看天,也不知是在觀望地精大神的胯下之物還是在等待天上飛來第二隻獅鷲。
『吼……』假面變身成為***巨熊狂吼一聲,山搖地動般向碾輪竄過去,氣勢狂猛無雙。同時身後的近戰職業緊跟其後,猛烈逼近,劍盾頭領戰正式拉開帷幕。
由於假面是第一個衝進碾輪的仇恨範圍,所以受到攻擊的第一人也是她。還在遠程攻擊內沒拉近近戰距離,碾輪手上的紫色大槍豁然舉起,意料之中的『噠噠』聲爆豆一樣響起,正在狂奔的假面頓時被各種角度的射擊力量拉扯,身體一抖,一晃再一震,陷入被黏住般地攻擊潮水中,頭頂的生命值直瀉而下,光明援軍已經在碾輪舉槍的時候就在施展治療術,這會兒終於給瘋狂降低的生命值稍微剎了下車,保命應該沒問題。
機關鎗技能類似於引導技能,假面這次地舉動目的也就是為大家爭取近身的機會。很顯然碾輪是個遠程模板,那麼他就應該存在遠程攻擊者應有的軟腳——近身攻擊。
這也是深夜決定讓人硬抗的原因,機關鎗的解法有很多種,比如無敵類技能,比如深夜的假死和盜賊的消失,這些都能讓機關鎗做無用功,但那失去了3秒的靠近時間,指不定碾輪就用出其他技能,更難對付。
3秒時間一過,假面渾身的雪白毛皮盡數染成紅色,巨熊狀態下6000+的生命值配合光明援軍的治療讓她挺了過來,這姑娘的悍勇作風徹底爆發,她所在的位置煙霧乍起,重傷的白熊立即轉化成一頭皮毛流光爪牙猙獰的獵豹,急速朝碾輪衝過去。
近戰趁著3秒的時間已經就位,成功讓碾輪流出了第一滴血,主坦克當然是花崗岩,戰士對上單個怪物的仇恨能力是任何坦克都比不上的,一連串仇恨技能之下,花崗岩頂住盾牌,冷靜地一層層破甲,將碾輪的仇恨牢牢拉在自己身上。
風輕語也是仇恨技能全上,她的任務是要保持團隊第二仇恨,主坦克一出狀況她必須第一時間頂上。其他的人都是開始做輸出前的準備,各種dot開始丟在碾輪頭上,各種可能觸發狀態的技能,流血技能也被施放了出來,就等花崗岩破甲滿,仇恨穩固後爆發。
碾輪作為一個遠程射手,普通攻擊讓大部分的近戰精英都要汗顏,仇恨集中到花崗岩身上後,碾輪的攻擊方式是用槍托砸,即使是這樣的攻擊方式每一次都要帶走花崗岩800+生命值,要是換做菊之哀傷來承受,兩下就要他命。這可不是個好消息,治療的續航能力將會受到嚴峻的考驗。
不過現在顯然不是想這些的時候,隨著花崗岩一聲悶喝,所有人的攻擊開始加快了節奏,猶如緩慢的鼓點逐漸密集,將壓力慢慢地,一點點變重地壓到碾輪心頭。
打boss說起來是一個藝術的過程,其中的技巧也有很多,像倒影現在用的正是最為常規的一種,確保仇恨的前提下逐漸加壓,到仇恨穩固後再爆發,既不浪費魔法值,也兼顧了輸出,效率最高。
當然這種情況一般都是對付需要時間來磨的boss,像祖爾法拉克那種一路爆到頭,盡情奔放就可以了。所以現在深夜也不知道自己的決定是不是正確的,畢竟自己小隊的爆發他是有信心的,關鍵是坦克能不能挺住那麼久,能不能讓輸出職業無礙地爆發再爆發……