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第一卷:奇怪的獵人 第45章 競技場大師飾物 文 / 左手易冷

    第45章競技場大師飾物

    隨著周圍各色怪物的刷新,艾澤拉斯徹底清醒了過來,為急不可耐的冒險者們敞開了懷抱。

    深夜看著好友名單上逐漸亮起的好友名字,一種發自心底的喜悅冒了上來,有人就好啊,我蹋馬都玩了兩天單機遊戲了!!

    這次升級不可謂不猛,光是第一條就要出多少條人命。剛才深夜試了一下所謂的自由度,做了一個街舞動作裡的雙手倒立「大風車」,結果好死不死碰到了旁邊的一顆樹,立即摔倒在地,用了5秒才爬起來,以前可是由系統自動修正的,不管怎樣都不會出現腿痛的爬不起來的情況。當然遊戲畢竟是遊戲,這些都沒有造成血量的傷害,但是痛感卻是實在存在的。

    這也就是說在以後的遊戲裡,一個不小心絆倒石頭或者扭了腳,會如同現實中一樣產生痛感,並且妨礙下一個動作完成,假如在殺boss的時候出了這麼個事情,那就真叫要了親命了。

    第二條對於其他玩家來說可能無所謂,但是對於廣大的獵人來說無異於冬天裡的一把火,熊熊火光照耀了我。獵人升級比其他職業慢的主要原因就是寵物拉不住仇恨,時間都浪費在跑路上了。縱觀現在的主流級別都達到了28-30級左右,而高玩們更是達到了35級,最高的一個法師級別38。而作為獵人眾,深夜區區26級就成了職業第一,這就很能說明問題了。

    其實光就職業單人練級來說,獵人還是不賴的,畢竟一個寵物擺在那裡,那可不是簡單地1+1=2那麼簡單,很多任務需要多人完成,而獵人因為有寵物可以打出各種小配合,極端情況還可以寵物掩護,主人全身而退,單人就可以完成。少了死亡次數也算是變相地降低了升級難度,這會兒將寵物拉仇恨的能力再提高,獵人絕對會成為野外solo的王者。

    傭兵系統暫時還是雲裡霧裡,有條件的話也不凡建立一個玩玩,遊戲嘛,一起玩才比較開心。

    治療可以暴擊?這跟我有一分錢得關係嗎?深夜直接略過,說到底,深夜還是個少人「關愛」的孤獨哥,就上次擊殺縫合怪的時候風輕語給他刷過兩口血,其他時間要不自己繃帶,要不灌藥強上,哪裡能明白治療暴擊的奧義。其實解釋起來也很簡單明瞭,治療類法術現在受人物的暴擊加成,一旦造成暴擊,治療量就是雙倍,這得減輕治療行業的奶爸奶媽們多少負擔啊!

    第5條就牛叉了,不過還是不管深夜一分錢得事,儘管身為獵人職業第一,但是很顯然,26級的等級根本就沒有資格排進前100位。看了下自己的排名——37395472,整個一qq號,屬於中低階層,還在主流之外。

    那麼按照英雄榜的規則,深夜如果要上榜,必須先挑戰91-100排名的英雄榜玩家,勝利後取而代之,然後再越10級挑戰81-90排名的玩家,依次類推。當然按照挑戰的詳細規則,每天只有三次挑戰的機會,若挑戰失敗則在7天之內不能再向同一人挑戰。至於第100名的玩家,人家上位就直接把你擠出榜了!雖然說只是個虛名,但是在很大程度上體現了玩家的綜合實力,高手與低手的差別也能在這個榜上有所體現,深夜猜測英雄榜上過一段時間一定會徹底洗牌。畢竟,不是每個級別高的就代表綜合實力也強,富二代包人練級或者練級狂,pk盲肯定也不在少數。

    至於海龜坐騎,深夜口水嘩嘩的,翻出海龜坐騎的屬性一看,深夜覺得自己胃酸都要流出來了。

    +60%移動速度跟與一般的坐騎一樣快了

    可在水面行走,速度不變;還沒有哪個陸行坐騎有這個功能,獨一無二,水陸兩棲啊!

    可雙人騎乘。還是獨一無二。你騎個豹子牛叉嗎?我這邊烏龜都趕上你了,還能帶美女一起兜風,去後面吃灰吧,少年!

    流口水歸流口水,這麼好的玩意肯定不會像大街上的蘿蔔白菜,一抓一大把,要不誰還花錢去消費買30級的坐騎啊!估計也就跟浮雲差不多,強求不來。

    後面的一些都是遊戲小bug修改,職業小變動什麼的,跟深夜沒什麼多大關係,成就系統的推出也就是個虛名,證明你做出了什麼事請,拿出來顯擺可以,實質性獎勵一個沒有。當你某年某月某日翻開日誌,看看那一長串的成就時,油然而生一種老子多牛的感覺,遊戲沒白玩之類,可能就是這個項目的目的了。當然完成某項成就的時候系統會全世界廣播,對於想揚名立萬的筒子絕對是一個捷徑。

    跑回暮色森林,深夜又準備做任務之旅,把這裡的任務全清了,估計還得花費一個禮拜,到時候怎麼也得到27級多了吧,藍弓夜行者就可以用了。

    想到銀行裡的那一堆藍色裝備,深夜翻開屬性欄,剛才小個子地精獎勵的「神」級飾品正端端正正掛在腰間。

    競技場大師飾物

    拾取後綁定

    飾品

    +12耐力

    使用:吸收750到1250點傷害,持續20秒,15分鐘冷卻時間

    藍色精良

    「生存即是勝利!」——古拉巴什競技場

    其實這個飾品效果跟牧師的技能真言盾效果是一樣一樣的,但是吸收傷害程度可就天差地別了,牧師30級才能修煉5級別的真言盾,吸收的傷害只有300多點,而這個飾品則吸收1000多點的傷害,高下立判。以深夜現在的生命值,開啟了飾品效果就等於多了一條命。話又說回來,15分鐘的冷卻時間也只能給你一次機會,要是一場普通戰鬥持續到15分鐘以上還沒有勝負的話,只能說那是神的戰爭,凡人膜拜。

    不過這玩意入手困難,其效果也只能作為前期低級別時候的神器,到了大家都級別高了,動不動就是幾萬生命值,一口唾沫星子都吐你上千傷害的時候,競技場大師飾物也就注定要落入塵埃了。這也是許多玩家即使知道有這麼個「神器」,也不願意耗費精力去搞的原因。

    回到夜色鎮,灌下一大杯麥酒後,兩天的忙碌終於告了一個段落,深夜召喚出卡卡,給予這個牛叉的撿破爛之王也點了兩大杯麥酒,高興得卡卡連蹦帶跳,直呼「你小子還有點良心……」就著喝酒的功夫,深夜打開了卡卡的屬性面板。

    不看不知道,一看還真嚇一跳。所有的技能,特性都沒什麼變動,可是採礦和採藥技能的等級也太高點了吧?

    採礦:大師級284/300

    採藥:大師級287/300

    扒皮還是停留在171/175的中級階段。

    採集技能雖然也有等級上限,但並不需要做任務,所以只要技能點一到就衝破上限,這就造成了卡卡的雙大師採集結果。其實算起來大師還是輕的,因為深夜收集的是低中級材料,光為沖大師級準備,所以卡卡的採集等級也卡在了大師級,要是後面半天深夜呆在高級區域讓卡卡採集高級材料的話,連宗師級都會衝過去了。

    到達大師級後,卡卡的屬性面板上還多出了兩條獎勵內容:

    採藥大師級獎勵:

    技能:生命之血

    採礦大師級獎勵:

    耐力+20

    系統提示:因小寵物無法擁有這些獎勵,故所有獎勵內容移至主人。是否接受獎勵?

    那還有不接受的?光是那20點耐力的增加都抵得上一件牛逼裝備了。深夜立即選擇接受。

    系統提示:獲得技能「生命之血」

    系統提示:耐力+20

    深夜看著往上猛衝了200點的生命值,心情愉悅如同剛擺脫了大姨媽的腐女一般。翻開自己的法術書,查看新技能生命之血。

    生命之血:瞬發。吸收大地之中的能量,在5秒內恢復900點生命,可以在潛行狀態下使用。需要等級25,冷卻3分鐘。(本技能可隨玩家等級提升效果,下次提升為玩家等級達到40級)

    誰說獵人沒有治療??就深夜現在26級別而言,一個生命之血可以恢復大部分生命值了,瞬發無打斷,可以在潛行狀態下使用,真的不要太好用喲!!

    如果說競技場大師飾物是深夜的第二條命,那麼這個技能等於給深夜增加了第三條命。
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