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小說博覽 第一百三十三章 陣營的變化 文 / 小穆

.    在轉換服務器的空間裡面,我漂浮在半空中等待著。我的面前有一個很大的屏幕,上面正在羅列著一行行的數字,清楚明白的說明了我們這些參加任務的巡禮者的任務表現。

    第一,個人所消滅的敵人的數目。第二,個人所救助的同伴的數量。第三,在軍隊就職的位置上面的表現。第四,完成戰鬥任務時的表現。第五,個人的行為對戰鬥局勢的作用。

    排行榜上面的排列名次,是根據我們這些任務玩家的任務評價得分來排列的。上面並沒有我們這些人的具體名字,但是我們這些人在任務當中分別進入了什麼部隊,上面都有著很明顯的註釋。

    其中最好的是3個玩家,他們全部都進入了所在部隊最高長官的近衛部隊。(我們這十個玩家並不是全部都被分配在同一個部隊,而是隨機的被分配到幾個不同的部隊當中。)而其中的兩個人還消滅了刺殺指揮官的刺客,所以在任務當中的第五項評價很高。

    最後,系統終於做出了最後的決定,得分最高的三位巡禮者將進入到下一輪的巡禮之旅當中。第一名是和我爭奪神器的那個男性巡禮者,而第二名就是我了。

    雖然我沒有這麼好的運氣,在第五項上面得到很高的特別加分,可是在第二、三、四個三個項目上面,卻有著遠遠高於其他任務玩家的得分。

    尤其是在救助同伴這一個項目上面,我的分數更是高得非常的驚人。後來我仔細的想了想,大概和我最後幫助打掃戰場的時候,所找到的那些傷員也全部都被計算到了這一個項目上面。

    原本我的得分是最有可能得到第一的,可是我所在的小隊當中南克已經先一步的將異常的情況進行了匯報在先,敵人發動了突襲卻被剿滅在後。這兩點讓情況產生了很大的變化,系統任務我的情報所能夠產生的作用已經不大了。雖然依然給了我一個分數,可是比原本可以得到的要少的多了。

    令我們感覺到非常意外的是,排列在第三位的竟然不是另外一個我見過的女性巡禮者。她雖然在第四和第五項上面得到了很高的評價,可是在其他的幾個方面卻不怎麼盡如人意了。

    尤其是在進入了戰場之後,早早的被敵人的魔法擊中,退出了戰鬥的序列,更是讓她無法進一步的獲得更高的評價。對於這樣的情況,我們也只能說她的運氣實在是太差了一點。在戰場上面,消滅敵人雖然的確是非常重要的事情,可是怎麼在消滅敵人的同時保全自己,卻是要擺在第一位的。

    第三個傢伙的運氣非常的不錯,他也是在偵察部隊裡面的,同樣的發現了敵人的大規模活動。可是他和我有一個很大的區別,他的部隊在撤退的時候,並沒有被敵人發現。所以在回到了營地之後,他在第五個項目上面得到了很高的評價。

    也正是因為有了這個人的存在,我才能夠對比出自己的任務評價被大大的降低了。在詢問了系統之後,系統才給了我上述的那些扣分的原因。

    在給了被淘汰的7名巡禮者,每個人一本隨機的魔箭手軍陣之後,他們全部都被傳送回了來時的地方。軍陣的外表,就是一個魔法卷軸式樣的東西。

    軍陣的使用要求非常的嚴格,只能夠在神棄之地使用不說,而且組成的人樹必須在軍陣可以容納的總人數的80%以上才可以成功。而且在組成軍陣的時候不但需要同一個類型的兵種,而且在使用的時候還需要每一個人進行配合,才可能發揮出真正的威力來。

    而且軍陣也不是這麼好用的,想要學習軍陣本身的難度就已經非常的高了。首先你必須有團長級別以上的軍職,然後你所學習的軍陣必須和你自己所擁有的職業相互匹配。

    而且一個軍陣卷軸,只有一個職業的一種攻擊方法。想要能夠轉換攻擊的方式,就只能夠努力的獲得更多合適的軍陣卷軸。而除了這樣的特殊任務之外,我們玩家就只能夠通過刷高等級的軍職任務來獲得了。

    當那七個玩家回到了自己的領地之後,剩下的就是我們這三個候選人了。我面前的大屏幕上面顯示的事物產生了變化,顯示出來的是一個奇怪的水晶石。

    這是一塊圓形的水晶石,在水晶石的裡面有著一個非常精緻的世界樹的圖案。而且從這裡看上去,彷彿裡面的樹葉還在隨著微風輕輕的晃動一般。正塊水晶石呈現的是土黃色,世界樹的圖案呈現的是淡淡的翠綠色。

    就在我們疑惑不解的時候,水晶石忽然之間從中心碎裂了開來,成為了完全相等的小碎片。世界樹的圖案也完全的靜止了下來,失去了翠綠色的光澤。

    緊接著,系統給我們發來了一個詳細的任務說明。

    風之世界樹的種子,小小的一顆種子當中,蘊涵著巨大的世界樹的力量。千百年來,這個風之世界樹的種子,一直是雅娜絲特一族的最大秘寶。

    這個世界樹的種子,在上千年前的一次大戰當中,碎裂成了三個碎片。而這三個碎片,就一直沉睡在神棄之地的三個不同的地點。巡禮之旅的第二個階段,就是看誰能夠找到這三個碎片。

    玩家將被傳送回自己所在的服務器,然後根據自己的意志選擇什麼時候進入到神棄之地去尋找碎片。當三個碎片全部都被找到之後,最後的一個步驟就會自動展開。

    我們看完了這些任務說明之後,卻怎麼也找不到任何的系統信息,提示我們應該怎麼樣去完成這個任務。不要說大略的任務流程,具體的任務npc的所在,連一點點任務的線索都沒有。

    看起來,這個任務的第一個難題就是找出任務的線索了。這樣連線索都沒有的任務,要花費掉的時間就要比一般的任務要多的多了。看起來我們這一次的任務又是一個長期性的任務。

    巨大的拉扯力傳來,我們終於被傳送回了自己所在的服務器當中。我出現的地方,正是有四聖獸守護的空中平台。

    回到了自己的地方,首先第一件要做的事情,當然就是先和自己的老婆通個信息。先接通了柳雲的通信,然後發現還可以進行多方通話,馬上就把林月也邀請了進來。

    多方童話的設置,我去做任務之間還沒有,看起來這個功能應該是新開放出來的吧。

    「喂,是我,我已經回來了。」

    柳雲接到了我的通信要求,明顯非常的意外和驚喜。「真的!你現在在什麼地方,我們去接你。」

    林月也有一些迫不及待了。「是啊,你在什麼地方啊?」

    我笑著說道:「你們就不用過來了,我現在在進入神棄之地的傳送陣平台這裡,我馬上就回來了,你們就在行會裡面等著我吧。」

    雖然她們兩個明顯的很想來接我,可是這麼近的距離,確實沒有這個必要讓他們過來。畢竟我這裡傳送出去,所在的位置就直接在黃金城裡面了。

    雖然我這麼說了,她們兩個人也確實的答應了我。可是當我傳送到了黃金城的主傳送陣的時候,她們兩個小跑著出現在了我的面前。

    看著她們兩個氣喘吁吁,兩張小臉紅紅的,還帶著細汗的樣子,我的心裡面還是暖洋洋的。我忍不住笑著伸出了雙手,敞開了自己的懷抱。

    …………

    這一次的系統比武,第一名竟然會是心碎,他的仙器守護的許諾,讓我們充分的見識到了什麼叫做防禦就是最好的攻擊。除了死靈王硬是用怪海戰術,一點一點的磨死了他之外。其他所有玩家都一一倒在了他的面前,就是一些威力非常強大的技能,最終也不能把這個比血牛還要牛上不少的傢伙給怎麼樣。

    而第三名,被風聲給奪得了。所有的隱藏職業,在她和天地那鋪天蓋地的魔法面前,一一的飲恨收場。除了心碎之外,還真的沒有一個玩家在和他們見了面之後,能夠逃出他們的攻擊。

    第三名被死靈王奪得。他嫻熟的利用自己的優勢,將一個又一個的對手給圍攻而死。原本影殺者和其他的一些特殊職業還是有機會戰勝他的,可是卻被他充分的利用了種種形式給一一擊倒。

    原本應該有機會得到第三的天地,因為抽到的對手強大,敗在了風聲和心碎的面前。結果提前退出了循環賽的他,沒有機會繼續的戰鬥下去。

    心碎雖然輸給了灰弧一次,可是和風聲一樣都只有一次失利。而打敗了風聲的他,理所當然的就成為了這一次的冠軍。

    前三名的獎勵非常的優厚,他們分別得到了的第x次系統比武大賽x軍的稱號。分別可以增加自己的打怪經驗1%、3%和5%,而且可以使用很長的時候,對他們以後的發展將會有很大的幫助。

    不要小看了這點獎勵,使用時間一長的話,那麼可以發揮出來的效果將會是非常的驚人的。在公佈了他們的效果之後,所有的玩家們都沸騰了。這還是第一次,知道遊戲當中竟然有可以增加得到的經驗值的東西。

    很多這一次還是沒有參加比賽的高手玩家,都對這樣的獎勵大感興趣。不過他們也認為,這一次的三個得到稱號的傢伙的確強悍,就是參加了也不一定會是這幾個傢伙的對手。

    而想要在下一次的系統比武當中有一個好的表現,那麼最簡單的辦法,就是進入神棄之地去冒險。通過高等級的優勢,和那還沒有出現的強大的高級套裝,來盡快的提升自己的實力。

    在我離開的時候,系統果然有了大的動作。而且很多的設定改進,都是和我們的任務有著相當多的關係。

    系統首先改變的就是離開神棄之地的限制,所有的玩家不再需要提前進行申請,只需要花上不一筆不小的費用,就可以隨時回到的服務器當中。

    所有進入了神棄之地的玩家,打怪物的經驗不會受到任何的影響。不論進行多少次的轉生,打怪物所得到的經驗都不會有任何的變化。

    但是當玩家進入了原本的服務器之後,他打怪物和做任務所能夠得到的經驗,將按照人物轉生的次數遞減。每多轉生一次,多得到的經驗就會減少10%。十轉之後的玩家,到了原來的服務器就會完全的失去打怪物得到的經驗值。

    當然了,玩家在支付了少量的費用之後,還是可以獲得遊戲時間一周的時間,可以回到原本的服務器當中。這樣的設置,是為了方便想要臨時回到自己的服務器當中的玩家。

    在神棄之地當中,弓箭手的射程將被嚴格的限制,每一把武器都會有特自己的射程。少數天賦和一些特殊的技能,可以在一定的程度上面增加箭矢的有效射程。

    而神棄之地當中,法術系的玩家使用魔法技能,必須能夠用眼睛看到目標才可以正確的使用。除非得到高階的階級能力,不然就很難對自己看不到的,或者距離過遠的目標使用魔法技能。

    在神棄之地當中,戰鬥的真實度已經被提升了。玩家的要害和關節部位受到攻擊之後,他的行動能力將大大的受到影響。當然在相同的情況之下,怪物所受到的影響也是完全相同的。

    玩家的強烈情緒將要受到掃瞄,憤怒、恐懼、瘋狂和忘我四種情緒將會被系統識別出來。而在這些情緒被系統識別之後,玩家的狀態也會產生不同的變化。

    在憤怒的狀態之下,玩家的攻擊能力將會上升一倍,但是防禦能力將會下降一半以上。戰鬥技能的攻擊威力上升一倍,命中幾率下降一半。

    在忘我的狀態之下,玩家的攻擊速度將會上升一倍,防禦能力沒有任何的變化。技能的使用速度上升一倍,命中率上升一倍。

    被恐懼的情緒支配的玩家,所有的能力下降一半。移動速度上升一倍,所有戰鬥技能效果減半。

    而瘋狂狀態的玩家,攻防能力將會上升5倍,防具的防禦效果完全為零。所有戰鬥系的技能無法使用,

    這些情況並不是長時間出現的,只有當玩家的情緒強烈到了一定的程度之上後,才會被系統所識別。而在非戰鬥情況之下,和情緒還不是很強烈的時候,都不會產生作用。

    看起來,這一次的改動非常的多。尤其那幾個玩家的情緒反應,應該會對玩家以後的戰鬥產生很大的影響。尤其是在面對一些強大的怪物的時候,那些心理素質不夠過硬的玩家,將會受到非常大的影響。

    關於這些東西,我們行會的不少人都已經去神棄之地實驗過了。不過可能是我們行會的玩家的心理素質過硬了一點,除了忘我和憤怒之外,另外的兩種情緒實在是實驗不出來。

    而且在我們三個人回到了行會駐地之後,他們還是在森棄之地裡面摸索情況呢。在神棄之地裡面,整個大陸的面積比我們現在的服務器還要大些。而且除了少數的幾個大城市之外,所有的小城市和村莊之類的地方,就已經取消了魔法傳送陣。

    現在的玩家們外出的時候,都將會不可避免的在野外逗留很長的時間,所有很多每一個玩家都可以學到的冒險技能,變得非常的熱門了起來。

    其中最最主要的,就是野營篝火的使用,帳篷的搭建,食物的採集和燒烤,還有最重要的武器保養等等。而長時間的冒險,讓小組行動再一次的流行了起來。一個一個成員更加完善的小組組合了起來,只有相互配合的外出冒險,才能夠取得更加好的效果。

    而且如同系統一開始說的那樣,神棄之地到處都是強大的怪物群。有很多不但兇猛異常,而且還會成群結隊的襲擊外出冒險的人類。

    有一些膽子比較大,運氣比較好的玩家在跑到了遠離城市的地方,還有幸見到了龍、鳳凰、麒麟等傳說中的生物。而其他各種各樣的魔獸和怪物,更是四處可見。

    巨大的危險往往伴隨著巨大的收穫,這一點是永遠都沒有變化的。在神棄之地裡面,由於大量的高級怪物的存在,再加上玩家在超越了100級之後,在hp、mp等方面的突破。大量的挑戰高級怪物群,已經成為了流行的練級方式。雖然常常有大量的玩家因此被怪物群撕成了碎片,可是還是有很多的人樂此不疲。

    過這些都還不是問題的所在,最最讓人不能接受的是,神棄之地的行會竟然是有陣營限制的。行會的會長是什麼種族,那麼這個行會就只能夠招收這個種族的玩家。而原本我們想像當中的國家和服務器的對立,竟然根本就沒有出現。

    所有的行會都受到了這樣的限制,除了五大種族之外的一些種族的行會會長,則可以在招收同族玩家的同時,任意的選擇五大種族當中的一種來作為行會成員的種族限制。

    唯一的例外,就是行會的會長們身兼多族血統。那麼會長本人擁有幾個種族血統,就可以擁有這幾個種族的玩家作為行會成員。而作為會員擁有多種族的血統,那麼你身上有哪些血統,就可以加入那些種族的行會。

    這樣的變故讓所有的玩家們都驚呆了,原本應該出現的服務器之間對立不見了,而原本的行會成員卻因為種族的原因,不能繼續在一起了。除非,他們進行跨種族的轉生。

    原本摩拳擦掌,想要和其他服務器的傢伙們來點摩擦的傢伙們,忽然之間失去了動手的機會。服務器之間的對抗,在大的局勢上面成為了遊戲種族之間的對抗。

    而對於抗議這一設定的玩家們,遊戲公司給出的答案是,想要同一個行會就進行跨種族的轉生。想要成為什麼種族的玩家,那是玩家們可以自由決定的,可以任意的進行變化。遊戲公司的這一設定,並不會給玩家造成不良的影響。

    雖然華夏公司知道玩家們想要服務器之間,或者說國家之間的對抗。可是作為一個遊戲公司,是不可能做出這樣的設定的。畢竟他們做遊戲最大的還是為了賺錢,如果真的搞到服務器之間的對抗,是很容易出問題的。

    但是現在這樣的情況之下,如果玩家自行的調整了種族,然後進行相互之間的對戰,那就不是遊戲公司的問題了。畢竟他們只是製作者和運營商而已,不能干擾玩家們自己的選擇。
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