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正文 第一千兩百一十章 雪球 文 / 暗舞天日

    黃金平原。

    在這個世界,有些事情的得失,是不能夠單純的從表面上權衡的……

    就像是那個著名的千金買馬骨的故事一樣……

    千金買馬骨,從表面上來看,無疑是一件虧本的買賣,但是實際上,卻是一種很聰明的做法,這樣的行為,很大程度上向其他證明了一種對於好馬志在必得的追求態度……

    而在很多時候,態度往往是決定一切的!

    而同樣的道理,黃金平原之上由王龍掀起的風暴,實際上也是同樣的道理!

    或許單純從效果上來說,王龍發動這次風暴的時機似乎並不如何的完美,但是實際上,王龍的這次大招釋放時機,卻可以算得上是恰到好處的……

    就像是團隊競技類的遊戲,在這一類遊戲裡,很多時候,用技能收兵在很多時候都是理所當然的事情,甚至一些時候,當面對大量的敵人的時候,只有使用技能去收兵,才是唯一一種合理的選擇!

    然而,用技能收兵固然可以獲得經濟和經驗上的收益,但是從某種角度上來說,有時候卻並不一定就比一個放空的技能更有價值!

    有些時候,有些技能就算是放空了,也能夠給敵人造成很大的威懾,也能夠給敵人造成不小的麻煩,有些時候,一個大範圍傷害類型的技能,就算只是擦破了敵方英雄身上的一層皮,或許就能夠決定一場遊戲的最終勝負!

    越到了後期的殘局階段,每一個大招在遊戲之中的價值也就往往會越是珍貴,一次成功釋放並且產生效果的大招,有些時候往往足以顛覆整個戰局!

    這樣的道理,有些人很容易就能夠理解。而有些人卻往往很難理解……

    而毫無疑問的是,流水無情此時此刻卻是屬於前者!

    事實上,當他下定決心並且做完了那個艱難的決定之後,心情反而是放鬆了許多。而心態越是輕鬆。看很多的東西,往往也就看得越是透徹……

    所以。他只是花費了很短的時間,就洞悉了戰場之上戰局的變化!

    王龍這一次掀起的風暴,可以說恰恰好打破了戰局原有的平衡!

    在殘局之中,人數越少的戰鬥。往往每一個戰力都會顯得至關重要,也就是因為如此,所以每一次局部的戰鬥,也就會顯得更加的重要,每一場戰鬥的勝負,都代表著一次此消彼長的戰力變化!

    而戰鬥越是趨近於尾聲,這種變化也就會顯得越是明顯!

    這是很簡單的道理。大規模團戰之中,以萬人為基數的戰鬥,往往戰死幾百人甚至上千人,實際上對於雙方的戰力都不會有太大的影響。因為戰場本身就足夠大,一方或許能夠在一個局部獲利,而另外一方也往往會有找回場子的機會,除非雙方的實力差距懸殊,不然在戰爭之中,絕大多數的時候,前期都會呈現出一種犬牙交錯的態勢來,無論一方遭受到了多大的損失,又或者是獲得了多大的利益,都可能在下一秒就扭轉乾坤……

    然而,一旦到了最後的殘局之中,情況就會完全不同了!

    就像是在團隊競技遊戲裡,一場五對五的十人團戰,如果只是一人換一人的話,那麼實際上對於雙方來說,團隊的經濟狀況和經驗狀況,是不會有太大的變化的,而如果是當某一方被團滅的時候,那麼情況就會完全不同了!

    一般來說,當戰局進入膠著階段的時候,雙方都會不斷的死人,不斷會有人的連殺稱號被終結,也不斷會有新的連殺稱號產生……而當戰鬥只剩下最後二對二的時候,往往就是真正意義上的殘局了,在這樣的殘局之中,如果雙方都選擇不糾纏,那麼或許戰鬥的結果也不過只是五五開而已,但是如果雙方在這樣的殘局下還是繼續戰鬥,那麼往往最後會以一方被團滅而告終,而在職業的戰鬥之中,往往能夠活到最後的角色,將會是這場戰鬥之中最大的受益者,尤其是最後的幾個人頭交換,一系列的連殺稱號的獲得和終結,最終的結算往往會給勝利者帶來非常大的收益!

    尤其是在能夠決定生死的決戰之中,有些時候,勝利一方哪怕只活下來一個殘血的英雄,這個英雄都可能可以以一己之力徹底的終結比賽的懸念!

    在戰鬥之中,人越少的時候,往往一錘定音的效果也就越是顯著……

    而毫無疑問的是,王龍選擇在這個時候爆發,無疑就是出於這樣的考慮!

    他甚至不需要通過這樣的手段殺死敵人,只要敵人退卻,或者因為自己的存在而分心,實際上就已經足以改變戰局的發展了!

    事實上,從戰場進入殘局,一直到此時此刻……

    戰場之上的玩家,人數也已經經過了一系列的銳減……

    尤其是在這種大範圍車輪戰的情況下,很多時候,往往是一個人剛剛殺死了一個敵對的玩家,還沒有來得及恢復狀態,就已經遭遇了下一輪的襲殺,在這樣的戰鬥之中,沒有所謂的武士道精神,也沒有所謂的公平公正,有的只有無休止的戰鬥!

    這一點,就像是很多我們看過的戰爭片一樣!

    無論是古代還是現代,戰爭永遠都是殘酷而又無序的,尤其是進入了混戰的戰場更是如此,士兵能夠做的,無非就是在自己戰死之前,不斷的盡可能殺死每一個自己看到的敵人,僅此而已……

    當沒有敵人可以殺的時候,也就代表著自己一方獲得了勝利!

    在這個過程之中,沒有人會去思考殺戮之外的事情,也沒有人會在下手的時候帶有一絲一毫的憐憫……

    在戰場之上,每一個人都是獵人,但是每一個人卻也都是獵物……

    只要稍有不慎,就會面對死亡的結局……

    危險每時每刻都存在,每一分每一秒都存在!

    事實上。從殘局的戰鬥爆發,一直到現在,實際上戰場之上的雙方玩家的減員,幾乎也都已經達到了一半以上……

    在巨大的傷亡數字之下。真正在一對一之中戰死的玩家。數量其實也就只有大約一半左右,剩下的玩家。幾乎都是死在各種各樣的偷襲之中,這裡的偷襲,不僅僅來自於玩家,同樣也來自於戰場之上虎視眈眈的召喚生物!

    等階高達七階的融合魔獸。還有兩頭接近六階巔峰的雷龍,雖然不存在直接秒殺玩家的能力,但是消滅掉一些因為戰鬥而精神放鬆筋疲力盡的玩家卻並不是一件多麼困難的事情……

    流水無情很清楚,伴隨著戰場之上的玩家數量越來越少,強大的召喚生物也會變得越來越無解,尤其是高達七階的融合魔獸,更是會讓閻羅會在這場戰鬥之中近乎立於不敗之地……

    事實上。這場戰鬥從最開始的時候,戰局就已經無可避免的向著閻羅會的一方傾斜……

    這一點,無論是閻羅會的玩家,還是藍天閣的玩家。實際上都是很清楚的!

    而之所以會呈現出僵持,更多的只是因為雙方的戰意都被點燃了而已……

    因為晴天和司徒浩的一換一,也是因為戰鬥的重心已經從黃金平原被轉移到了黑巖山之上!

    也就是因為這兩點,所以藍天閣的玩家也自然可以放開了手腳去戰鬥,而不用患得患失的去顧慮成敗……

    很多時候,不去計較得失的時候,反而更加能夠發揮出自己的實力來!

    這也是為什麼一些職業的運動員,在退役之後,再復出參加比賽,有時候依然可以保持良好成績的原因所在,甚至有些時候,退役之後再復出的選手,他們的表現往往會比原來打職業的時候更加的出彩,原因就是因為沒有心理負擔的關係……

    在職業階段,任何的失誤和錯誤都是不能夠被容忍的,面對必須要打贏的比賽,面對必須要戰勝的對手,職業運動員是沒有什麼退避的空間的,而這也是職業運動員們心理壓力的主要來源!

    而退役之後再復出,情況就完全不同的,對於粉絲們來說,他們已經不追求自己喜歡的明星選手有什麼出眾的表現的,他們更多的時候,也只是希望能夠好好的多看幾場自己喜歡的明星比賽而已,對於偶像的成績,他們也往往不會有太過苛求,在這樣的狀況之下,很多選手反而更加能夠發揮出強大的實力來……

    從某種程度上來說,這樣的戰鬥,其實就是將心理包袱轉移到了對手的身上……

    一個職業排名第一的運動員,在比賽之中,勢必是要有心理包袱的,贏了會被視為理所當然,而輸掉則會遭遇各種各樣的口誅筆伐,而作為退役復出的選手,則完全不會有這樣的顧慮,相反,對手反倒會因此背上想贏怕輸的包袱……

    事實上,也就是因為如此,藍天閣一方在心態完全放鬆的情況下,才能夠戰鬥拖延到此時此刻的地步……

    而反觀閻羅會的一方,在得知主戰場被轉移到黑巖山之後,加上司徒浩和晴天的一換一,對於他們的士氣打擊其實是不小的,即使對於像是閻羅會之中的高手來說,士氣打擊造成的影響並不大,但是卻足以讓他們在戰鬥之中多出一份憤懣來!

    而這一份多出來的情緒,則也在某種程度上讓他們在戰鬥的時候會選擇更加激進的戰鬥方式!

    事實上,無論是激進也好,保守也好,都沒有什麼錯誤可言,就像是下象棋的時候,很多時候往往有幾種選擇都是可以去選擇的,可以選擇進攻,也可以選擇退守,而無論怎麼去選,實際上都可以算得上是正確的選擇,無非只是風格上不同而已……

    不過,在這個時候,閻羅會的激進狀態和藍天閣沒有心裡負擔的狀態相比起,卻是略微弱了一籌……

    而也就是因為這一籌,所以藍天閣的玩家才能夠將戰鬥的平衡,一直維繫到此時此刻……

    然而,戰爭這種東西,終究不是簡單的士氣就能夠決定勝負的!

    士氣固然可以在一些特定的場合實現逆轉。但是真正意義上的戰鬥,實力才是決定成敗的因素!

    而伴隨著時間的推移,藍天閣維持不住戰場上的平衡,本身就是理所當然的事情。伴隨著玩家數量的越來越少。玩家遭受到融合魔獸大範圍攻擊的機會越久自然而然會不斷的提升,而屬於藍天閣一方的雷龍。雖然戰力同樣不俗,但是相比起融合魔獸對於戰場的支援能力來說,卻還是差了許多的,玩家數量越是。召喚生物對於戰場的影響力也就越大……

    從某種程度上來說,如果沒有其他因素的影響,就算是沒有王龍在這一刻的爆發,戰場上的天平也終究還是會向著閻羅會傾斜的!

    然而,伴隨著王龍的這次爆發,平衡被打破的速度卻是被人為的加快了!

    看著戰場之上的戰鬥,流水無情的腦海之中不斷的泛起各種各樣的信息來……

    原本複雜的戰局。在這一刻,在他的腦海裡,卻是變得清晰可見起來……

    似乎有一桿無形的天平,在他的大腦之中生成出來……

    在天平的兩端。則分別是藍天閣和閻羅會的這兩方勢力……

    流水無情能夠清楚的感受到戰場之上的每一絲戰局的變化,似乎都在影響著這個天平的傾斜……

    王龍的這一次的爆發,只是短短的十幾秒的之間之內,就已經直接或者間接的擊殺了超過五個藍天閣的玩家!

    只是這一次爆發,就是在天平上閻羅會的一方,添加了一塊巨大而又沉重的砝碼!

    然而,最關鍵的問題是還並不止如此!

    最關鍵的是問題是,王龍的爆發在持續了十幾秒之後,似乎並沒有停止下來的意思!

    風暴的席捲還在繼續!

    是的,繼續!

    流水無情很清楚,如果讓王龍繼續這麼化身風暴在戰場上肆虐,那麼閻羅會的勝利可以說將會是板上釘釘的事情,即使這場勝利本身並沒有什麼實際的意義可言……

    在其他很多的觀戰者還在目光投注在王龍化身的風暴之上的時候,流水無情卻已經有了自己的結論……

    如果戰鬥想要繼續下去,那麼在藍天閣一方,就必須要有同樣的一個足以破壞戰場平衡的強者出現,否則的話,戰鬥的結束就將會毫無懸念可言!

    想到這裡,流水無情下意識的將目光向著戰場上掃去……

    他突然想要看一眼那給自己帶來無限震撼的身影……

    因為他的直覺告訴他,如果有人能夠做出什麼驚世駭俗的事情來的話,那麼非那個人莫屬!

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    黃金平原。

    王龍掀起的風暴還在繼續……

    融合魔獸的身影在虛空之中若隱若現……

    一道道黑色的光芒伴隨著王龍所掀起的火焰風暴,不斷的肆虐著藍天閣的陣地……

    戰局幾乎只是在瞬息之間,就已經倒向了對於閻羅會極其有利的方向……

    系統的通告聲接連不斷的響起,幾乎每一次響起都宣示著一個藍天閣玩家的陣亡,雖然其中也有著零星的閻羅會玩家的死亡消息,但是相比起藍天閣玩家的陣亡人數來說,閻羅會死亡的玩家數量卻要少得多,這些戰死的閻羅會玩家,多半都是死在藍天閣玩家拚命的手段之下的,也有一部分是僥倖躲過了對方的拚命,但是卻沒有躲過致命的補刀的……

    而藍天閣的玩家,則幾乎都是因為手段的王龍的干擾又或者是融合魔獸的襲擾而被迫拚命而戰死的……

    黃金一般的草原之上,火焰的構成的風暴如同一輪紅日一樣不斷的席捲著,而若隱若現的陰雲則是不斷的覆蓋著戰場,黑色的雨點伴隨著赤紅色的風暴,讓整個戰場都遭受著一場恐怖的洗禮……

    因為王龍的突然爆發,戰場之上的戰鬥模式甚至發生了很大程度上的變化!

    是的,變化!

    因為王龍化身的火焰風暴席捲的關係,所以很多藍天閣的玩家都選擇了拚命,而閻羅會的許多玩家則幾乎在很短的時間裡都失去了自己的對手!

    沒有對手怎麼辦?

    自然是尋找新的獵物!

    這是很簡單的道理,事實上,在原本戰場的平衡之下,無論是藍天閣還是閻羅會,都不會出現找不到對手的情況,一個玩家在戰勝了自己的對手之中,不需要太多時間,就會擁有自己的下一個對手,或者是等到一次預謀已久的刺殺又或者是遠遠來襲的法術或者箭箭,又或者是向著剛剛結束戰鬥的敵人,是激發一發足以轟殺對手的法術又或者射出一根致命的箭矢!

    戰場是公平的,它不會允許任何一個身在戰場之中的人,有一絲一毫的偷懶的行為,只要正在戰場之中,就必須不斷的戰鬥,直到最後一個敵人倒下為止!

    然而,此時此刻王龍的爆發,卻是很大程度上改變了戰鬥的模式!

    因為一下子多出了很多沒有了對手的閻羅會玩家,所以他們幾乎沒有絲毫猶豫,就介入了正在進行的戰鬥之中!

    而在二打一,甚至是三打一的戰鬥之中,藍天閣的玩家幾乎在瞬間就處在了絕對的劣勢之下……
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