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正文 第一千一百四十三章 弱點! 文 / 暗舞天日

    黃金平原。

    戰鬥還在繼續!

    黑色的流影不斷的在面具少女的身邊穿梭,難以想像的速度幾乎在地面上帶起層層的幻影……

    連續不斷的高速突襲,就像是最頂尖的刀客,不斷抽刀都無法斬斷的流水……

    不,與其說說流水,倒不如說是如同四面八方在狂風之中亂舞的暴雨!

    連綿不斷,斷流不息!

    這樣的戰鬥,所帶來的視覺衝擊力,無疑是非常巨大的!

    這是一種快到無與倫比的戰鬥節奏!

    本身就擁有極快的速度,在攻擊間隙的轉換卻又顯得完美無缺,所以呈現出來的,就是一種快到難以想像的戰鬥節奏!

    戰鬥節奏,本身和速度無關,更多的是一種對於戰鬥頻率的控制……

    就像是出拳和收拳一樣,拳法高明的拳師,往往每一次出拳都如同雷霆萬鈞一般,但是收拳蓄力的時候,卻又往往難知如陰,給人捉摸不透的感覺……

    事實上,在戰鬥之中,雖然很多時候看起來戰鬥很激烈,但是卻並不是沒有讓雙方放鬆休息的時間的,這種休息並不是身體上的休息,而是一種心靈上的休整……

    就像是激烈的足球和籃球比賽裡,高明的職業球員卻還是總能夠在比賽之中找到讓自己恢復體力節約體力的碎片時間的……

    而這個時間,實際上就是比賽的間隙……

    任何的比賽,就算是再激烈。也往往總是會留有這樣的間隙時間。所謂的間隙。其實很容易理解,比如說在進攻或者防守的時候,如果一個球員能夠準確判斷出——自己是沒有必要參與這次進攻的,或者說自己是沒有必要參與這次防守的,那麼他就往往就可以選擇短暫的休整,來讓自己恢復體力,或者說不浪費一些不必要浪費的體能……

    事實上,就算是在高速的比賽。往往還是會或多或少的存在有這樣的比賽節奏的間隙存在的……

    然而,此時此刻的黑衣刺客呈現出來的,卻是一種近乎沒有任何間隙的超高速戰鬥節奏……

    這樣的戰鬥節奏,實際上更像是籃球場上裡的全場緊逼!

    一般來說,只有體能佔優的一方或者是比分明顯落後的時候,才會選擇這樣的戰術,這樣的戰術,最可怕的地方,就是可以徹底讓對方失去一絲一毫喘息的機會!

    流水無情雖然自身的實力沒有達到五階,但是這卻並不妨礙他可以看得出來戰場之上的局勢……

    眼前的戰鬥。是一種戰鬥風格上的完美克制……

    高速高效如同疾風驟雨的一樣的攻勢,本身就已經是一件非常可怕的事情了。更可怕是的,這些如同疾風驟雨的一樣的攻勢,偏偏還不能夠有絲毫的疏忽,只要被任何一點攻擊擦到身體,就往往會承受更加巨大的打擊……

    與其說這是疾風驟雨一樣的攻擊,倒不如說,這是一場疾風毒雨!

    是的,疾風毒雨!

    密集的風雨本身就已經難以規避,而風雨之中如果又攜帶著致命的病毒,那簡直就是一場可怕的災難!

    原本在流水無情的認知裡,樂舞的強大是一種幾乎無懈可擊的強大……

    在強大的力量的支持下,加上近乎完美的對於力量的控制,使得面具少女無論在面對什麼樣的敵人的時候,似乎都可以做到重劍無鋒,大巧不工……

    如果非要形容的話,面具少女在之前的展現出來的戰鬥力,就像是倚天屠龍裡的張無忌,在對戰華山二老的時候使用的那一塊巨大的石頭一樣,用石頭來做武器,固然是一件很吃力的,但是同樣的,因為石頭本身的體積巨大,所以往往只要簡單的轉移很小的角度,就可以很完美的封堵敵人的攻擊路線,讓敵人所有的精妙手段,都失去了存在的價值……

    這就是一種典型的一力降十會的路線……

    流水無情曾經一度認為少女的強大是一種近乎無解的,但是,現在黑衣刺客的手段卻是讓流水無情一下子意識到了,這個世界上從來就沒有真正意義上的無解……

    強和弱永遠都只是相對的概念,從來都不是絕對的……

    至少,此時此刻,黑衣刺客使用的戰略,就是一種近乎完美的對於這種思路的克制……

    放棄一擊必殺的戰略,轉而選擇採取游鬥的手法,配合上利爪上的麻痺毒藥,使得敵人陷入進退兩難的地步,超高頻率的攻擊,但是一沾即走的戰鬥風格,根本就不給敵人任何反擊的機會……

    儘管戰場之上還沒有分出勝負,流水無情去很清楚,如果戰鬥這樣持續下去的話,對於被動防禦的一方來說,必然會越來越難以抵禦對方的攻勢……

    已經,作為防禦一方來說,不僅僅要規避對方的攻擊,並且要必須要承受絕對不能中毒的心理壓力,在這樣的重壓之下,雖然作為防禦一方來說,體能消耗遠比進攻一方來得少,但是心力上的消耗和精神上的壓力,卻有往往要大得多!

    而到了這個現在這個等級的玩家,體質其實已經很難真正的困擾到戰場上的玩家了,真正決定戰鬥勝負的,卻往往還是心理上的因素,而此時此刻,從心理上來說,無疑是黑衣刺客的佔據了絕對的優勢……

    這一點,就像是賭徒在賭場上,一個已經賺得盆滿缽滿的賭徒,和一個陷入了孤注一擲的賭徒,肯定是完全不同的兩種心理狀態……

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    一般來說,已經贏了錢,心態豁達的賭徒,往往會更加容易贏錢,而對於已經輸了錢的,孤注一擲的賭徒。往往最後的一把結局都會是失敗……

    而對於現在的樂舞來說。情況也是如此……

    她最擅長的手段是以力破巧。但是當她面對疾風毒雨的攻勢的時候,卻也不得不暫避對方的鋒芒……

    而當她選擇了一次退避之後,就只能夠一次次的退避下去!

    就像是在棋盤上失去了先手,一步下錯,滿盤皆錯!

    可惜了!

    看到戰場上的這一幕,流水無情也是不由得有些感慨,感慨之餘,也是有些惋惜……

    這就是高手之間的對決。任何一點點的克制,都可能形成壓倒性的優勢!

    戰場之上,高手相爭,有時候就是看著一步先手……

    先下手為強的道理,很多人都明白……

    但是,真正能夠理解並且用於實戰之中的人,卻是少之又少的……

    對於低端的玩家來說,戰鬥的先後手或許是左右不了大局的,因為佔據了先手的一方,不代表就不會犯錯。而往往只要犯錯了,也就等於是拱手放棄了先手。反之對於後手一方來說,只要先手一方反錯了,自己自然也就有了轉守為攻的機會……

    就像是下象棋的時候,對於普通的愛好者來說,先手和後手實際上本質是不會有什麼太大的區別的,但是,如果仔細去細想一下遊戲規則的話,其實就應該可以明白,在絕大多數的遊戲裡,先手的一方往往都是佔據著絕對的優勢和主動的……

    道理非常非常非常非常的簡單……

    因為先手一方獲勝的時候,永遠都比後手一方多下一步!

    而後手一方即使在獲勝的時候,實際上行棋的數量,是比先手一樣多的!

    換而言之,當先手一方獲勝的時候,後手就天然的少了一次出手的機會!

    當然這樣的道理,對於普通愛好者來說,自然是不會有太大的影響的,因為在這個級別的較量之中,往往雙方選手的水平都不高,因為水平不高的關係,所以無論是先手還是後手,實際上往往不會對於比賽的勝負有太大的左右關係,厲害一些的人無論是在哪一方,往往都會獲得最後的勝利!

    然而,對於高手來說,這一步先手的差別卻是天差地別的區別!

    也就是因為如此,所以在很多的棋類遊戲裡,先手的一方往往都會先天性的受到規則上的制約,比如說圍棋需要讓一定的目數,而在五子棋裡,先手不能夠「雙活三」,其實就是一種對於先手優勢的制約……

    至於像是象棋裡更是如此,在象棋裡會有所謂的平局的概念,所謂的平局,實際上本質上就是一種先後手的在規則上的平衡,一般來說,下棋之前,紅棋在戰略上來說,都是要盡可能爭取勝利的,而對於黑棋來說,則是盡可能的要守住平局,一般來說,比賽之中的紅黑交替的時候,先手一方的目的總是爭勝,而後手一方則往往總是守和!

    對於紅方來說,如果沒有辦法獲勝,那麼往往在自己執黑的時候,就會有一定的心理壓力,反之,對於執黑的一方來說,就算是能夠守一場和局,也就已經心滿意足了……

    而如果在比賽之中,出現了黑棋獲勝的狀況,那麼往往執黑獲勝的選手,一般來說在比賽就已經可以穩定勝出了,對於職業的象棋高手來說,佔據先手的一方,如果不強攻,只是單純的選擇守和,黑棋一方其實是無可奈何的……

    對於普通的棋類愛好者來說,這種優勢的作用是微乎其微的,因為絕大多數的愛好者們的,他們的算路和棋路其實是不深的,對於局面也往往很難真正的掌控好,加上諸如圍棋象棋之類的棋類項目,變化又非常的多,所以往往在變化之中,雙方的先後手也會不斷的轉換……

    然而,對於真正意義上的高手來說,任何一點點的優勢,都可以在他們的手中如同滾雪球一樣越滾越大,最終徹底的壓垮對手……

    事實上,像是圍棋這樣的項目也是如此,伴隨著棋手的水平越來越高,先手的價值也往往會越來越大,比賽之中的貼目規則也往往會越貼越多……

    而在戰鬥之中,先手的重要性也是毋庸置疑的……

    不過。在幻世之中。是沒有什麼所謂的先手補償可言的。因為在戰鬥之中,先後手本身就是不是由規則所決定的,而是玩家角色自己把握的結果,所以能夠佔據先手,本身就是實力的一種體現!

    而在所有最擅長佔據先手的職業之中,刺客無疑是其中的佼佼者!

    只是,流水無情從來也沒有見過,有人能夠在佔據先手之後。發動如此完美到讓人幾乎失去抵抗能力的連擊……

    迅捷的移動速度,可怕的攻擊速度,高速的攻擊頻率,再加上隱蔽的攻擊方式……

    這樣的戰鬥方式,可以說已經將先手的優勢,發揮到了極點!

    就像是在一場對局之中,先手一方只是落了一個棋子,就已經獲得了棋盤之上的半壁江山了一樣!

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    黃金平原。

    事實上,不僅僅是流水無情在感慨,在歎息的時候……

    樂舞卻也有些感慨……

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    戰鬥還在繼續……

    局勢對於自己壓倒性的不利……

    但是樂舞的感慨卻和戰局沒有太大的關係……

    因為。現在的她已經完全明白了對方的弱點在哪裡!

    是的,弱點!

    從對方的戰鬥方式。樂舞能夠很清楚的感受到對方的實力……

    現實之中的a級覺醒者,野心之心的覺醒能力的擁有者……

    對於樂舞這樣在隱龍長大的人來說,對方的底細幾乎在對方出手的時候,就已經清晰的浮現到了她的腦海之中了……

    事實上,也只有野心之心的擁有者,才能夠如此完美的以人類的軀體進行這種類似於野獸一般的攻擊……

    那不是一種戰鬥技巧,而是一種將本能提煉到極致的戰鬥直覺!

    從某種程度上來說,同樣作為近身格鬥類的覺醒者,能夠覺醒野性本能的覺醒者,往往是最麻煩的對手,因為和他們戰鬥的時候,他們的戰鬥方式永遠會超出敵人的想像之外……

    就像是很多大街上的流氓混混,如果經常打架的話,有時候實戰能力不見得會比那些初出茅廬的警察弱小,雖然他們的打鬥往往沒有章法,但是光是狠勁,就足以讓絕大多數的菜鳥警察在和他們的戰鬥之中落於下風了……

    而覺醒了野性之心的覺醒者,則遠遠比那些亂打一氣的流氓混混要強大得多,因為那是一種單純的純粹的戰鬥模式!

    事實上,古代的許多武者,他們開創的拳法,也往往都是以各種猛獸來命名的……

    從這一點來看,實際上單純使用本能戰鬥的覺醒者,實際的戰力是絕對不弱於那些精研了形意拳的格鬥高手了,甚至比起絕大多數的武者來說,都可以說是猶有勝之!

    覺醒者的身份,野性之心的覺醒者能力,加上幻世之中五階賦予的力量,卻是讓對方的戰鬥呈現出一種近乎完美的模式來……

    然而,在對於樂舞來說,對方的覺醒者身份和覺醒者能力,恰恰就是對方的弱點所在!

    是的,弱點!

    從對方的攻擊模式之中,樂舞能夠很清楚的感受到,實際上如果單純以實力來說的話,自己的實力其實是在對手之上的,即使對手是一個五階玩家,但是此時此刻的自己,卻是已經擁有近乎已經達到了四階巔峰的力量……

    而這種力量本身,實際上已經不弱於絕大多數的五階玩家了!

    就像是很多slg遊戲裡的轉職系統,在一部分的遊戲裡,角色的轉職往往是只設置下限不設置上限的,比如很多遊戲裡的角色的滿級是二十級,但是轉職的要求卻僅僅只是十級而已,在這種情況下,把沒有轉職的角色練到二十級再進行轉職,和直接在十級的時候進行轉職,往往就是天壤之別,尤其是成長能力比較強的角色,這十級的差距,往往就是決定精英和凡人之間的區別!

    在這一類的遊戲裡,十級就轉職晉陞的角色。和二十級未轉職的角色相比。實際上是不會有太多的優勢的。甚至如果不是轉職之後會產生質變的職業的話,可能還會有一定程度上的屬性的劣勢……

    樂舞很清楚,這個黑衣的刺客,憑借他這樣的戰鬥力和戰鬥風格,或許可以很輕鬆的完成晉級試煉,但是他對於自己這個職業的瞭解,卻是遠遠不足的!

    黑衣刺客雖然很強大,也擁有獨特的戰鬥風格。但是他的強大卻並不是一種全方位的強大,只是對於這一種戰鬥風格的精熟而已,流水無情能夠很清楚的感受到,這個黑衣刺客的戰鬥模式,更像是一種類似於野獸的本能,沒有太多的刺客這個職業獨有的技巧,而之所以選擇刺客,恐怕最主要的原因,還是落在刺客擁有的潛行和加速這兩種能力上……

    也就是說,這個黑衣刺客的戰鬥模式。他的強大,實際上僅僅只是在於這個黑衣刺客本身。而不是在於他的職業,他的職業,只是他強大的一部分而已……

    而這一點,和絕大多數的幻世玩家都是截然不同的道路!

    絕大多數的幻世玩家,他們讓自己變得更強,實際上都是通過讓自己更加契合自己的職業,更進一步的發掘職業的潛力,讓自己在各種職業的道路上越走越遠……

    而這個黑衣刺客卻不同,他的戰鬥風格是一種非常依賴於自我的戰鬥模式,也就是說,對於他來講,無論是選擇刺客也好,弓箭手也好,戰士也好,甚至是騎士也好,他的戰鬥模式和戰鬥風格都是不會有任何變化的……

    而這個黑衣刺客之所以會選擇刺客作為自己的職業,只是因為刺客這個職業的能力和屬性加權,更加適合他的戰鬥模式而已……

    這一點,就像是對於很多的富家子弟官二代們來說,選擇什麼樣的大學,本質上來說,其實只是單純的給他們的人生履歷上畫上一個不大不小的標記而已……

    對於他們來說,讀不讀大學,讀什麼樣的大學,其實並不如何重要,他們需要思考的,只是大學能夠給自己帶來什麼樣的助益,比如說選擇什麼樣的專業,選擇什麼樣的導師,對於自己和自己的家族有什麼樣的幫助……

    對於他們來說,他們自己才是人生的主體,所有的一切都是要圍繞著自己去發展的……

    這樣的想法,其實就是一種很典型的自我中心的想法,如果是普通人這樣想,肯定會碰壁碰到頭破血流,但是對於這些養尊處優的富二代官二代來說,這樣的想法卻是理所當然的事情……

    在選擇學校的時候,他們思考的方

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    式往往是——什麼樣的學校才能夠配得上自己的身份和地位?

    而對於普通人來說,他們的思考方式往往截然相反,他們在選擇學校的時候,往往更加注重學校本事的社會影響力,也更加傾向選擇名校就讀,他們需要通過接受良好的教育,讓自己在畢業之後能夠在社會之中佔有一席之地……

    事實上,這是兩種完全不同的思維模式……

    對於二代們來說,他們的父母早就已經為他們鋪好了一條金光閃閃的未來大道,無論是經商還是從政,實際上早就已經打通了許多的關節,無論他們就讀什麼樣的學校,實際上都不會對於他們的未來產生太多的影響,說到底,其實更多的至少面子上的工程,如果是名校畢業的話,父母在安排的時候,往往底氣也稍微足一點,面子也稍微大一點,僅此而已……

    然而,對於普通人來說,情況卻是恰恰相反的是,對於普通的學生,考上一個好的大學,無疑是一個非常重要的人生轉折點,在好的學校裡,感受好的學習氛圍,結交智商情商和自己同等級友人,提早感受大學類似小社會一般的生活,在學生會裡謀取職位,然後盡可能在大學裡入黨,選擇一個好的導師……

    等等等等……

    每一件事情,對於一個沒有什麼太大身份背景的學生來說,可以說都是至關重要的……

    每做到一件事情,就可以讓自己的未來變得更加的美好一些,也可以讓自己在進入社會之後的起點變得更高……

    對於普通的大學生來說,如果想要在社會之上有所成就,那麼就要盡可能的去挖掘大學生活之中點點滴滴的事情,盡可能的將大學能夠賜予自己的東西都牢牢的握在手裡,良好的人際關係,良好的學習成績,都是非常非常非常重要的組成部分……

    在幻世之中,絕大多數的普通玩家,實際上就像是考入大學的普通學生一樣,對於這些普通學生來說,想要最大限度的提升自己的社會價值,那麼掌握好一切學校裡學到的東西,最大限度利用好大學幾年的時間,就是至關重要的事情了……

    對於他們來說,想要提升自己的實力,其實最簡單也最根本的方法,就是從自己選擇的職業入手想,一點一點通過職業導師和試煉的磨練,讓自己對於職業變得越來越熟悉,甚至將職業融入自己的身體的一部分,達到一種隨心所欲的戰鬥效果……

    其實,很多的高等級的職業玩家,往往都或多或少的會有許多的職業習慣,比如說刺客,往往很多的高階刺客,在習慣了潛行的移動模式之後,無論在現實裡還是在遊戲裡,腳步和呼吸總是是盡可能的避免讓人察覺,有些時候,即使是不需要隱藏自己,也不會刻意的去改變……

    這一點,就像是軍隊出來的人,往往最初幾年時間裡,疊被子還是會整整齊齊的,走路的時候身體也往往都是非常的挺拔,也是同樣的道理……

    而這樣的習慣一旦養成之後,其實反倒會很自然的變成生活之中的一種本能,久而久之之中,甚至連自己也會忽略這一點……

    只有像是王宇這樣強者,才能夠在將這種習慣數量到極點之後,再一點一點的從身體裡抹去,從而達到返璞歸真的效果……

    其實,說到底,進入幻世的普通玩家,就像是一個水杯一樣……

    如果水杯裡本身是空的,那麼玩家自然就可以很輕鬆的吸收幻世裡的知識,將這個水杯倒滿……

    而對於覺醒者來說,情況卻完全不同……

    對於普通人來說,讀書的目的,無非是為了最終走上社會,證明自己的價值,然後讓自己活得更有意義,當然如果用簡單粗暴一點的話來說,讀書的目的實際上就是權力和財富!

    而對於他們來說,讀書的過程,其實就是不斷積累自己本錢的過程,不斷的學習掌握戰鬥技巧,然後用於實戰之中,不斷的提升自己的戰鬥意識和戰鬥能力,這就是絕大多數普通玩家的根本目的……

    而對於覺醒者來說,他們進入幻世,與其說是學習,倒不如說是一種富二代旅遊的心態在遊戲……

    普通人讀書為了賺錢,而富二代們讀書更多的只是一種鍍金或者過場而已,因為他們沒有普通人的需求,他們就算是不讀書,一樣而已自己當老闆,一樣而已有最精銳的團隊幫自己去管理公司,一樣可以進入官場快速晉陞,一樣睡覺睡得自然醒,數錢數到手抽筋……

    對於這些富二代們來說,他們對於學校裡能夠學到的知識,其實某種程度上是非常不屑的,因為這樣的人,往往在家族裡,就已經接受到了所謂精英的教育……

    而這一點,恰恰就像是覺醒者對於幻世之中的戰鬥方式的認知一樣……

    因為有現實之中的戰鬥經歷,所以他們對於幻世之中的職業系統,更多的都抱有一種輕視的心態,對於幻世之中普通玩家的戰鬥模式,也很少會有真正意義上的研究!

    因為,他們信賴的是自己本身的力量,他們信賴是自己本身的戰鬥模式!

    確確實實,他們有著信賴的自己力量的理由……

    然而,這一點,卻也是恰恰是他們的弱點所在!(……)

    據說給請網打滿分的還有意外驚喜!
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