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正文 第七百九十八章 莫非,是我釋放炎爆的姿勢不對? 文 / 暗舞天日

    落日峽谷。

    白光,又見白光!

    看著眼前發生的一切,蒼炎之怒簡直無法相信自己的眼睛!

    三秒鐘之前的畫面,彷彿化作了幻影,不斷在蒼炎之怒的腦海裡盤旋……

    臉盆大小的火球快速的從虛空之中的魔法陣之中被釋放出來,然後就像是一枚出膛的炮彈一般快速的向著一個黑甲騎士射去!

    炎爆術!

    這就是號稱火球術加強版本的炎爆術!

    完美的一擊皋ww.」小說「小說章節。?br/>

    看著自己釋放的炎爆術就要命中那個瀕死的騎士,蒼炎之怒臉上也是閃過一絲滿意的神色……

    萬里有雲靠近戰圈的四階高級法師之中,蒼炎之怒是在接受到雲追風的命令之後動手最快的一個,原因無他,因為他是所在小隊的隊長,因為隊長的身份,他也是得以通過團隊頻道第一時間接受到雲追風的命令……

    蒼炎之怒是蒼炎小隊的隊長,他們的小隊雖然並不是僱傭兵,只是一些平時一起遊戲的同學朋友,平時一起做任務,下副本之類的,但是相互之間的配合卻也是相當默契的,這次也是以團隊的身份加入萬里有雲的護衛隊……

    而萬里有雲方面,對於這些原本就有一定默契小團隊,一般是不會打散的,一般只是負責對這著這一類小團隊做一個方向性的指令,而不會過多干涉他們的具體行動……

    這一點,就像是很多企業之中,一般董事會只是決定人事任免和發展方向的。至於如何發展。實際上還是由總經理來決定的。而董事會只看總經理能不能賺到錢,至於是用什麼樣的手段,他們則是一概都不會去管的……

    反正能夠賺錢就行,多餘的事情是不在他們的考慮範圍之內的!

    像蒼炎之怒這樣的小隊,在萬里有雲的護衛隊之中其實也不佔少數,事實上,在真正的大規模團戰之中,這種自行其事的小隊模式。反而更加能夠發揮玩家的主觀能動性,如果非要完全將這些小隊打散然後統一管理的話,反而並不一定是一件好事,缺乏有效訓練的情況下,分隊行動有時候反而可以讓作戰效率最大程度的提升……

    也就是這個原因,這些小隊的隊長一般是直接以從團隊管理頻道接受到最高指揮雲追風的指令的!

    而在接受了雲追風的指令之後,距離戰場不遠的蒼炎之怒也是毫不猶豫的就祭出了自己最熟練的四階魔法!

    作為一個擁有四階實力的火系法師,蒼炎之怒當然不是一個泛泛之輩,事實上,能夠在一個小團隊裡佔據領導位置的人。往往都不會是一個庸才,越是優秀的團隊。隊長的位置也就越是重要……

    而作為一個火系法師來說,蒼炎之怒當然是掌握了許多威力不弱的魔法,而輸出魔法本身就是火系法師的生命力所在,對於這一類魔法的使用,他自然是非常熟練的……

    然而,在所有的四階魔法之中,他最熟練的魔法卻是炎爆術!

    公認的作為火球術的進階魔法,炎爆術傳承了火球術極高的破壞力,同時還附帶灼燒以及擴散的效果,屬於擁有一定範圍傷害能力的單體傷害技能!

    當然,作為一個四階的魔法來說,炎爆術同樣有著現階段法師所最不喜歡的兩個特點,第一,吟唱時間長達五秒鐘,第二,魔法量消耗過多,一般來說,在一個戰場上,一個四階的法師只需要使用三到四個炎爆術,就足以清空法師的法力,而消耗同樣的法力,使用火球術能夠造成的傷害,卻是炎爆術的十幾倍!

    不過,很多時候,傷害量並不是簡單的數字就可以計算的東西,很多法師和弓箭手都很清楚,有些時候,一些敵人如果一擊之下沒有殺死,或許等你能夠使用第二次攻擊的時候,目標就已經受到了足夠的治療了……

    在這樣的情況下,單次的高爆發輸出效果,就遠比多次的低傷害輸出要給力的多了……

    舉一個簡單的例子來說,某一個遊戲裡,有某一個被動技能,這個技能的效果是,當對目標作出普通攻擊的時候,有百分之一百的幾率對目標造成一點五倍的傷害……

    還有另外一個被動技能,這個技能的效果是,當對目標作出普通攻擊的時候,有百分之一的幾率,對目標造成五十倍的傷害!

    從數字上看起來,兩者實際上產生的傷害量是基本一致的,如果不斷進行測試的話,結果肯定是趨向於兩者能夠造成相近的傷害……

    然而,這兩個被技能技能,實際上的效果上來說,卻是後者遠甚於前者!

    因為,在很多時候,一點五倍的傷害是不足以對對方產生太過明顯的輸出的,但是五十倍的傷害卻足以直接將目標秒殺,這個區別就非常大了……

    這也就意味著,擁有後者技能的角色,每一次攻擊,都有百分之一的幾率讓目標即死!

    這就是一件非常可怕的事情了!

    很多時候,可怕的東西並不是這極其細微的即死可能,而是每一次攻擊都可以讓對方體驗一下可能被一擊即死的恐慌感……

    這樣的恐慌感,很大程度上將會影響對方的行動,每一個對方的角色都將會畏懼和擁有即死能力的目標對抗,他們不希望自己辛辛苦苦積累的連殺和經濟優勢,因為自己的人品斷送……

    從某種角度來說,每一次普通的不加成傷害的攻擊,實際上都是被積蓄了起來,然後當那致命一擊出手的時候,這些被積蓄起來的傷害就會一下子造成可怕的一擊!

    就像是天氣和堤壩之間的關係一樣,前者雖然連綿降雨並且水勢洶湧,但是只要堤壩不斷放水。就自然可以阻擋住著洶湧的水勢。而後者這如同一整年的晴空之後。突然將一年的降水量全部宣洩下來,自然是山洪暴漲,堤壩也不可能抵抗如此巨大的洪水……

    而炎爆術也是如此!

    雖然這個魔法有著或多或少的缺點,但是它最大的優點,就是這個魔法有著極高的致死率!

    在許多的pk之中,法師都喜歡使用這個技能作為一連串法術攻擊的最後終結,原因就在於這種魔法的可怕殺傷力以及後續能夠持續造成的灼熱傷害!

    要知道,很多職業或多或少都有各自的保命技能。來保障他們吃到致命一擊的時候還可以保留最低的生命值,但是炎爆術的灼燒效果卻往往可以用來終結這種最低生命值的保障,達到一擊殺死對手的效果!

    而蒼炎之怒的炎爆術可以說他的招牌能力之一,由於熟練度極高的關係,其他法師需要吟唱五秒鐘的炎爆術,他只需要三秒鐘就可以完成!

    也就是這個原因,在雲追風下達了全力攻擊的指令之後,他的炎爆術也是最先出手的那一個!

    對於他來說,這種名正言順的不到機會,毫無疑問是絕對不能錯過的。要知道,在萬里有雲這次的任務獎勵裡。擊殺目標的獎勵可是最多的一種……

    事實上,這次萬里有雲和各個小組之間簽訂的合同都各不相同,一般來說,散人玩家的收益是最低的,不過也相對鬆散一些,不會有太多強制性的規定,除了不能做出出賣車隊的行為之外,包括划水在內的一切行為都是被允許的,當然,一般來說,臨戰的時候,選擇划水並不是一件明智的選擇,畢竟造成傷害或者形成有效治療都是有會有獎勵的,而對於一般人來說,很少是會有人和錢過不去的……

    散人玩家一般加入護衛隊之後,就會根據不同的實力和職業分配到不同的小隊的不同位置,戰鬥起來的時候,也需要接受小隊長的指揮,而小隊長則是接受中隊長的指揮,再往上就是歸月這個總隊長了……

    而在散人玩家之上,則是像蒼炎之怒這樣的小隊,像這樣的小隊實際上在幻世之中並不算是少數,這樣的小隊,實際上就有點像是傳統網游裡的那種親友團,一般來說,這樣的團隊很多都是同學之間,同事之間相互認識的人組成的,或許他們的能力比不上那些職業玩家工作室出來的人,但是在利益分配的時候,則往往都要不容易出現一些不和諧的事情,比起普通的路人隊伍來說,默契上和團隊協作上來說,則要高出許多的……

    而和僱傭散人的時候更加階位劃定酬勞不同,在僱傭小團隊的時候,相關的任務統計都是記錄在一起的,也就是說,一個團隊的收益是打包計算的,而在收益列表之中,擊殺往往則是收益最高的幾個指標之一,當然,惡意的補刀是不能算的,擊殺指標的計算,至少需要對目標造成百分之二十五以上的傷害,否則就不能算擊殺,而如果擊殺目標的玩家或者團隊沒有對目標造成百分之二十五以上的傷害,那麼擊殺獎勵就會自動落到對目標造成最大比例傷害的玩家或者團隊手裡!

    可以說,人頭錢是這些團隊玩家最重要的幾個收入來源之一!

    如果是在正常情況下,蒼炎之怒是不會釋放炎爆術去殺死只剩下不超過四分之一生命值的目標的,雖然現在很多人的節操都已經掉的差不多了,但是蒼炎之月卻還是比較愛惜自己的節操的……

    因為之前雲追風的指令是流血戰術,所以在場的玩家出手的時候,也都是以消耗為主,當然,這也是當時萬里有雲最理想的作戰手段之一,由於對方沒有牧師的保護,治療和恢復能力明顯是一個非常嚴重的欠缺,既然如此的話,當然沒有必要使用消耗比較大的大威力技能來解決戰鬥……

    所以這個騎士身上的生命值,大多數都是被各種持續傷害技能弄掉的現在的狀態的,在這些技能之中,蒼炎之怒自己的一些火系魔法也造成了不少的傷害。他有足夠的自信。如果自己的炎爆出手。是絕對可以秒殺到這個騎士的並且得到這個人頭的……

    而他之所以不出手,原因也很簡單,因為這樣的行為是很招惹仇恨的!

    在戰鬥之中殺死敵人,當然是一件無可厚非的事情……

    但是,用什麼樣的方式來殺敵,就是一件很有講究的事情了……

    道理很簡單,就像是在玩競技遊戲的時候,用普通攻擊殺死必死的敵人。和用技能殺死必死的敵人,還有用大招殺死必死的敵人,是完全不同的效果,用普通攻擊殺敵,說到底主要還是運氣成分比較大,一般來說別人也不會太過糾結,而如果用技能殺死敵人,一般就很容易得到別人的鄙視,一般來團隊遊戲之中,必死的人頭都會比較和諧的讓給最需要發育的角色。也只有這個遊戲角色,才能夠在遊戲初期肆無忌憚的搶人頭並且讓隊友心甘情願……

    而如果用冷卻時間很長的大招。去搶一個必死的人頭,那麼就不僅僅是被隊友鄙視這麼簡單的事情了!

    或許就是這一次大招的使用,就可能會造成下一次團隊的滅團……

    在這樣的情況下,往往這個使用大招搶人頭的玩家,就會變成被隊友集火的對象,甚至很有可能成為一場戰鬥失敗的導火索!

    這也是很多遊戲菜鳥特別容易犯下的錯誤,甚至一些菜鳥還會覺得自己做得很對,覺得輸掉遊戲並不是自己的責任,蒼炎之怒自然不是菜鳥,所以他雖然一直觀察著每一個目標的血量,但是卻沒有想過直接用炎爆術去搶人頭這樣的行為……

    然而,就在這個時候,雲追風的指令卻給了蒼炎之怒出手的許可證!

    於是,蒼炎之怒就出手了!

    在炎爆將要命中目標的時候,蒼炎之怒甚至已經感覺到那種火球炸裂在目標身上,並且讓目標化成白光的爽快感覺了……

    事實上,很多火系法師追求的,就是這種秒殺敵人身心愉悅的快感!

    如果轟擊山頭的大炮一樣,輕輕一震,一發炮彈就瞬間湮滅整個山頭,這樣的感覺,也只有擅長使用輸出魔法的火系法師才會擁有這樣的感覺……

    很多事情,並不是只做一次就會滿足的……

    就像是許多讓人喜聞樂見的事情一樣,做了一次往往就會很想做第二次,體驗了一次,往往就會很想再體驗一次……

    而對於火系法師來說,用炎爆術轟殺一個對手,這樣的感覺也是永遠都不會滿足的……

    然而,在接下來的一秒鐘裡,蒼炎之怒得意的表情就徹底定格了!

    白光確實如同他所預想的那樣升起了,然而,卻並不是他所期待的那種白光……

    而原本應該出現在耳邊提示自己的系統擊殺也沒有出現,一切彷彿都陷入了沉寂之中……

    就像是原本一個猥瑣男人趁著妹子的家裡沒人的時候,興致勃勃去找妹子玩,卻發現妹子的大姨媽來了並且前幾天剛剛吃過火鍋口腔潰瘍……

    這樣的感覺,簡直是無法用語言去形容了!

    再又有一次快速閃回三秒鐘之前的畫面之後,蒼炎之怒才終於回到的現實之中……

    而回到現實之後,他才開始思考之前發生的事情……

    自己的攻擊目標居然在白光之中消失了,這麼離奇的事情,對於蒼炎之怒來說,簡直就是比貞子降臨還要神奇的事情!

    莫非,是我釋放炎爆的姿勢不對?

    導致炎爆術變異了,產生了類似於次元斬那樣讓目標傳送的效果?

    想到這裡,他快速的思考了一邊自己的施法方式,不過卻死活想不出到底是哪裡出了問題!

    不過,想不通的事情,他也就索性不再去想了!

    而是直接一甩手向著另外一個騎士砸出了一個小火球!

    不知道是幸運還是不行,這一發小火球又一次落空了,而阻止這發小火球命中的,依然是一道白色的光芒!

    又一道白光閃過之後,被蒼炎之怒當做攻擊目標的騎士又一次消失在蒼炎之怒的眼裡!

    幻覺!

    這一切都是幻覺!

    你們的嚇不倒我的!

    我就不信你們都會消失!

    就在蒼炎之怒這樣想著的時候,萬里有雲這邊的其他法師和弓箭手們的大招們也是開始發動了!

    一時之間,七八個炎爆術以及各種各樣的諸如冰稜錐,流星箭之類的技能也是幾乎同一時間落在了騎士團的陣中!

    巨大的魔法和物理攻擊的威力甚至掀起了一片不小的沙塵!

    然而,在沙塵之後,卻又是泛起一片白光!

    這一片白光之中,除了幾道白光是因為死亡而產生的,大多數卻都是讓白光的包裹著直接消失在戰場上!

    這個時候,哪怕是蒼炎之怒反應再遲鈍,也知道這些白光並不是什麼靈異事件了!

    居然是救贖!

    只是略微遲疑了幾秒鐘,蒼炎之怒的腦海裡就閃過了兩個字!

    「果然是救贖……」看著伏擊平台上正在施法的牧師,雲追風臉色也是變得有些嚴肅起來,相比起很多人的後知後覺來說,雲追風無疑是要先知先覺得多,就在傳送平台上閃過白光的時候,他就已經第一時間意識到了對方的手段,也就是因為這個原因,所以才會下令搶攻,只是讓他沒想到想到的時候,對方的救贖居然能夠來的這麼快!(未完待續……)
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