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正文 第七百九十六章 困獸 文 / 暗舞天日

    om落日峽谷。

    看著黑色的騎士團如同洪流一般將萬里有雲護衛隊的陣型不斷衝散……

    看著萬里有雲陣地上不斷泛起的白光……

    看著原本看起來還井然有序的陣型此時居然變得支離破碎……

    雲追風也是不由得深深皺了皺眉頭……

    即使是雲追風也不得不承認,從時機上和造成的效果來說,這是一次非常完美的突襲!

    從某種角度來說,之所以護衛隊會造成如此巨大的傷亡,很大程度上就是因為自己的判斷失誤!

    雲追風很清楚,可以說,這次突襲完美的抓到了自己的心裡盲點!

    因為他從來沒有想過對方會採取這樣的方式,利用這樣的手段,更沒有想到對方的指揮者的計算和對於戰局精細的控制能力,居然已經強大到如此的地步!

    想要完成這樣的突襲,實際上對於指揮者的要求是非常非常高的,並不是簡單的讓牧師施加授予力量和讓騎士以高速離開副本這麼簡單,要知道,騎士離開副本時候的速度,離開副本時候的順序,離開副本之後將會被傳送到什麼位置,都是必須完全考慮清楚的,事實上,在離開副本時間點上越靠後的騎士,在衝鋒的時候,實際上反而是在隊伍的最前方的,因為根據副本的法則,離開副本的玩家位置是不會重疊的,如果副本裡只有一個人,那麼這個玩家離開副本的時候,就必定會出現在距離副本入口處最近的一個離開副本之後的傳送點上!

    而如果在傳送期間有其他副本內的玩家離開副本,由於最近的地方被佔據了,那麼離開副本之後,就會到稍微遠離副本入口一些的位置……

    這種副本位置的傳送,雖然並不是完全無序的,但是能夠判斷出具體的位置,還是一件非常浩大的工程。而根據不同的離開副本之後出現的位置,騎士們的速度也並不能夠千篇一律的完全相同,雖然騎士團幾乎是在同一個時間被傳送出來的,但是實際上卻還是有些細微的時間差,這種時間差,在人少的時候,幾乎不會對於傳送之後的隊列產生影響,但是當騎士團的數量多到一定程度的時候。量變就可能會引髮質變……

    所以,雖然表面上看起來很協調,實際上每一個身處在不同位置的騎士,在速度上都有略微的差異……

    所謂外行看熱鬧,內行看門道……

    毫無疑問,這次的騎兵衝鋒在外行人看起來是非常華麗而且凶殘的,但是在內行人眼裡,這樣的表現卻是建立在完美到近乎苛刻的對於部隊的掌控力之上的!

    很多時候,當觀眾欣賞著舞台上的表演的時候,或許很難想像。那些為觀眾們呈現完美演出的演員們,究竟為了這個舞台付出了多少努力。多少汗水……

    有些事情,當你認為別人做不到,而別人卻又做到的時候,往往是最為致命的時候……

    就像是有些勢力的家長,不願意讓自己的女兒和那些身無長物的普通男孩子交往,他們往往覺得這樣的男人是不會有出息的,要是跟了這個的男人。一輩子就毀了,然後他們就按照自己的意願,把女兒嫁給了一個自己認為最合適的女婿。新的女婿年少多金,相貌俊朗……

    然而,這個世界上的事情往往都是非常狗血的,有人曾經說過,上帝是最好的導演,因為他總是喜歡將原本好好的劇本弄得亂七八糟,導演出一幕幕的狗血劇……

    無論是現實之中,還是小說之中,草根逆襲高富帥都是大家喜聞樂見的橋段……

    當這個草根崛起的時候,這些之前為女兒做出選擇的家長往往是最為鬱悶的,因為他們會覺得自己很蠢,做了一件蠢事,甚至可能因為這樣一件事情而抱憾終身……

    就像是一個人買了一張彩票,不在意就給扔了,最後才發現這張彩票居然中了大獎,這樣的心情,當然是很複雜很難形容的……

    每一道堅固的防線之後,都隱藏著足夠的利益……

    就像是每戶人家的大門,裝著防盜鎖的大門之中,是每戶人家全部的財產,如果可以進入大門,那麼就可以獲得這些財產……

    而在戰場上也是如此,每一道防線的後面,往往都隱藏著一個軍團的要害所在!

    道理很簡單,就像是近代戰爭之中的火炮一樣,火炮的存在,固然是一個軍團火力的保障,但是火炮本身難以快速移動的特性,卻也讓在成為殺伐利器的同時,也是軍團本身的弱點所在,只要能夠毀滅對方的炮兵陣地,戰爭也就勝利了一大半了……

    而在幻世之中也是如此,為了保障在相持之中同樣能夠進行有效的輸出,一般在戰士身後的,就是法師,牧師弓箭手這一類相對血少一些的職業,在常規意義的boss戰之中,戰士的作用,就將自己當做坦克存在,吸引boss的攻擊,然後為身後的同伴輸出和治療拉扯足夠的空間……

    一般情況下,兩個標準小隊發生相持的情況下,就是戰士和戰士在前排相互角力,後排的遠程職業各司其責,如果雙方實力相近的話,那麼比較就是雙方的耐心和把握戰機的能力了……

    而這也是比較標準的鐵三角體系……

    也正是因為如此,所以這次的突襲之中,黑甲騎士團的收穫可以說的非常豐盛的……

    因為幾乎在最先的衝鋒之中,萬里有雲的前排的防禦戰士就幾乎被斬殺殆盡,所以,後續的騎士們很快就將輸出傾瀉到後排的牧師法師和弓箭手身上,雖然這些職業自身也有一定的逃生能力,但是黑雲獸的速度卻注定他們很難直接交掉保命技能逃生……

    事實上,傳統意義的防禦陣型,本身就不適合快速脫離戰場,佈置在防線上的弓箭手,法師和牧師,也往往不會是那些精銳玩家,因為對於只要戰局進入相持就可以按部就班提供輸出的防禦陣型來說。佈置精銳的玩家就有些浪費資源的味道了,也正因為如此,這些玩家的逃生幾率自然也不會太高,面對階位普遍高於自己的對手,加上擁有坐騎速度也得以發揮的騎士,在缺少門板的情況,這些脆皮職業甚至連反擊的機會都沒有,即使有個別處變不驚的法師能夠釋放出來諸如冰環和冰風暴之類的範圍減速控制法術。但是卻也很快就被隨後趕上的騎兵們幾斧砍成了白光!

    在一場團戰之中,個體的力量還是太過弱小了,就讓沙海之中的沙礫,只是被風暴一吹,就見不到影子了……

    只是這一波突擊加上隨後的追擊,就讓萬里有雲的陣型遭受到了前所未有的巨大損失,甚至比他們最初時候那一波伏擊造成的傷亡還要大得多!

    事實上,這次的騎士團的奔襲,已經不能夠算是伏擊了!

    這是明刀明槍的一次突襲!

    從黑雲騎兵團出現,一直到騎兵團快速衝下山崖。這段時間出乎意料的短……

    也正是因為如此,所以不僅僅萬里有雲的護衛隊還是雲追風。都被這一次突襲打得有些發懵……

    然而,發呆的時間總是有限的,雖然萬里有雲的第一陣線已經受到了一定程度的破壞,但是萬里有雲的玩家卻還是處在人數上的絕對優勢,所以在發愣了一段時間之後,沒有受到攻擊的護衛隊玩家們也是很快開始的反擊!

    當第一個火球落到衝入萬里有雲陣線裡的黑甲騎士的身上的時候,萬里有雲的反擊也是就此開始打響……

    是的。反擊!

    雖然在授予力量的作用下,黑甲騎士團就如一把鋒利的匕首,深深的刺入了萬里有雲車隊的腹地之中。並且得以在其中快速絞殺出一個大洞,然後趁勢而入,一口氣就將萬里有雲原本看起來很穩固的方向瞬間撞出了一個不小的缺口,但是伴隨著對方衝擊力的下降,萬里有雲的反擊也是隨之展開……

    雖然之前的陣型被打穿了一個口子,但是對於護衛隊的玩家基數來說,卻並不是足以一擊致命的損失!

    百足之蟲死而不僵!

    「執行流血戰術……」

    看到反擊展開之後,雲追風只是在所有的指揮官頻道裡說了六個字。

    在意識到敵人已經攻入陣地內部的時候,萬里有雲的反擊也是如同潮水一般洶湧而至!

    佈置在陣地中間地帶的法師和弓箭手是最先出手的,雖然防線被破口了,但是建制完好的萬里有雲護衛隊玩家卻還是很快做出了最正確的應對,遲緩,破魔,破法,要害標記,一個個帶有負面效果的法術和物理系技能也是快速而準確的落到這些騎乘著黑雲獸的騎士團玩家身上,一個個泥潭沼澤也是不斷在騎士團所在的區域慢慢浮現出來……

    與此同時,牧師的各種神術也是不斷落到前排正在和騎兵們廝殺的玩家身上,此消彼長之下,原本處在巨大劣勢的護衛隊玩家們此時卻是足以拖住這些騎兵們的高速移動的鐵蹄了!

    中毒,虛弱,麻痺,破法,破防,遲緩,衰弱,流血,痛苦……

    與此同時,來自各種職業的一個個負面的狀態紛紛從這些騎士們的身上顯示出來……

    雖然負面魔法的釋放,很大程度上和玩家的本身的階位以及玩家對於法術的理解有關係,但是由於護衛隊的玩家數量太多的關係,加上很多負面狀態都是範圍技能,所以基本上護衛隊的法系職業一輪出手之後,騎士團的玩家身上,就或多或少的掛上了一種或者幾種的負面狀態!

    與此同時,原本缺口兩翼的防禦戰士也開始向著騎士團合圍起來,獵人和一部分法師則是開始對方的退路上開始佈置各種物理和魔法的陷阱……

    不得不說,雖然之前被對方一陣砍殺有些愣神,但是,萬里有雲此時此刻,充分體現出了人多的優勢,雖然在個體實力上弱於對手,但是人數上的優勢還是開始讓萬里有雲的戰局場面上的上風!

    這也是理所當然的事情!

    騎兵的人數不過一百多人而已,進入了萬里有雲的腹地,被十倍的敵人包圍。又同時身掛了大量的負面狀態,在這樣的狀態下,騎兵團就已經失去了最大的速度優勢……

    如果說之前的騎士團就像是洪流一樣,那麼此時的萬里有雲則像是化作了一塊高大的堤壩!

    四面圍堵之下,原本奔流的洪流此時此刻卻只能夠陷入戰爭的泥潭之中!

    在這樣的圍堵之下,原本衝擊力十足的黑雲騎士團此時也不得不停下衝鋒的鐵蹄,開始陷入亂戰之中……

    如果說之前的騎士團就像是一匹脫韁的野馬一樣,那麼此時此刻的護衛隊。則像是給這匹野馬套了一個韁繩……

    在如同韁繩一樣的各種負面狀態下,這匹野馬也終於疲勞了!

    毫無疑問,這是對於萬里有雲來說,此時團戰中最合理的作戰方式!

    單個的負面狀態實際上能夠產生的效果並不強大,玩家的階位高了,對於負面狀態的抵抗能力也會大幅增強,對於一個同階於自己的人釋放帶有負面狀態的魔法或者技能,都有不低的幾率會被抵抗掉,而且即使命中實際產生的效果也不會太過可觀……

    但是,在大規模的戰鬥之中。在人數佔優的情況,負面狀態就是一種非常可怕的慢性毒藥了……

    一個負面狀態或許會被抵抗。或許即使命中效果也很低微,但是當幾種,甚至十幾種負面狀態落到同一個角色身上的時候,產生的效果無疑就非常可怕了……

    論壇上有一句非常有名的話……

    永遠不要和一個xx那啥,因為他會把你的智商拉到和他一樣的水平,然後用他豐富的經驗打敗你!

    負面狀態也是如此,萬里有雲的護衛隊雖然在單體的實力上低於對手。但是通過負面狀態的關係,卻可能讓對方的實力同樣下降到自己可以接受地步,這樣一來。對方就只能夠和自己纏鬥而無法秒殺自己了……

    只要無法秒殺自己,缺乏牧師治療的騎士們,就很容易會被磨死!

    而這也是雲追風在之前就已經制定下來的作戰計劃之一!

    當然,事實上,雲追風即使不使用這樣的作戰手段,也足以能夠擊殺這批騎士,只是這樣一來話,萬里有雲的護衛隊就可能會遭受到進一步的損失,雖然護衛隊的戰力不強,但是雲追風卻也不想如此輕易的遭受損失……

    對於雲追風來說,既然已經佔據了優勢,就沒有必要承受原本不應該承受的損失……

    而雲追風所說的流血戰術就是根據這個戰略方針制定的以多打少的戰略!

    對於雲追風來說,快速結束戰鬥是沒有意義的,相反,他只需要等過三十分鐘的護封劍持續時間就可以了,他要做的,也就是在這三十分鐘的時間裡,保證自己足夠的兵力留存……

    所謂的流血戰術,實際上的意義就是如同字面上意義,通過讓對方掛上負面狀態的方式,來慢慢消磨掉對方的有生力量,在這個過程之中,最大限度的保存自己,讓對方緩緩的流血不止而死!

    這樣的戰術,實際上就像是一群設置好陷阱的獵人,在獵物中伏之後,不去主動殺死獵物,而死讓不斷通過其他手段來消磨獵物的生命力,直至獵物死亡為止!

    有經驗的獵人都很清楚,對於兇猛的獵物,這才是最好的手段,困獸猶斗的威力往往是非常可怕的!

    而此時此刻的黑甲騎兵團,在雲追風的眼裡,就有那麼一些困獸猶斗的味道在裡面!

    是的,困獸猶鬥!

    在雲追風的眼裡,黑甲騎士團的每一個騎兵的都有四階顛覆接近五階的實力,而且這些騎兵和胯下的黑雲獸非常默契,作戰勇猛……

    即使面臨被圍困的困境,這些騎士卻沒有任何一個表現出意志低落的情緒,依然試圖尋找任何一個可以殺死敵人的機會!

    儘管身邊的同伴不時被一支冷箭或者一個魔法擊殺,但是卻依然沒有動搖他們的意志……

    即使在萬里有雲的流血戰術執行之下,他們還是能夠找到一些機會殺死護衛隊的玩家……

    即使如此,他們的人數還是在不斷的減少之中……

    此時此刻,這些黑甲騎兵的數量不過百人而已,但是卻讓雲追風產生了一種難言的感覺!

    「即使在三國演義當中,甘寧的百騎劫營,恐怕也不過是如此的威勢吧……」

    看著眼前不斷在廝殺中的減員騎兵團,雲追風也是不由得感慨了一句,同時把目光望向了毒牙巢穴的入口處……

    似乎想要通過這個入口,看清楚裡面的人,究竟是什麼樣的一張臉孔……

    「面對這樣的困局?你又會怎麼做呢?」

    「是放任這些騎士死在我的陣中?」

    「還是,再給我變一場曠世的逃生魔術呢?」(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來(.)投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。m閱讀。·.
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