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小說博覽 第七百六十七章 魔鏡行動 文 / 暗舞天日

    落日峽谷。

    戰鬥還在繼續!

    經過那場關於烏鴉嘴的吐槽之後,雲追風倒是沒有第一時間做出決定,而是開始認真的判斷戰局可能的發展……

    從某種角度來說,這次的戰鬥既是在意料之外的,卻同樣也是在情理之中的……

    所謂的意料之外,是因為這次伏擊出現方式非常的詭異,無論是伏擊的位置,還是伏擊的時機,甚至是伏擊的方式,都可以說是出乎了雲追風的意料之外,事實上,在很長一段時間,雲追風和車隊的一部分高層人物,都認為對方的伏擊根本不會出現!

    然而,實際上的情況卻並不是如此,對方不但做出了伏擊,而且還使用了如此詭異的方式!

    而說是情理之中,則是因為在場的所有人都知道,自己所運送的這批貨物,對於戰局的影響是非常大的,一萬套裝備說多不多,說少也不算少,雖然這些不一定能夠在最短的時間和玩家磨合並且產生效果,但是四階的制式套裝,雖然在實戰中能夠展現出什麼樣的戰鬥力尚未可知,不過有一點是肯定,四階的裝備雖然現在對於大多數的玩家來說想要湊齊並不困難,但是如此大規模的套裝出現,必定會對裝備市場形成衝擊,而隨著以後制式裝備的數量基數變大,這批最初進入市場的制式裝備,也必然會引發一場裝備競賽的狂潮……

    不過,到底這批裝備能夠形成什麼樣的戰鬥力。說到底現在也沒有人真正瞭解……

    然而,對於閻羅會來說,他們自然是不希望這批裝備能夠順順當當的進入藍天閣手裡的,裝備的戰鬥力強弱另當別論,但是他們覺得不想給予對手一次增強實力的機會!

    不但如此,對於他們來說,如果能夠搶下這批裝備,即使在戰鬥之中不一定有機會用到,但是對於對方的士氣也絕對會形成足夠的打擊……

    戰局的發展雲追風並不難估計,別的不說。他很肯定,此時搶上平台的那些遊俠和刺客,絕對不是那些重裝職業的對手,加上那些沒有被徹底清理乾淨的弓箭手和法師,重裝職業能夠發揮出來的作用絕對是可怕的……

    重裝職業本身,和其他職業有所不同,無論是重裝的騎士還是戰士,他們都是以力量強大,防禦力強大。體質強大著稱的,他們往往會使用重型的諸如巨斧。長矛,雙手大劍之類的武器,這一類的武器,最大的特點,就是攻擊力強大,一般來說,重裝職業唯一的弱點,就是他們本身的速度偏慢……

    無論是行動速度還是攻擊速度,都是他們的致命傷。相比起其他職業來說,尤其是重裝的步戰,緩慢的移動速度是他們最大的缺陷,極其容易被放風箏,而且遇到魔法的時候也會相對無力一些……

    而且,在許多諸如森林沙漠之類的特殊地形之中,他們的戰鬥力也會受到很大的限制……

    也就是這個原因。大多數重裝職業,都會攜帶尋找依著移動速度較快,體型較小的魔獸作為寵物,來彌補自己行動速度上的不足……

    當然。有弊必有利,從一方面來說,重裝職業雖然在行動上會受到制約,但是他們的防禦能力以及正面作戰的能力卻是近戰職業之中最強的一類,沉重的鎧甲為他們提供了強大的力量和防禦力,全身的要害都被堅實的護甲所覆蓋,在中近距離在戰鬥之中,刺客和遊俠幾乎是無所作為的,他們的大劍和長矛以及適合投擲的小型短矛,都足以對這些輕甲單位造成非常巨大的傷害,反正,單純的物理攻擊想要對他們造成傷害,卻可謂是難上加難了……

    從這個角度來說,刺客和遊俠遇到了重裝職業的時候,很多時候就像是老鼠拉龜一樣,基本沒有下手的空間……

    不過,在大多數的情況下,刺客和遊俠雖然很難殺傷重裝職業,但是同樣對方也很難對他們造成有效的傷害,道理很簡單,打不過難道還不能跑麼?

    比速度的話,重裝職業除非有坐騎,不然是很難追的上這些以迅捷著稱的職業的……

    可以說,重裝職業憋屈也就在這裡了,很多時候,他們即使能夠戰勝對手,但是卻很難真正殺死對方,雖然他們也擁有一定的遠程攻擊能力,但是一旦對方脫離了他們的攻擊射程之外,往往他們就只能夠乾瞪眼了……

    也就是這個原因,所以選擇重裝戰士或者騎士的玩家,數量往往是比較少的,對於玩家來說,他們需要的職業,往往需要具備一定的兼容性,他們可以容許攻擊力低下,防禦力低下,但是卻不能容易某個缺陷可能造成他們束手無策的局面……

    然而,重裝職業卻也不是一無是處的……

    在很多場合,他們都有著無與倫比的作用!

    最簡單的來說,以公會中為例,當玩家的數量形成一定的規模之後,在雙方都不避免的要進行廝殺的時候,重裝騎士和重裝步戰的戰鬥力就可以肆無忌憚的發揮出來,因為在團隊戰鬥之中,跑出戰圈的行為基本就是在賣隊友,尤其是在雙方拼輸出的時候,那一邊人多,哪怕只是多出幾個人,最後的結果可能也會完全不同,在這樣的情況下,即使明知道和重裝職業糾纏不是明智之舉,但是對於團隊來說,卻是必須要去做的……

    而另外一種情況,則是在狹小的空間裡!

    移動速度緩慢的兵種,最喜歡的環境是什麼?

    小地方!

    是的,小地方,地方越是小,越是不需要移動,那麼重裝職業的優勢也就越大。他們可以像是坦克一樣緩緩的碾壓對手,而對手卻根本就無力躲避這種碾壓,就像是緩緩下降的水泥天花板,足以將一個密閉空間裡的一切都碾碎!

    而現在的情況就是如此!

    在伏擊陣地本身所在的平台就不算大,而因為系統不允許玩家重疊的關係,所以許多重裝步兵都被刷在了戰場的第一線上……

    加上之前沒有被清理乾淨的參與第一輪伏擊的法師和弓箭手,此時的重裝職業對於上了伏擊平台的刺客和遊俠們來說,就並不像是烏龜這麼無害了,此時的重裝們,已經在龜殼外長了長長的刺。並且這些刺還具備了遠程攻擊的能力!

    在這樣的情況下,刺客和遊俠們要麼選擇脫離平台,要麼就只有被像是釘子一樣一顆一顆的拔除!

    雖然能夠想像以後會發生的情況,但是雲追風卻還是沒有輕舉妄動……

    因為,他並不知道對方到底在副本裡佈置了多少玩家,理論上來說,副本裡可以存在的玩家是沒有上限的,因為副本本身就是一個無限的空間……

    在沒有弄清楚這一點之前,他不想輕易出牌……

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    黑巖山。

    「老闆。落日峽谷的魔鏡行動已經開始了……」

    「我知道了……」對於下屬的匯報,司徒浩只是淡淡的點了點頭。「你下去吧……」

    此時的司徒浩和之前的表情已經完全不同,邪意俊朗的雙眼此時已經佈滿了淡淡的血絲,下屬退下之後,司徒浩也是淡淡的歎了一口氣……

    之前的幾次伏擊不利,很大程度上讓司徒浩有些顏面盡失的感覺,他沒想到,自己之前並不特別重視的伏擊行動,居然會接二連三的出現問題……

    很多事情就是這樣,幾次小小的投入累積。到了最後就往往會變成一次巨大的投入……

    就像是在拍賣會上,為什麼一些好東西上了拍賣會,往往會拍出遠遠超過他標準價值的高價,很大程度上就是因為這個原因,加價的人都不願放手,在加上現場氣氛的影響,往往競拍者就會做出一些不理智的行動來……

    在賭桌上也是如此。任何一場牌局,在看不到對方底牌情況下,實際上都有一個相對標準的下注個額度,舉一個簡單的例子。八個人一起玩德州撲克,在發出公共牌之前,作為最後一個下注的人來說,如果他之前的七個人都選擇的下注,那麼他的牌哪怕是最小最小的二和七形成的組合,也應該去跟上一注,而不是選擇棄牌……

    原因很簡單,從概率上來說,初始的底牌很大程度上並不決定得一場牌局的勝負,底牌和公共牌組成的牌型才是決定勝負的關鍵,在公共牌出現之前,任何個人的底牌都只可能是相對的強和弱,而並不是絕對……

    在這個時候,如果其他七個人都選擇了入局,那麼第八個人無論是什麼樣的牌型,都有入局的必要性,原因很簡單,因為他只要獲勝,就可以獲得八倍甚至更多的收益……

    另外,除此之外,從某種角度來說,如果前七個人都選擇跟注而不是棄牌的話,那麼他們的底牌分佈上,最大的a和次大的k可能會有很多,這樣就很大限度的限制了公共牌可能出十以上大牌的概率,這樣一來,公共牌出小牌的概率卻是反而增加了……

    反之,如果只是兩個人之間的對賭,那麼如果拿到諸如二和七這樣的組合,那麼持牌者基本上默認的選擇就應該是果斷直接棄牌,以賭局來說,因為底牌大而獲勝的概率,實際上是和入局的人多少有關係的,入局的人越多,底牌能夠產生的作用也就越小,人數越少,底牌大的作用也就越大……

    在大多數情況下,一個玩家在遊戲的時候,總是會對於局面有自己的估計,他總是和付出自己預計勝算相近的籌碼來試圖贏取效率最高的勝利……

    然而,每個人的為自己規定的額度,往往會在一些特定的時候被打破……

    舉一個最簡單的例子。檯面上三張公共牌已經亮明,一個人判斷自己的牌型有可以爭取做到同花的可能性,而且他自己手中有一張同花色的a,也就是說,即使別人也是同花,也大不過擁有a的此人……

    在入局的人足夠多的情況下,他判斷出獲勝的概率大約是30%,而獲勝之後能夠獲取的籌碼,則是足足600%,這樣的情況下。他很可能會選擇加注到一個自己滿意的數字上,而這個數字會略低於他心裡能夠承受的額度,因為他判斷出,超過這個額度的話,就說明別人手中的牌可能已經成型了,如果別人手中的牌成型,他的賭博行動勝算就會小許多……

    而這樣他就會選擇棄牌……

    然而某些時候的情況往往是這樣的,當這個人完成下注之後,他周圍的全部人都選擇的跟注額。然而最後一個做選擇的人,也是就他的上家。如果在這個時候選擇在他的注額上加上微弱的最低額度的加注……

    這個加注,對於他來說是別無選擇的,他不可能因為上家極其微小的加注額,而放棄了自己投入的大筆注額,所以他往往只能夠選擇跟注……

    然而,在這個時候,他的下家中的某個人如果繼續選擇再加以微小的注額,那麼到了他的時候,還是必須要跟注額。而只要參與賭局的人,每一輪之中有兩個人不選擇跟注而是選擇加注,哪怕每次只是最小限度的注額提升,這個人就往往會進入一個不跟注捨不得,而跟注又會大大超出預計的狀況這種極其尷尬的狀態之下……

    而只要他跟了一次,那麼他往往就會為了不讓之前投入的錢白費而不斷的投入注額,直到他忍受不了這種壓搾。最後不得不全部下注為止,然而,一般來說,出現這種情況的時候。他的勝算幾乎為零……

    因為他的行動已經受到了別人的控制,別人之所以會選擇這種逐漸加注的方式,就是擔心一次性加注可以把他嚇跑,選擇這樣的方式迫使他選擇全下,很大程度上就為了一次賺取最大的利益,要知道,在德州撲克裡,牌型大是沒有任何用的,只有彩池大才是王道……

    面對這樣的情況,往往當局者就會陷入進退兩難的地步,兩個牌不怎麼好的人,就可以通過這樣的方式逼迫那些還沒有成牌但是卻又成牌希望的人退出牌局,而如果他被逼選擇了全下,那麼選擇權就到了對方的手裡,如果對方自覺牌不好,自然可以從容退出,而對自己牌有絕對信心的人,則會在此時化身鯊魚,露出自己的獠牙來……

    這樣的逼迫方式,往往會使得當局者為了不斷的彌補自己的之前的損失,而不斷提高自己的下注額度……

    此時此刻的司徒浩也是如此!

    事實上,在戰局開始之前,司徒浩就已經認識的了萬里有雲這次護送之旅對於雙方來說都是非常重要的事情,也已經做出了相關的佈置……

    但是,當他們第一次伏擊失敗的時候,就等於是已經投入了一次籌碼……

    而伏擊失敗本身,就意味著投入的籌碼已經進入了彩池,如果他們選擇放棄這個牌局,那麼之前投入的籌碼,就會自然而然的歸屬對方,這樣的棄牌,其實當然是非常傷士氣的,不開牌的情況下的產生輸贏,很大程度上就已經不是雙方的運氣了,而是雙方的技術所決定的……

    閻羅會自然不會也不能接受這樣的局面,也就是因為這個原因,所以才會之前的其他幾次伏擊……

    毫無疑問,伏擊的成本是隨著伏擊的次數不斷提升的……

    但是,司徒浩卻是有些騎虎難下的味道了!

    因為如果他放棄了伏擊,那麼就等於是把之前投入的籌碼也都徹底放棄了,反之,如果能夠獲勝,那麼之前投入的伏擊,也就自然而然的賺了回來……

    就像是一個瘋狂的賭徒,既然已經欠了幾百萬了,就不能選擇再收手,而是只能將賭局進行下去,輸了錢就只有死路一條,贏回了錢才有機會見到第二天的太陽……

    司徒浩是一個聰明人,自然不會看不出這樣的局面,但是他必須做出選擇……

    然而,無論是棄牌還是全下,對於他來說都有失敗的可能性,區別就是,棄牌的話,是必定的失敗,而全下的話,則有一線的生機!

    當然,對於閻羅會來說,情況到是沒有這麼嚴重,因為,伏擊萬里有雲對於整個公會戰來說,並不是最重要的一環……

    至少原本並不是……

    對於司徒浩和閻羅會來說,擊敗藍羽的藍天閣才是公會戰真正的目的所在,屬於鳳凰城區域的大量資源和玩家資料,這才是司徒浩的真正目的,在幻世這樣一個高產覺醒者的世界裡,掌握了一定數量的高端玩家,就等於掌握了一個覺醒者的出產地!

    不但如此,和傳統意義上的覺醒者不同,傳統意義上的覺醒者覺醒者的方向千奇百怪,即使覺醒了能力,也不一定能夠成為有足夠戰鬥力的覺醒者,但是幻世不同,幻世本身就是一個戰鬥向的虛擬遊戲,在這個遊戲裡誕生出來的覺醒者,絕對大多數都是最優質的戰鬥向覺醒者!

    不過即使如此,白開水的現身卻是足以讓集中在萬里有雲上的戰鬥成為雙方所關注的焦點,這場戰鬥,從最初的利益之爭,在幾次伏擊失敗之後,已經漸漸變成了雙方的士氣之爭……

    只是短暫的思考之後,司徒浩就閉起了雙眼進入了假寐之中……

    長時間的指揮戰鬥,已經讓他的頭腦疲勞到的極致……

    「魔鏡啊……」

    「你能成功麼?」

    「如果這一次再失敗的話,看起來只能讓我親自出手了吧……」

    低聲地呢喃之後,他的身體又回到了一種半夢半醒的狀態,只有在這種狀態下,他才能夠恢復自己的疲勞……

    周圍又一次陷入了黑暗……(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)

    ps:不行了,一覺睡醒,直接感冒了……

    頭疼腦熱思維無序無邏輯中……

    今天這一章純胡言亂語……

    我錯了……

    你們隨意……

    拍磚的輕點……
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