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第三卷 低調也難? 第七百四十八章 天機 文 / 暗舞天日

    李逸風坐在辦公桌之前,目送下屬離開……

    看著少女一身綠色,英姿颯爽的背影,李逸風的嘴角也是泛起一絲讚賞的笑意……

    對於封寒玉的實力,李逸風當然是很瞭解的,作為第四十七屆特訓營的總教官,封寒玉的能力和天賦毋庸置疑,而封寒玉的軍方背景,則是足以說明她對於國家的忠誠……

    李逸風很清楚,在這樣一個多事之秋裡,所有隸屬於國家的覺醒者,最重要的就是忠誠……

    作為一個年輕的高級將官,同時又是一個強大的覺醒者,李逸風當然也是有著自己的想法……

    李逸風是一個孤兒,父母是國家科研機構的科學家,在一次科研事故之中雙雙死去,從小就因為有覺醒者的天賦而被國家重點培育,接受了最精銳的教育,在所有接受培育的覺醒者之中,他無疑是最優秀的一個,無論是智慧還是武力,都足以在同輩的受訓者之中稱雄……

    李逸風很清楚自己的定位,自己要什麼,有什麼,應該如何去做,每一步在他的腦海裡都異常清晰……

    所以,他很快在一次次任務中成長起來,他的軍銜也很快提升到中將,同時漸漸成為了國內覺醒者之中的第一人,負責統領所有隸屬於國家的覺醒者……

    然而,在之前的十多年時間裡,李逸風卻終究只是一個幕後人物……

    也只能是一個幕後人物……

    在十年的時間裡,如果他做過的事情都被忠實地記錄下來,足以媲美任何一本科幻小說的劇情……

    相比起普通人來說,覺醒者的力量太過強大,而當覺醒者經過了國家投入資源培養,同時又能夠動用國家力量的時候,他們能夠產生的能量就會恐怖到一種匪夷所思的地步……

    然而,他卻只能夠是一個幕後的人物……

    他是不能見光的……

    相比起國安局,相比起中央警衛局這些極度機密的部門來說。他卻是地地道道的隱形人……

    只在有相對高級的領導幹部之中,才會有人知道他的存在……

    和隱龍不同,隱龍雖然表面上隸屬於國家機構,但是實際上國家對於隱龍的掌控力是非常弱小的,老一輩創建隱龍的領導人們,都已經相繼去世,而新一代的領導人對於隱龍的掌控力卻並不強大,隨著隱龍的強者輩出。隱龍和國家之間的關係也見見從從屬變成的平等合作……

    事實上,也就是因為發現自己無法掌控隱龍,所以在加強和隱龍合作的同時,國家也開始致力於在軍隊中秘密選拔完全忠實於國家的覺醒者……

    而李逸風,就是第一批接受國家培養的覺醒者……

    事實上,李逸風的軍銜雖然是中將,卻並不會出現在任何軍委的相關記錄之中……

    李逸風也很清楚,作為一個覺醒者來說,如果貿然出現在普通人的世界裡,究竟會引起多麼巨大的風波……

    以李逸風的接近四十的年齡來說。他能夠得到中將的軍銜,幾乎是一件不可思議的事情。但是反過來說,如果單純以他為國家做出的貢獻來說,即使只拿出來一半,也足以讓他成為上將……

    對於自己的待遇,李逸風當然並不是沒有怨言……

    但是,對於國家的忠誠卻足以掃清他一切的怨念……

    毫無疑問,作為一個強大的異能者。只能夠以躲在陰影裡的方式去生活,無疑是一件非常鬱悶的事情……

    人總是有虛榮心的,所謂富貴不還鄉。就像是錦衣夜行一樣……

    為了國家做出了如此多的貢獻,卻依然只能夠隱藏在黑幕之中,要說他心裡沒有怨言是絕對不可能的事情……

    事實上,李逸風一直在等……

    他是一個很聰明的人……

    所以,他很清楚,覺醒者終於有一天會光明正大的出現在所有人的眼前的……

    伴隨著異能者的數量越來越多,伴隨著覺醒者對於異能的理解越來越深刻,覺醒者終究會強勢的出現在普通人的面前!

    雖然忠於國家,但是他卻不安於黑暗之中……

    李逸風是一個耐心很好的,所以他並不畏懼等待……

    原本他以為這個過程會很漫長,但是這段時間卻是出乎他意料之外的短……

    只是短短的十年時間,他就已經看到了覺醒者崛起的契機!

    覺醒者的崛起,和李逸風對於國家的忠誠,自然是沒有任何矛盾的……

    在短短的幾個月的時間裡,李逸風就已經明顯感覺到國家對於覺醒者態度的變化了……

    就連一直隱藏在幕後的李逸風本人,也在老闆的示意下可以適當的出現在其他國家要員的面前走動了,他已經明顯感覺到,國家上層的對於覺醒者的態度也已經有明顯的鬆動了……

    甚至原本從軍隊中招募覺醒者的計劃,也因為做出了許多的修改,不但選擇範圍放寬了許多,覺醒者的訓練週期也大幅縮短,可以看得出,上級的態度也在發生潛移默化的變化……

    李逸風很清楚,這一切的變化都只是因為一個原因!

    幻世!

    是的,幻世!

    想到了幻世,李逸風的思緒也是漫無目的的飄飛起來……

    幻世所掀起的風暴,是很多人都沒有想到的……

    從來沒有人想到過,一個小小的遊戲居然能夠對現實的世界產生如此巨大的影響……

    在幻世出現之前,在大多數人的認知當中,遊戲只是生活的調劑品……

    是的,調劑品!

    在幻世出現之前,這一個觀點當然是無可厚非的事情,道理很簡單,一個遊戲無論多麼複雜,多麼好玩,本質上來說,都只是人們在工作學習之餘的空閒時間的娛樂活動而已……

    然而,任何的娛樂活動。都不可能取代主流的生活方式……

    無論身處什麼樣的生活形態之中,人們往往都需要一些東西來調劑自己的生活……

    有錢人可能會選擇諸如高爾夫之類相對高雅的遊戲,腦力工作者可能更加青睞於各種棋類遊戲,外來務工者則是喜歡三三兩兩的席地而坐打撲克,老年人則是普遍喜歡打麻將作為消遣,而大多數年輕學生一族來說,網絡遊戲則是最好的選擇……

    對於年輕學生們來說,網絡遊戲的吸引力是毋庸置疑的。他們可以在虛擬的世界裡縱橫馳騁,因為相比起現實世界來說,網絡世界往往更加的純粹,更加的公平,更加的符合他們對於世界的認知……

    在網絡世界裡,雖然同樣會有不公平存在,但是相比起現實世界來說,網絡世界無疑是要乾淨純粹的多,至少在遊戲之中,大多數的規則都是公開透明的。即使規則本身不合理,但是對於所有玩家來說一視同仁。那麼即使原本的規則有所瑕疵,也往往無傷大雅……

    隨著時代的發展,娛樂活動佔據人們生活的比重也慢慢提高……

    這也是理所當然的事情,因為科技的進步,現代人的日常生活也變得越來越豐富,當物質生活得到一定的滿足之後,人們往往就會開始追求精神上享受……

    而在各種各樣的娛樂活動之中。網絡遊戲無疑是普及度最高的一種……

    原因很簡單,無論什麼樣的遊戲,大多數都可以在電腦之中完美的呈現出來。無論是下棋還是打牌,甚至是更加複雜的桌面遊戲,都可以通過電子遊戲的方式呈現出來,在面對面的遊戲之中,免不了各種作弊的行為,但是在電腦上,就可以完全避免這樣的情況,甚至現在許多棋牌類的競技遊戲,都是通過網絡平台來進行的……

    簡單來說,通過其他方式可以進行的娛樂活動,大多數都可以通過電腦遊戲的方式呈現出來,反之,那些複雜的電腦遊戲,卻很難或者基本不可能通過其他的方式模擬出來,即使勉強模仿出來,也往往缺少足夠的樂趣性……

    而這也是網絡遊戲之所以可以盛行的主要原因!

    科學技術是第一生產力——睿智老人的預言毫無疑問引領著這個時代的發展和進步……

    伴隨著時間的推移,網絡遊戲的影響力也在不斷的提升,從最初的網吧興起,到網絡漸漸進入千家萬戶,從畫質粗糙的單機遊戲,到畫面華麗的3d遊戲大作……

    而伴隨著遊戲產業的規模越來越大,網絡遊戲的影響力也在不斷的提升……

    也就是因為這個原因,所以許多因為遊戲而產生的職業也是因運而生……

    職業的電子競技玩家,職業的網絡遊戲玩家,職業的遊戲俱樂部,職業的遊戲經理人,這一切的一切,都是因為網絡遊戲的存在而存在的……

    任何的產業,只要規模大的一定的程度,就必定會走上專業化的道路……

    足球也好,籃球也好,圍棋也好,任何的娛樂項目,只要參與的玩家基數大到一定的程度,就必然會形成競爭機制,從而形成比賽……

    而遊戲也是如此……

    職業玩家,對於老一輩的人來說,這絕對是天方夜譚的概念……

    對於這樣的概念,老一輩的人往往是無法接受的,這並不是因為他們古板,而是因為認知的差別,在他們的認知當中,只有實實在在的工作,才能夠產生實實在在的賺錢,而光靠坐在電腦前玩遊戲就可以賺錢,顯然是完全不靠譜的事情……

    也就是因為這個原因,所以對於網絡遊戲的存在,很長的一段時間裡,學校甚至是家長,都是持有抵制態度的,甚至將遊戲視同洪水猛獸一樣,甚至有許多所謂的專家教授以抨擊網絡遊戲的危害為生……

    然而,人的觀念終究是會改變的……

    不同的時代,家長對於孩子的成長也會有不同的認知……

    改革開放之前,家長們對於晚輩的期待更多則是諸如在國企之類的鐵飯碗,在那個時代,從商是完全沒有前途而且風險極高的選擇,選擇下海的人,多半是不會被親朋好友所接受的,而在改革開放之後。家長們對於晚輩的期待則更加傾向於高收入高待遇的體面工作,商人的地位也是直線上升,而到了現代之後,最吃香的工作莫過於是當公務員,穩定的工作加上優秀的社會福利,是大多數家長對於孩子的期待……

    隨著時間的推移,越來越多的職業玩家開始湧現出來,他們開始用自己的方式來證明玩遊戲一樣可以生存。一樣可以有高收入,一樣可以為國爭光!

    也就是因為這些榜樣的出現,所以家長們對於職業玩家和職業工作室的態度也開始寬容起來……

    然而,改變並不是一朝一夕的事情……

    即使在網絡遊戲發展到現在的今天,職業的遊戲玩家數量卻也依然並不多見,而且即使在這些職業玩家之中,真正能夠有高收入的,卻是少之又少的……

    任何一個行業都是如此,金字塔頂端的風光自然是無限的,但是那些作為金字塔基石的存在。卻只能夠默默的等到崛起的時機……

    實際上,幻世出現之前。傳統的網絡遊戲正在遭受前所未有的危機……

    傳統的網絡遊戲,最大的缺點,就是需要花費大量的時間來進行,如果沒有足夠多的時間,那麼就很難玩好一個遊戲……

    而相比起傳統的網絡遊戲來說,無論是耗費時間更加短的頁游,還是更加能夠利用碎片時間的手機遊戲。都給傳統的網絡遊戲造成的巨大的衝擊……

    甚至許多知名大型的遊戲開發商和運營商,也都因此轉投其他方向……

    幻世的出現卻是對傳統的網絡遊戲注入了一針強心劑!

    佔用睡眠時間來進行遊戲這樣特殊的遊戲方式,使得幻世擁有了其他傳統遊戲所沒有的特殊遊戲時間。同時虛擬現實技術所帶給玩家們的擬真體驗,也是一舉奠定了幻世在網絡虛擬遊戲之中的里程碑地位……

    然而,這僅僅只是所普通人看到的表象而已……

    是的,表象!

    對於普通人來說,幻世的存在,僅僅只是一個有著巨大影響力的奇葩遊戲而已,無論影響力多麼大,無論多麼的匪夷所思,但是對於普通人來說,幻世終究只是遊戲而已,對於不瞭解幻世的人來說,幻世的存在就像是股票,金融這些雖然聽起來很厲害,但是實際上完全不明白的東西……

    對於不瞭解的東西,大多數人肯定都是持謹慎態度的,他們會談論幻世,但是卻不一定會輕易嘗試去進行遊戲,即使進行遊戲並不會影響他們的正常工作……

    隨著時間的推移,選擇進入幻世的玩家數量也是逐步上升,畢竟幻世雖然名氣很大,但是終究和那些金融啊,股票啊,期貨之類的是完全不同的概念,虛擬設備的價格本身就不算高,而且是一次性的投入,所以對於想要嘗試的玩家來說,並不會有太大的心理障礙,畢竟玩玩遊戲是並不需要教學費的……

    然而,幻世真正掀起的狂瀾,卻並不是在普通人的世界裡……

    在這個世界上,並不僅僅居住著普通人……

    普通人之中,隱藏著無數的異能者……

    異能者,其實是一個很寬泛的概念……

    簡單從字面上來解釋,非常容易理解,就是擁有異於常人能力的人……

    這個解釋實際上很寬泛,但是卻又非常貼切……

    舉一個簡單的例子,普通人能夠聽到的聲音頻率實在某個範圍之內,而如果某人可以聽到高於這個上限或者低於這個下限的頻率,就可以被稱為是異能者……

    視力,聽力,嗅覺,觸覺,味覺,一切的一切,只要有異於常人的地方,就足以被稱為異能者……

    從某種角度來說,異能的存在,只是某一方面特別的出類拔萃……

    當某一個人的某種能力出類拔萃到某種一種境地的時候,就足以被稱為天才,而當某人的某種能力已經超出天才這個詞彙所能夠表述的時候,那麼就足以被稱為異能者……

    總而言之,就是能夠輕易做到別人做不到的事情,就足以被稱為異能者……

    當然,單純的某種程度的強化,一般是不會被承認是一個異能者的……

    在普通人認知當中的異能者,一般都是擁有某種超自然能力的存在……

    而這一類的異能者,則往往被稱為覺醒者……

    如果說前一類的異能者能夠憑借自己的能力在普通人之中成為精英的話,那麼後一種人,則從某種角度來說已經和普通人不屬於同一種生物了……

    不知道出於什麼原因,近年來覺醒者的出現比例越來越高,國家也一直致力於對於覺醒者的考核和吸收,尤其是對於能力優秀潛力巨大的覺醒者,更是盡可能將他們收入國家特殊部門,以免造成社會的動亂……

    對於覺醒者的分配,國家和各個覺醒者勢力之間,自然是心照不宣的……

    然而,幻世的出現,卻是徹底打破了原本的平衡……

    作為一個高級的覺醒者,李逸風並沒有第一時間關注幻世這樣的一個遊戲,但是隨著時間的推移,他也是在第一時間意識到了幻世的特殊性,作為一個強者,他自然能夠感受到那種從幻世之中隱隱傳遞出的那種不知名的力量的,雖然他並不知道這種力量的來源,這這並不妨礙他明白這種力量的存在將會對潛在的覺醒者造成多麼巨大的影響……

    在幻世力量的催化下,即使是普通人在遊戲過程中也會產生超出普通人的力量,而如果本身有覺醒者的天賦的玩家,則完全可能在遊戲之中覺醒自己的力量……

    想到這裡,李逸風的目光停留到了面前的資料上……

    在他這份資料上,記錄了白小聲從出生開始一直到現在所有資料……

    正是因為一切的源頭是幻世,所以李逸風才會把這次組建「天機」的目光放到在幻世之中以眼光獨到著稱的身上,要收集到足夠多的情報,當然也應該從幻世入手,而有軍方的背景,自然也是最好的人選之一……

    「希望這個傢伙不會讓我失望吧……」

    ps:那個啥,恢復更新,今天先水一章……

    理理思路,試試手……
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