正文 第一百三十章 這樣的防線 文 / 冬練
(卡文,兩個小時寫了一千字,痛苦。更晚了,抱歉。)
雖然只在江南城裡住了十多天,而且生活算得上相當安逸,不但衣食無憂,而且多數時間裡不會受到真正的生命威脅,但孫旭還是有一點身心俱疲。
江南城中發生的事,已經不是孫旭所擅長的領域。並不是孫旭妄自菲薄,畢竟在末世之前,孫旭只是一名大學畢業沒兩年的辦公室職員,一切都平凡無比,驟然涉入到以前根本觸摸不到的上層爭鬥,沒有人敢說自己能夠無師自通,立刻就游刃有餘起來。
再次回到野外,孫旭甚至有種心曠神怡的感覺,他還是更喜歡直來直去的戰鬥,而且就現在的情況來看,他在戰鬥中表現的越好,在江南城中生存的就會越容易。
出城之後,侯振便一言不發,沉默向前小步奔跑。侯振的速度比起一般的三階靈能師或者元素師要快上不少,這當然要歸功於平日裡的瘋狂訓練。在舊時代裡,侯振就是五公里越野可以跑進十五分鐘的變態存在。
但進化的方向才是決定性的因素,人再怎麼努力鍛煉也無法媲美逐漸解鎖的基因片段中所蘊含的力量。侯振的身體素質無論再怎麼鍛煉,也不可能接近到蠻武士的**的強悍程度,更別說無比變態的孫旭了。
孫旭與侯振並肩奔跑,兩人的所有行囊都背在孫旭肩上,侯振在這方面可不會死板地堅持親力親為。
孫旭背後還額外背著一把霜之哀傷,就算在蠻武士中使用這種巨型武器的也並不多見。
負重會理所當然地影響到移動的速度,而對於現階段的蠻武士來說,影響移動速度,就是影響殘像與瞬移的效果,而這兩個技能才是蠻武士對抗靈能師或者元素師的最大倚仗。至於近身之後,使用巨劍或者匕首並不會有太大差別,反正基本都是秒殺。
也只有孫旭才可以近乎無視速度上的這點損耗,而是繼續選擇使用幾乎可以控制身週三四米範圍的巨劍,一方面是出於習慣,另一方面,在荒野上面對捕食者時,這種程度的控場技能無比實用。
孫旭輕鬆地跟在侯振身後,還有精力向著公路兩側東張西望,這下孫旭才注意到,江南城東側的土地竟然沒有荒廢,現在已經跑出幾十公里,仍然是大片的稻田,青青的秧苗似乎剛剛栽種下去不久。
「現在還有精力做這些嗎?」孫旭忍不住問侯振。
「人力總不能浪費。」
「我只是擔心有時間種卻沒時間收啊,早稻成熟至少還要兩個月吧,我們能守得了那麼久?」
「盡人事,聽天命。」侯振略微降低了速度,調整著呼吸。
孫旭估計,這也許是江南城近期所能收穫的最後一季糧食作物。末世不知道還要持續多久,上百萬人每天要消耗的存糧也是一個天文數字,如果人類不能盡快遏止住頹勢轉守為攻,饑荒都能讓人類崩潰。
剛剛過了中午,孫旭與侯振已經進入到外圍防線的範圍。一支乘坐裝甲車輛進行巡邏的分隊攔下兩人,查驗身份又向總部核實確認之後,才放兩人通行,分隊則繼續進行著巡邏。
兩人繼續前行,距離這處防區的臨時總部還有十幾公里,途中又遇到了數支巡邏分隊,這些分隊顯然已經收到指令,沒有再次攔阻兩人,而是繼續執行自己的任務,只在靠近的時候,會有滿面風霜的士兵向二人敬禮致意。
所謂的外圍防線,就是由一支支這種規模的分隊組成,時刻不停奔波於荒野之上。並不是那種人類呆在堅固的堡壘之中,靠著高牆與火器抵禦數不清的捕食者的日夜衝擊的防禦模式。
事實上,如果真的可以像那樣防守,人類的日子要好過得多,依靠著重型武器的大面積火力覆蓋,捕食者來多少就可以滅掉多少。但捕食者不是沒有神智的蠢物,雖然失去了理智,僅僅依靠對於血肉的渴望行事,但也絕對不會白白衝到槍炮之下送死。
因為荒野中食物的缺乏與母巢中噴湧出的異星生物的驅趕,捕食者們不斷向著人類僅存的領地入侵,其中的確會有一些捕食者被部隊的駐守地點吸引,妄圖捕食這麼多豐盛的食物,這種集群的捕食者,會被火炮毫不留情地轟殺。
但更多的卻是一個個捕食者群落,少的十幾隻,多的數十隻,在駐地之間的荒野中,不斷向著江南城的腹地滲透。
如果放任這些捕食者的滲透,過不了多久,捕食者們就會擴散到江南城的總部附近。沿路孫旭看到的農田注定被荒棄,而城郊的一座座工廠也將被迫停工。且不說江南城的物資供應將因此斷絕,居住了百萬人類的江南城絕對會成為捕食者的天堂。
而人類又注定不可能在荒野上建出一條全無縫隙的圍牆,將捕食者全部擋到外面,因此只有採取現在的方式,建立起一條寬達數十公里的巡邏帶,無數支裝甲分隊交錯巡邏,在小型偵察機的配合之下,力爭將所有進入這個防禦帶的捕食者群落全數消滅,不留一條漏網之魚。
每支裝甲分隊的人數都在五十左右,一般由兩輛主戰坦克與三至四輛裝甲戰車組成,其中普通士兵的數量仍然要佔到三分之二。
除去主戰坦克上的作戰人員,以及步兵戰上駕駛車輛、操縱車載武器的乘員,剩餘的大約二十名戰士全部都要直接面對三階比例越來越高的捕食者群。
普通的步槍子彈幾乎不會對捕食者造成威脅,普通戰士就只能靠著機槍、榴彈發射器、火箭筒一類武器,配合著裝甲車輛上的火力,爭取在遠距離上對捕食者群造成盡可能多的殺傷,為進化者減輕戰鬥的壓力。
進化者的人數要佔到將近三分之一,但能夠進化到三階的進化者仍然只是少數,大多數都是二階。
如果只是單對單,三階進化者幾乎總能夠戰勝捕食者,因為在能量的靈活運用上,失去理智的捕食者注定比不上人類。但即使在全力的火力壓制之後,剩餘的三階捕食者比起分隊中的三隊進化者,在數量上往往仍然佔有優勢。
值得慶幸的是,並非每次戰鬥都需要以進化者和捕食者的戰鬥作為結束,如果是那樣互拼消耗,人類進化者早就死得差不多了。大多數戰鬥,只要前期的遠程火力壓制對捕食者造成了足夠的殺傷,剩餘的捕食者就會選擇逃竄。
而巡邏分隊並不會追擊,捕食者再怎麼逃,也會進入下一支分隊的巡邏範圍,絕大多數的捕食者群落,就是這樣在幾十公里寬的防禦帶內被逐漸耗淨。
但如果哪支巡邏分隊錯誤地估計了敵我之間的力量對比,或者捕食者群中有超出預期的強大個體時,捕食者就有可能突破火力網的封鎖,衝到裝甲車隊的近前,這個時候進化者必須出動,哪怕與捕食者拚個兩敗俱傷也在所不惜。
否則不受牽制的三階捕食者,完全可以蓄力發出超強的元素攻擊,就好像孫旭當初發明的黑暗之球,步兵戰車兩側的脆弱裝甲完全無法阻擋這樣的攻擊,即使是主戰坦克,履帶也可能受到損失而失去移動能力。
士兵死了還可以補充,就算是進化者的損失,也還有依靠注射進化藥劑不斷產生的進化者,雖然不可能依靠藥劑直接升到三階,但不惜代價的話,仍然可以在較短時間裡使進化者達到二階的高段。
唯有裝甲車輛損耗不起,失去了車輛,普通戰士就失去了與進化者配合在野外機動作戰的能力。裝甲車每損失一隊,就意味著防線上多出一點漏洞,捕食者前往江南城的腳步,就會加快一線。