第一卷 第九十五章 地獄火騎兵 文 / 沈易辛
第九十五章地獄火騎兵
白光一閃,章凡屏幕上的景物發生變化,從布倫克伊肅穆森嚴的軍部一下子變為一片綠油油的草地,而章凡的英雄也出現在草地上。在他身後是一座空白的村落,系統顯示:「埃爾維爾,特殊村落,屬於英雄『恨雨』,目前村落等級1。」這就是系統分配給章凡的「封印城堡」,以後它將伴隨玩家一齊出現在聯盟對抗任務的戰場上。埃爾維爾和所有比蒙的村落一樣,防禦十分簡陋,只有一圈低矮的木柵欄圍著,對於比蒙來說,最好的防禦就是進攻,這個民族血管裡流動的血液都是沸騰的。而村落中唯一的建築的就是鄉村議事堂,每日可產500金幣。
章凡再看看系統給的資源和金幣,還是和前世的聯盟對抗任務一樣,每個玩家開始任務的時候都會獲得10000金幣、15木頭、15石頭、5水銀、5硫磺、5水晶、5寶石。
章凡選擇的是10vs10最大規模地圖的聯盟對抗任務,因為每個星期聯盟對抗任務只能做一次,而每踢出去一個對手才能得到一個「勝利點數」,所以做10vs10聯盟對抗任務得到「勝利點數」的機會,明顯要大於做3vs3的聯盟對抗任務。當然,這個前提是建立在玩家獲得勝利的情況下,在10vs10的大地圖中,玩家當然有更多機會攻下敵人的城堡,獲得勝利點數,甚至出現一挑三,一挑四的景象,但同樣,在那麼多人參與的戰局中,一個玩家能發揮的作用相當有限,如果正好給他配了一群弱的隊友,那麼即使他能一挑三、一挑四,最後也可能落得兵敗身亡的結局,而如果整個任務失敗,作為失敗的一方,是不會獲得任何功勳點數的。所以一些高手玩家寧願選擇3vs3或4vs4的地圖,那樣起碼可以確保戰局掌握在自己手裡,而不是撞大運。
不過冒險現在似乎已經成了章凡的風格,由於「勝利點數」可以用來發展「封印城堡」,所以前期獲得「勝利點數」的多少顯得異常重要。
章凡此時從小地圖上看了看自己所處的坐標。讓他意外的是,他隨機出生的地方竟然位於整個地圖的左下角,離敵方陣營非常遠。如果他想與敵方勢力交戰的話,幾乎要穿過半張地圖,而他的領地也被本聯盟其他玩家的領地包圍,毫無被攻擊的危險;
如果是正常情況,看到這種位置,一定是靜下心來,安安心心發展一段時間,等自己領地的生產力上去了,再率大軍掃蕩整個地圖,但當章凡打開同盟玩家的面板,發現和自己分屬一邊的9個玩家中竟然有幾個熟悉的名字,他們是現在排名榜上排名第三的『楚江王』、第四的『卞城王』和第九的『泰山王』,這三個人是地獄陣營排名前三位的玩家,而且看他們的名字都是以十殿閻羅命名,應該是同一個組織的玩家。這樣一來,他們就可以通過速建市場,然後實現資源共享,讓其中一個人迅速發展壯大起來,掃蕩其他玩家。
要知道,在這種聯盟對抗任務中,雖然對方玩家也可以採用類似的戰術,但如果不是特別熟悉的玩家,誰會甘心給別人作嫁衣裳,要知道如果別人攻陷了敵人的城堡,勝利點數就歸別人了,所以大多數時候玩家都是各自為戰。
這樣看上去擁有團體的玩家會占很大的便宜,但其實這種情況並不多見。因為玩家在報名參加聯盟對抗任務後,出戰那一場比賽是由系統隨機分配的。所以大多數時候,一張地圖內,很難出現同一個家族的玩家。這次只是因為第一屆聯盟對抗任務,還只有少數玩家升到25級以上,在幾百人中隨機分配,那三個同一家族的玩家才會分到一起。
看到這種情況,章凡先是點開自己的城堡建造了一個1級建築物「酒館」,然後一刻也不停歇地向野外跑去。
《英雄國度》的聯盟對抗任務和單機版英雄無敵一樣,也是一天可以建造一個建築物,不過這裡的一天是遊戲中固定的十分鐘,也就是說每個十分鐘的時段,玩家可以修建一個自己城堡所能建的建築物。而英雄的移動也不再採取移動點數的限制,而是採用即時制。
章凡循著一條地圖上的道路快速奔跑著,英雄在這種石子鋪成的道路上奔跑,有速度上的加成。章凡此時一不管路邊散落的資源、寶物,二不管那些出現在視野裡的礦藏、寶屋,只是向前奔跑著。他的目標竟然直接是敵對天使聯盟的領地!
章凡通過建好的「酒館」看了這次任務天使聯盟玩家的名單,幾乎沒有特別出眾的人物,排名最高的不過是服務器排行榜上排名第五十六名的一名精靈族英雄。所以章凡可以肯定,由於有『楚江王』、『卞城王』和『泰山王』這三個傢伙的存在,這場任務將完全會是一邊倒的情形,在這種情況下,搶奪勝利點數就是最重要的事情了,所以章凡才會在第一時間直接帶著初始兵力速攻對手,要知道這樣可是冒著極大風險的,一旦對手開始就升級了城防,只帶了初始兵力的章凡很可能攻城不下,反倒被對方全滅。
好在一開始會升級城防的玩家畢竟是少數,而章凡的初始兵力遠比一般玩家強悍得多,而這就是他倚仗的資本。
深入天使聯盟境內後,大路兩旁不斷出現分岔的支路,而沿著這些支路跑一段,就會出現分岔的小路,而小路上還會分出更小的小路……這些路都是通向邊境線附近各處領地的。章凡現在需要決定的是自己到底應該去那一條支路,因為他的時間基本只夠他進攻一條支路上的幾處領地,而如果這些領地中有一塊硬骨頭,他也沒辦法回頭了,因為即算回頭想重選一條支路,也沒有時間了。那時,閻羅家族的那三個地獄族玩家勢必像秋風掃落葉一樣清掃完整個地圖。
章凡默默選擇了他一路跑來遇到的第六條支路,因為「6」是他的幸運數字。
進入「6」號支路後,章凡跑了大約十來分鐘,終於遇上了第一條分岔的小路,也預示著他即將進入今天晚上他進攻的第一塊領地。
這是一塊平原地形為主的領地,可以看出,領地主人的水平很不錯,不僅興修了好幾塊農田,還把應該清除的野怪都清除了,石礦和木材礦運轉得井井有條,甚至這位主人還開出了一處水晶礦,要知道,看守水晶礦這種稀有礦藏的怪物至少是四階生物。
所以章凡不由開始緊張了,他小心翼翼地前進著,沒走一步都要看清楚周圍的環境。對於樹林和草叢這樣的地形,他寧願繞一點路也要避開。要知道,這附近領地的迷霧對方肯定早就探開了,所以章凡從一出現,對方就已經可以從小地圖上發現他,此時說不定對方正躲在某個地方等著伏擊他呢。所以章凡走得異常小心謹慎,不過當他慢慢移動,到最後都看見對方城堡了,敵人依舊沒有出現。
城堡是一座空城,裡面沒有任何部隊駐守。然而越是這樣,章凡就越發緊張,因為敵人很可能在他攻擊城堡的那一刻,乘著系統延時的瞬間,突然從旁邊衝出來,對他發動偷襲,這是許多高手慣用的戰術。先是讓你看見一座空城,讓你大喜過望,然後得意忘形,這才出手把你打回原形。但此時章凡怎麼也看不出敵人到底藏在哪裡?
時間一分一秒過去,章凡覺得自己腦門上都見汗了,這時他終於「挪」到了城堡門口,可以說是箭在弦上,不得不發。他最後一咬牙,按下了「進攻」鍵……
想像中敵人的偷襲並沒有來臨,事實上,什麼事情也沒有發生,這個領地的玩家不知道是在攻打別人的領地回不來,還是沒想到會有人進攻他的領地,總之,這個時候他竟然不在自己的領地中。這讓章凡他不費吹灰之力就攻陷了城堡,以至於系統詢問了章凡三遍是毀棄、佔領還是掠奪城堡時,他才回過神來。
「佔領。」
當玩家只擁有一個城堡的時候,如果對方玩家不能在三天時間,也就是任務時間三十分鐘內奪回城堡,他就會被踢出遊戲去。當然,玩家也可以選擇毀棄城堡嗎,這樣對方玩家就無法奪回城堡,鐵定會被踢出任務,但在《英雄國度》中,除非有深仇大恨,一般毀棄對方城堡的行為是極為不道德的,因為每個城堡都傾注玩家領主的心血,一朝被毀棄,玩家只能從頭再來,那樣的打擊實在太大了。而正因為玩家對自己的城堡大多有深厚感情,所以毀棄對方的城堡是要跟對方結下死仇的,雖然章凡不怕,但也不想自己的名字老被別人惦記著。
而且佔領對方城堡還可以獲得城堡中出產的兵力和資源,對玩家的勢力發展有很大的好處。
攻下第一座城堡後,章凡接著向下面的目標進發。而這一次,章凡膽子大了很多,一旦進入玩家的領地,立刻直衝對方的城堡,發起進攻。還別說,章凡這樣速戰速決的戰術,真打了幾個領地的玩家一個措手不及,讓他連拔兩城。而佔領城池後,他立刻升級圍牆,修建箭塔,令那些急著想奪回自己城堡的玩家全部磕死在高大的圍牆之下。
其實,章凡一開始是被他後世的經驗誤導了。在後世,玩家已經習慣了這樣的陣營戰爭,每個玩家的領地都是戒備森嚴,而許多玩家晚上上線後,都會時刻緊盯著自己的領地,一旦有情況,立刻採用各種拖延、騷擾等各種戰術對付入侵的敵人。