第一卷 第五十章 最強點就是最弱點 文 / 沈易辛
第五十章最強點就是最弱點
然而,接下去形勢的發展似乎完全出乎雪域家族眾人的意料,在豪豬騎兵發起衝鋒後,赤巖魔立即將所有攻擊輸出放在了它們身上。七百赤巖魔與雪域家族的陣營相隔標準的最小佈陣距離80碼(敵對的雙方相距少於120碼時會自動觸發戰鬥,這時有一次5秒鐘的佈陣機會,可以在靠近己方的20碼範圍內佈置陣型,因而雙方戰鬥開始時的實際最小距離為80碼),而豪豬騎兵的移動速度為6,也就是說豪豬騎兵只要兩回合就能衝到赤巖魔身邊。不過第一次衝鋒,章凡的豪豬騎兵只向前衝了大約20碼就停了下來,而赤巖魔那鋪天蓋地的火球頓時落了下來。
只不過赤巖魔的這次攻擊並不像眾人想像的那樣,傷害達到了4000+,而是僅僅不到500點,這看得雪域家族眾人眼睛都直了。豪豬騎兵那看似雜亂無章的衝鋒隊形竟然在此時發揮了妙用,赤巖魔的火球爆炸開,往往因為豪豬騎兵之間的間距過大而只能形成單體傷害,這讓原本準備嘲笑章凡連騎兵衝鋒隊列都不會排的張星峰徹底閉上了嘴巴。
而且雪域龍城和雪域藏鋒等人敏銳地發現,剛才赤巖魔造成的傷害並不是直箭傷害,而是斷箭傷害,章凡的豪豬騎兵穩穩地停在赤巖魔的直箭射程外。要知道赤巖魔的直箭射程正好是60碼,而豪豬騎兵的移動速度也是6,也就是說豪豬騎兵必須剛剛好踩住赤巖魔的直箭傷害觸發線,才能在下一回合衝到赤巖魔身前,以攻擊到它們。這多需要考究眼力手力,《英雄無敵online》可不像以前那些單機系列,地上都畫有一個一個的格子,移動多少距離,純靠玩家的鼠標操作,所以像這種發起衝鋒的時候,大多數玩家都是能沖多快衝多快。畢竟,要在5秒鐘操作時間內,讓一大群生物整齊地停留在某個距離上,這實在太難了。
不過,如果真的是那樣,剛才豪豬騎兵已經一頭撞進赤巖魔的直箭射程內了,赤巖魔的攻擊傷害就會增加一倍。雪域龍城和雪域藏鋒此時通過視頻對視一眼,都看出對方眼中的震驚,難道這個人的眼中鑲了一把尺子不成。
不過就算是這樣,赤巖魔的傷害也不會下降到只有不到500點的地步。赤巖魔攻擊力為6,攻擊傷害更是高達6~13,即便豪豬騎兵處於直箭射程以外,攻擊力要減半,但按照正常傷害公式計算,700赤巖魔對豪豬騎兵一輪的平均傷害也應該在2200點左右。
不過,不要忘了章凡還有防禦天賦和血怒天賦。防禦天賦的兩項能力【閃避】和【魔力抵抗】,一項能閃掉15%的遠程攻擊,一個能減少15%的魔法傷害,赤巖魔的火球攻擊既屬於遠程攻擊,又屬於魔法攻擊,兩項加起來,等於少受了30%的傷害值。2200x30%=660。
而血怒天賦在初級階段就可以用生物身上的血怒值抵消50%的傷害,不過前提是生物身上的血怒值足夠,像豪豬騎兵因為【血統記憶】能力的關係,一出場就有將近100點的血怒值,再加上章凡對他們使用了戰嚎【血之召喚】,又增加了200點血怒值,這使豪豬騎兵的血怒值達到了300。按照血怒值吸收傷害的公式,
傷害吸收值=min(攻擊傷害x吸收比率,被攻擊生物怒值x生命總值/1200)
註:min表示取兩個可能數值中較小的一個值。
赤巖魔的攻擊傷害為2200左右,乘以50%的吸收比率就是1100點左右,而戰場上的豪豬騎兵有240個,每個生命值為20(原本為18,防禦天賦的【活力無限】能力加了2點),因而生命總值為4800,再乘以怒值點數300,併除以1200,得出結果是1200點。
1100