第一卷 第十三章 豪豬戰士 文 / 沈易辛
第十三章豪豬戰士()
終於有了自己第一個資源礦,章凡心中還是有小小成就感的。不過在前期,木材的需求量總體來說要大於石頭,而自己的木材場還被那群不知道是什麼變種的匹格族豬面人霸佔著,這令章凡忍不住苦惱。
不過隨著手上兵種的增多,章凡可以選擇的戰術也多了很多。等到蝴蝶人加入他的麾下,章凡終於有了對付那群匹格族豬面人的把握。
以章凡在上次交鋒中的觀察,那些長著獠牙的匹格族豬面人依舊沒有擺脫普通豬面人的一些特點,比如說移動速度不快,主動性不高,不然章凡上一次早就全軍覆沒了。只不過他們的攻擊和防禦都得到了大大加強,還會那種類似衝撞的攻擊技。
因而章凡為這群匹格族豬面人量身訂製了一套戰術,也是後來《英雄無敵online》中用得最多的一套mf戰術——「望而卻步」。
不過為了穩妥起見,章凡並沒有立刻動手收拾那些匹格族豬面人,而是繼續刷了兩天資源。他打算等遊戲時間轉到第二周,他又可以從妖精花園中招募到26個蝴蝶人,使得蝴蝶人的數量達到52個,那樣對付那群變異的豬面人會更有把握些。
不過章凡之所以心心唸唸惦記著那群豬面人,主要是希望能招募到他們,以那種變態的攻擊力和防禦力,絕對將成為章凡手上的主力兵種。所以這幾天,章凡將收集資源的對象從木材轉到了石頭身上。修建能夠招募匹格族豬面人的大耳怪軍營需要4000單位黃金和10單位石頭。
刷石頭和刷木材沒有什麼兩樣,只不過從泰羅卡森林轉到了石爪山脈,需要打敗的對象也從森林壁壘陣營的花仙子變成了塔樓學院陣營的小精怪。
小精怪實際上是塔樓陣營的術士拿被俘獲的花園精靈進行魔法試驗的產物,不過他們比花園精靈更聰明和馴服。這種生物是塔樓軍隊中最基本的單位,他們通常善於使用燃燒彈發射筒對敵人實施遠程打擊。由於這些發射筒非常堅硬,因此在近身肉搏時又被小精怪當成了金屬棍棒武器。
而一些在戰場上表現突出的小精怪會晉陞為高級精怪。他們具有修復各種機械裝置的能力。
小精怪和骷髏射手一樣,同是一階生物中少有遠程的攻擊兵種。普通沼澤陣營的玩家碰到他們就頭痛的要命,因為對於速度不快的沼澤陣營來說,消滅這些遠程兵種的方法就是用一階的狗頭人射手和二階的蜥蜴人射手跟它們對射,只是這樣一來免不了會出現損失。幾場戰鬥下來,損失十幾個蜥蜴射手是很正常的事,但要知道,那可是上千金幣。所以在初期的時候,沼澤陣營的玩家見到他們,基本都把他們當作高級怪而繞路走。
不過對於擁有蝴蝶人的章凡來說,這些小精怪不過是赤裸裸的經驗值罷了。只需要兩個回合,蝴蝶人mm就能衝到小精怪的面前。而無數事實已經證明,對付遠程兵種的最好方法就是徹底壓制住它們,讓它們無法發動遠程攻擊,而只能用減半過的近程攻擊與己方的近程兵種硬拚。
在蝴蝶人超快速度的幫助下,章凡帶著手下的一票人馬完全做到了無損刷怪。而兩天的時間,也讓他把等級又提升了一級,堪堪達到19級。
遊戲時間進行到第二周,章凡又從埃爾韋爾的妖精花園內招募到了26個蝴蝶人,並且他還用這幾天收上來的稅金補充了二十幾個蜥蜴人,大大加強了遠程攻擊火力。這才對那群霸佔著木材場的匹格族豬面人動手。
章凡要用的「望而卻步」戰術是一種最基礎的mf戰術,他利用的就是電腦的邏輯慣性。
經過上一次觀察,章凡大概判定那些長著獠牙的匹格族豬面人比普通豬面人移動速度稍快一點,普通匹格族豬面人只有4的移動速度,而那些長著獠牙的匹格族豬面人大概是5的移動。如果讓這些匹格族豬面人正常移動,他們只要3到4個回合就能衝到章凡以遠程攻擊為主要火力輸出的部隊面前。
「望而卻步」戰術的主要目的是拖延敵人和我軍短兵相接。以本戰來講,拖延的越久,章凡的蜥蜴人和狗頭人射手就能多造成幾輪殺傷,結果就越好。
戰鬥開始的時候,章凡首先指揮著手下的狼頭人戰士和蝴蝶人mm向前衝,讓狼頭人戰士在匹格族豬面人移動範圍外一格站住,而蝴蝶人mm則站在狼頭人戰士身後兩格的地方。
對於那群匹格族豬面人來說,15個狼頭人戰士是他們的最理想的攻擊對象,因為只要一輪攻擊就幾乎可以消滅他們。而52格蝴蝶mm則不能一口吃下,免不了要遭受一輪反擊,因而電腦控制的匹格族豬面人很快就鎖定了第一攻擊目標。而對於匹格族豬面人,他的第一攻擊選擇方式就是他們會的一招「野蠻衝撞」,可以對五格以內的任何敵人發動衝擊,導致敵人受傷的同時,產生暈眩效果。
因為狼頭人戰士正好站在這些豬面人移動範圍外一格的距離,所以接下來匹格族豬面人只向前走了一格,因為對它而言,向前走一格就可以用「野蠻衝撞」攻擊到狼頭人戰士了,達到了他的目的
當然以他也可以向前走二格,三格,四格,都可以達到他的目的。可是如果向前走二格,三格,四格的話,那麼它必定受到狼頭人背後移動速度高達7的蝴蝶人的攻擊。
而他只走一步,不但滿足了讓第一攻擊目標進入它的攻擊範圍,而且還滿足,自己不受蝴蝶人的攻擊。本來ai這樣的設定可以說是智能,但是萬事萬物都不是絕對的,章凡就是利用了ai的智能,做出了望而卻步的戰術。
當匹格族豬面人上前一步後,章凡指揮著狼頭人戰士和蝴蝶mm相應後退一步,依舊保持剛才的形勢,而站在最後排的蜥蜴人和狗頭人射手則乘機對匹格族豬面人進行攻擊。
雖然這群變異的匹格族豬面人皮糙肉厚,防禦力驚人,但到底還是一階兵,以蜥蜴人二階兵種的身份對它們攻擊多少有點加成,更何況現在章凡的隊伍中,蜥蜴人的數量高達40,每一輪累積造成的傷害還是相當可觀的。
電腦控制下的那群匹格族豬面人非常的乖巧,每次都只上前一格,完全在章凡的掌握之中。
章凡的蜥蜴人和狗頭人射手不挺揮灑著弓箭和石塊,那群匹格族豬面人則被章凡的狼頭人戰士和蝴蝶mm帶著亦步亦趨地散步。在十來個回合後,那些匹格族豬面人已經被消滅了大半。
這聽起來似乎很簡單,但這需要要完美控制戰場上各個生物的移動距離和移動頻率,把握各個生物的出手優先度。因為哪怕錯一絲一毫的距離或是沒有控制住那些精確到零點零零幾的生物atb值,就可能導致整個戰場局勢的崩盤。章凡當初也是整整練了三個月時間才稍有小成。當初,他別說靈活運用這樣的戰術,即使是別人的圖文,也看的雲裡霧裡。
這還是最初級的「望而卻步」戰術,對手也僅僅是移動速度不算快的大耳怪,像到了後期,往往一場戰役就是幾十種兵種出場,多的是高移動速度,高主動性的生物,要完全算準他們的行動,那才是真正考驗功力。
《英雄無敵online》中的各種戰術是非常深奧的,即便是非常具有天賦,但也需要一步一個腳印,從基礎開始,花費相當長的時間才能小有所成。在這方面,章凡無疑有很大的優勢,不僅在於他「先天」就熟悉這些由無數神級玩家總結出來的戰術技巧,還在於他曾長時間實踐過這些戰術,積累了無數的經驗。
不是有人把陸游的詩改了一句叫作:「紙上學來終覺淺,投身實踐得真知。」用在這裡就非常合適,再好的戰術都是有漏洞的,只有通過一次次實驗才能瞭解到其中的利弊。
在章凡的完美控制下,那些匹格族豬面人最終倒在一**箭雨中,而章凡手下的部隊僅僅損失了那15個狼頭人戰士。不過章凡依舊覺得險之又險,他發現自己還是低估了這群匹格族豬面人的攻擊力,在最後時刻,這群匹格族豬面人意外地出現了一次士氣高漲,結果讓他們追上了那隊狼頭人戰士,章凡不得不犧牲他們以拖住匹格族豬面人。這一仗,如果不是自己為了保險起見,延遲到第二周,多招募了26個蝴蝶人,以原來的26個蝴蝶人,肯定會被匹格族豬面人一回合ko,從而被系統判定為第一攻擊對象,那樣望而卻步的戰術就無從用起;而如果自己不是又多招了二十幾個蜥蜴人,恐怕就算那些變態的豬面人每次只走一格,也會最終走到遠程部隊的面前,從而讓章凡的部隊蒙受重大損失。
章凡現在急於想瞭解的是,這群匹格族豬面人到底是什麼妖怪變的,怎麼會這麼變態?
他打開戰鬥勝利後跳出的那個「是否招募」的窗口,上面詳細介紹了這群匹格族豬面人的來歷。而章凡只看了一個開頭就明白了是怎麼回事了。
匹格族豪豬人!
匹格一族最勇猛的戰士,他們頭部和頸部有細長、直生而向後彎曲的鬃毛,背部、『臀』部和尾部都生有粗而直的黑棕色和白色相間的紡捶形棘刺,這些刺中間是空的,尖端還生有倒向的鉤子,像一根根利箭,非常堅硬而銳利。全身的棘刺都以3至5枚一排生在體表厚厚的「肉鱗」弧形面上。
這些豪豬戰士,即使獅、虎碰到他們也要避讓三分。他們不僅皮糙肉厚、力大無窮,還會「野蠻衝撞」這樣的技能。一些精英的豪豬戰士,甚至還能用背上的刺遠程攻擊敵人。
所以當章凡看到豪豬戰士的精銳程度後面標了一個大大的「a」時,章凡也不覺得奇怪了,以其37點的戰力,都接近一些普通的三階兵種了,沒有a級的評價也太說不過去了。
章凡毫不猶豫地選擇了招募,正好他部隊中的狼頭人戰士都陣亡了,這群豪豬戰士在他的控制下,將成為遠勝於狼頭人戰士的強力肉盾。而其強悍的攻擊力和攻擊技能也勢必會讓輕視它們的人付出慘痛的代價。