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第三卷 第七百二十章 造勢 文 / 我吃蕃薯

    第七百二十章造勢

    隨著歲月的流逝,時間的推移,凡間的科技也算是如新月異,天天出新產品,隨著網絡的誕生,全球村的大計劃的建設,同樣,另一個依托於網絡而存在的虛擬事物也隨即營運而生,那就是網絡遊戲。

    隨著電子電腦網絡行業的發展,網絡也從一開始的單機,到後來的局域網,以至於到現在的互聯網大遊戲。而既然有新事物的誕生,就有一個經濟領域的擴展,網絡遊戲,被暫時認定為現今賺錢最快的一個門路。

    跟風,是賺錢的一個潮流,但是,真正能夠在大潮流之中穩弱磐石,如同中流砥柱的網游產業,卻是一直引導著這些網絡大軍的進行,而那些跟風的下家,就是受到這些磐石企業的引導。

    單機遊戲自然是出售光碟所得,而網絡遊戲,從一開始的點卡出售時間而換取效益,以至於到現在發展到了現今利用出售虛擬貨幣來換取效益,而出售網絡固件換取效益的遊戲,卻是以往在沒有發生的事情。

    隨著網絡的發展和拓展,網絡遊戲甚至已經發展到了依托單一網頁,不需要大量的本地程序就可以簡單運行的程度。而出售網絡固件,卻僅僅是一個傳說罷了。

    一個月的鋪天蓋地的傳單式廣告在全國各地普遍撒網,遍佈大中城市的每一個角落,這種磅礡的手段,那傳單上印製精美的畫面,一個固件上包含的一百個各種特色的網絡遊戲,只看傳單廣告,無疑是很吸引人的。

    同樣,大家也都對這家叫做神州網絡科技有限公司的倍感興趣,更對那個所謂的網游固件倍感興趣。

    不過,經過一個月的宣傳,可是,從九月份,一直到十月份,廣告雖然遍灑華夏大中城市的每個角落,可是說這個神州網絡科技造勢非凡,雖然不敢說現在神州家喻戶曉,但是,對於這個神州網絡科技卻是異常聞名,而神州網絡科技所說的那個遊戲的模塊更是成為現今網絡界眾所周知的話題,而那些在網絡上流傳的這一百個各色網絡遊戲的宣傳花片,卻深深的吸引了大家的眼球。

    一個網游代理商不可能只代理一個遊戲,那樣的話,一但遊戲過時或者運營效益不是太好,那麼,龐大的資金推行下去了,收益不是見好,那就有可能是賠本的買賣了,而這些網游代理商一般情況下都不會把雞蛋放在一個籃子裡,多代理幾個遊戲那是一定的。可是,無論是在華夏國內,還是在國際上,一口氣推出一百個網絡遊戲,如果不是瘋狂,別人還真的找不出另外的形容了,而且,甚至大多數人都已經對這個所謂的神州網絡科技公司能否推出這一百個網絡遊戲滋生了不小的懷疑,畢竟,現今世界,雖然網游盛行,但是,大規模的網絡遊戲,特別是這種氣勢磅礡,場面宏大而且畫面精緻的網絡遊戲。不但需要一個龐大的財力去支持,更需要一個龐大的網游開發團隊經過長時間的準備和開發,也許才能投入使用,甚至在使用前還要進行內測和公測。

    可是,從來沒有聽聞的一個坐落在田南省城的神州網絡科技有限公司不但打出了這種大規模的廣告宣傳,而且,連內測和公測都給省卻了,宣佈直接上馬。

    玩網絡遊戲的人都知道,內測和公測是比不可少的程序,內測,就是敲定遊戲在設計過程之中的一些漏洞,這些漏洞如果一但被玩家所發現,就會給玩家帶來很大的方便,可以說,這些漏洞,就是給這些遊戲王家打開方便之門。

    當然,這僅僅是一個漏洞罷了,為了在遊戲公司的指引之下,為了那些遊戲公司所為的遊戲公平性,這些不用花錢就可以實行的漏洞,是不可取的,因為,這些漏洞是損害遊戲公司的利益,所以,內測必須進行,漏洞必須堵上,所以,內測程序比不可少,畢竟,這些網絡遊戲也都是數據程序編造而成。無論在嚴謹的程序,都不能保證他沒有絲毫的漏洞,況且,不論是什麼程序,在潛規則之內,都留有一定的後門。

    內測省卻了那也好說,畢竟,一但有漏洞,那就是損害遊戲公司的利益,況且,就是有人發現了漏洞,以方便自己,也不一定會上報上去的。所以,對於這家神州網絡科技發現的百部網游不進行內測,大家也只是非議,卻並不一定會提出來。

    可是,這家遊戲公司居然不進行公測,就直接進行上馬,這,就有點出乎大家的預料了。

    公測,就是前期投入測試,而這個測試,主要是收集一定的數據,試探這部網游的市場度,然後,在根據這個是長度調整網絡遊戲如何賺錢的那部分,是卡時,還是道具,都要在公測的時候進行調查和調整。

    而公測的時間往往也都很長,甚至有的遊戲為了延長壽命,不斷的更新,還設置了專門的公測專線,每當遊戲進行更新的時候,就在這個公測專線上進行是玩一段時間,來收集玩家反饋的信息,在推行之前,好進行調整。

    可是,現在這家遊戲公司不但不內測,更不公測就直接發行了。這簡直是前所未有的大手筆啊。

    磅礡的畫面,前所未有的大氣的場面,精緻而且真的畫面,就連現在聞名世界的風暴公司也不一定有如此現今的網游引擎。

    遊戲宣傳冊上的畫面和那網站上的遊戲宣傳片花,無不昭示著這家遊戲公司的遊戲場面的精確度和立體度,開了現今遊戲模式的先河,站到了一個極其高的高度,甚至已經達到了現今網游開發的制高點。

    可是說,在這一個月內疲勞廣告的轟炸之下,神州網絡科技走進了千家萬戶,而這些網絡遊戲更是為眾多網游熱愛著所期待。

    而真正讓大家所期待的,卻是這家遊戲公司所宣傳的另一個幾乎不可能在現在就實現的舉措。
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