小說博覽 第四十六章 防腐之首 文 / 我的起點
第四十六章防腐之首
當天傍晚時分,當一個黑暗獵人群落中的最後一隻雌性黑暗獵人被黏土石魔一拳將腦袋砸開花之後,蕭辰高潮了。
他再次享受到了,升級所帶來的那種精神上的高潮。
如夢如幻,似生非死,迷夢間,讓人情不自禁的產生一種至身於天堂的美妙感覺。
「啊……好爽勒!」蕭辰口無遮攔的發出『淫』*蕩的呻吟,聽上去就跟電影《唐伯虎點秋香》裡的『如春』叫春一樣。
……
良霄苦短,讓人歡愉的快樂總是短暫的,特別是類似升級這種連性高潮都比不上的超級精神享受,更是如此,所以在短短不到十秒鐘的時間裡,蕭辰便享受過了一遍,由人間升入天堂,又天堂墜入地獄的全過程。
是的,蕭辰在精神上的確是墜入了地獄,因為在他的感覺中,原本還算可以的人間,在經過天堂的旅遊後,已經迅速退變的與地獄無異。
有時候,人的感覺就是這麼虛幻,而不可理喻,在沒有比較的時候,一般人可能還會覺得自己普普通通的生活,不錯,別人再好也不用去羨慕,但當真正過上兩天那種可以不用羨慕的好生活後,再過頭回繼續過原來的普通生活時,就會理所當然的覺得,原來自己所過的生活是這麼的不上檔次,然後抱怨老天不公。
「哎……」已經享受過多次精神高潮的蕭辰雖然已經比較能適應這些狀況了,但到了最後心裡不免還是有些沒著沒落,很不是個滋味。
這次只有一顆靈魂直果,我該用到那個技能上呢?
將靈魂的碎片按照計劃好的比例,加強身體各項屬性後,逐漸從落空中回味過來的蕭辰,開始思考起了剛結的一顆靈魂之果具體用法。
首先是召喚系:骷髏召喚,只用一顆沒什麼大的效果,骷髏支配更不用說在骷髏召喚這個技能不強大的情況下,它的百分比增幅效果更本就是垃圾。至於召喚黏土石魔,跟召喚骷髏的情況差不多,一顆靈魂之果提升實力不大。
接著是毒素與白骨魔法:骨牙,只是一種基礎白骨攻擊手段,它的後面還有骨矛,白骨之靈等更高級的進階魔法,所以沒必要再多在它身上花太多的靈魂之果。白骨裝甲,在現在來說也夠用了,除了一些boss級的魔物,其它普通魔物已經沒可能一招破除了。至於毒素魔法都還用不上,所以暫時忽略。
最後詛咒魔法:傷害加深與消弱,這兩個技能早就已經想過,在沒有力量進行大兵團戰鬥前,實在是沒有加強的必要。
所以想來想去,經過一番深思熟慮,蕭辰決定將剛得到的靈魂之果
重新刻印一個技能--詛咒魔法,暗夜微視。
至於蕭辰為什麼會改變以前認為暗夜微視沒有什麼用處的想法,突然又想學習了呢?
這主要是因為,在蘿格的一個職業者圖書館中,他曾經看過一本關於亡靈法師--詛咒系魔法相關技能的實用性介紹書籍,書中有一段話就對『暗夜微視』這個看上去效果並不華麗的技能十分褒獎,並列舉了一些相關案例:
……兩個30級的亡靈法師,一個學習了『暗夜微視』,一個沒有學習『暗夜微視』,他們在擁有同等裝備,同樣技能的情況下,進入了遠古法師協會,結果是學習了『暗夜微視』技能的亡靈法師輕鬆探索了遠古法師協會,而沒有學習『暗夜微視』的亡靈法師,則連遠古法師協會第一層都沒走完,便使用昂貴的『回程卷軸』倉皇而逃。
其間原因無它,只因為『暗夜微視』這個技能擁有極強的至近視效果,被詛咒者受到這種詛咒後,基本只能看清四周半米範圍內的物體,於是乎依靠視覺才能進行遠程攻擊的普通魔化生物,根本就成了只能站著等挨砍的木頭。……
正是因為了這個案例讓蕭辰重新認識到了『暗夜微視』這個以前他並不重視的技能。
學好新技能後,蕭辰便開始整理起了白天斬獲的戰利品。
金錢方面,總共得到451枚金幣又9枚銀幣,不多也不少,相對比殺死的魔物數目來說還算比較合理;
裝備方面,得到的似乎不少,但貌似大部分好像都是垃圾貨;一把普通的匕首,屬性垃圾,幾乎連普通居民所用的砍材刀都不如;
一頂破損的帽子,加兩點防禦要害防禦,雖然不多,但抱著有勝於無的心態,蕭辰想也沒想的就戴上了;
一雙破舊的皮手套,加四點普通防禦。
一張斷弦的弓……
在個人空間裡看了幾件,當都快沒有興趣再看下去的時候,空間裡一個狀若鬼臉的瓶子形物體吸引了他的注意。
召喚的防腐之首,增加整體防禦25,增加格擋幾率23%,增加技能至--召喚黏土石魔2,至--白骨裝甲1,至--骷髏召喚1,至--支配骷髏1,增加對死靈系魔物50%的傷害;需求等級10,力量25,裝備位置(左臂)。
靠,這裝備真變態,而且還難得的正好適合自己用!
蕭辰高興的都恨不得跳來,表情跟中了彩票的普通青年沒什麼兩樣,只是稍微帥上一些而已。
……
高興了許久,將防腐之首裝備好後,蕭辰特意查看一下自己的屬性:
姓名:蕭辰;
等級:11(91/236000);
屬性:力量(36)敏捷(46)體力(26)精力(46);
技能樹:召喚--4級召喚骷髏(防禦6~10攻擊6~10,數量3。下一等級數量4,防禦7~11攻擊7~11);3級支配骷髏(提高己方骷髏生物傷害與防禦各4,下一等級骷髏生物傷害與防禦各提高8);4級召喚石魔(防禦6~11,攻擊6~11,召喚生物攻擊力加層40%,遲緩敵人速度44%,數量1。下一等級防禦8~13,攻擊8~13,召喚生物攻擊力加層50%,遲緩敵人速度55%。)
毒素與白骨魔法--2級骨牙(魔法傷害4~9,下一等級8~18);2級白骨裝甲(傷害吸收30,下一等級傷害吸收40);2級屍爆(在法術十米攻擊範圍內依次遞減傷害150~20)。
詛咒--1級傷害加深,1級削弱,1級暗夜微視。
從屬性上看經驗還差很多才能升到下一級,看來自己最近的歷練目標得調整成,以完成剩下的系列新人任務為主了。
抬頭看了看朦朧中即將變的全黑的天色,蕭辰在心中暗自打算到。
是夜,蕭辰吃了一些乾糧喝了點水,然後便在骨一骨二骨三和阿呆的嚴密警戒下,勉強在灌木林中休息了一晚。
第二天一大早醒來後,蕭辰只在水坑裡洗了把臉,然後便大踏步的離開了他蹲守了數天的灌木林,調整方向,走向了在蘿格全境地圖上表注清楚的目的地--埋骨之地。
那埋骨之地裡不但有8級任務所要殺的骷髏,在進入之前還會通過7級任務要殺的黑暗長槍手活動區域。