中篇 第七十三章 七上八下 文 / 集錢罐
我這邊對於紫川秀的回馬槍是一籌莫展,那邊他也同樣拿我沒招,總不能一直跑路吧?我也沒那麼傻會讓他一直用回馬槍來破解狂風刀法並且老是用烈火搞我的地步。
不追不就行了?反正拖延到半個小時的比賽時間最後還是得計算雙方血量的,誰的血量少誰就算輸。不過,好像我和對方等級一樣,要是時間結束時都沒有掛掉並且都沒有掉血會怎麼樣?大概會被雙雙淘汰出局吧,初賽而已,膽敢帶給觀眾半小時垃圾時間的參賽者,不被一起淘汰出局才怪!
於是,我們都停了下來。現在的問題是,紫川秀完全沒有在正面戰勝我的可能,實在是狂風刀法太變態了;而我又不敢一直追殺他,完全就破解不了對方的回馬槍。
該想個什麼法子好呢?不可能沒解的吧,既然遊戲公司給予了比武大賽一個寬鬆的限制,不但可以滿負重帶藥,而且還……
啊哦!好像沒有規定說不可以騎馬的吧,我連忙打開包袱點擊馬匹的雕像,竟然真的就這麼召喚了出來。哦也!看你個傢伙現在還能往哪跑?
看到我竟然異想天開地召喚出了馬匹,紫川秀簡直就是欲哭無淚了,他那包袱裡裝的可全都是藥水呀!馬匹?那麼重的玩意早扔倉庫裡去了,有那工夫還不如多帶一根萬年雪霜呢!
於是,他轉身又跑。又跑,你跑得掉嗎你?汗血寶馬三兩下就追上了這個傢伙,我及時地翻身下馬,一個利用慣性的刺殺劍術狠狠地刺到對方的背部要害上,疊加的兩下傷害加成一下子就幹掉對方113滴血。這傢伙的防禦還真高呀,要是其他玩家的話絕對不止這個數……
嘿嘿!馬匹帶來的慣性速度比起我的兩條腿可是要快得多了,這傢伙根本就來不及反應,就已經中招。
被我刺了一刀的紫川秀,反而不跑了,倒是轉過身和我對攻起來。這不是找死嗎?不過我當然是無任歡迎嘛,早死早投胎,跟你血拼那麼久喝多了藥水那可都是錢哪!還有,這多遊戲時間能換多少經驗值了呀!
今天的幾輪比賽前後加起來也就七八個小時而已,但那並不代表我就得耗費七八個小時在比賽上呀,打完一場就趕緊下線,直到快要進行下一輪時再行上線。至少因此而節約了五六個小時的遊戲時間,換算成經驗值就是……
什麼?你問我先前幾輪比賽的過程中看錄像怎麼就不浪費時間了?你傻呀,我開小號不行麼,用不著我親手去國戰論壇轉載,那些個經典的錄像早就在網上漫天亂飛了,我浪費大號練級時間我傻呀我?
「噹!」只聽得金屬的碰撞一響,這才把走神的我給驚醒過來。暈了!才發現井中月被對方的裁決結結實實地擋了下來,竟然是基本劍術中極少被人應用的格擋術。
格擋術其實是一項相當有用的技能,最好的地方就是用在大型boss身上,那樣可以使得戰士多頂上幾招,從而減少人員消耗,由此顯得極其重要。但是,這在單挑中卻並不常用,雖然現在這些高級戰士的準確普遍達到了20多左右,如果能夠格擋住的話,自然是沒有問題的。
但是,就這「如果」兩字,實在是值得狠狠地推敲一番呢。最最關鍵的卻是,你必須要預先知道對方的攻擊軌跡才行。
儘管格擋比起普通的招式更為快捷,畢竟只要輕提武器擋在哪個位置就行了,而不像基本劍術裡的九大招式那樣有著一定的出招距離,在出招時間上比起格擋要稍微多上一點點而已。
就是這麼一點點時間的差別,即便是達到了人類反應力的極限,也是應付不過來的。等到對方出招之後再行判斷,然後格擋,從時間上根本就來不及,即便格擋幾率高達百分之百,擋錯了地方也是白瞎!
即便偶爾碰碰運氣,格擋成功又如何?那可是要消耗一次攻擊機會的,擋住了還沒啥,擋不住就被白白地搞上一下,吃虧吃大了!
但是,我的狂風刀法卻有著來回攻擊的特性,沒想到才不過使出數次,就已經被紫川秀看出了其中的秘密。這傢伙的推理能力,也未免太過恐怖了些!
於是,格擋術第一次在紫川秀身上散發出迷人的光芒,為戰士玩家開拓出前所未想的新型對決技巧。
自從那一下被格擋住之後,我就不得不做出個收招的動作,這就是被格擋的後遺症了,不是狂風刀法能解決得了的。
隨後我又是一刀砍了過去,對方不在乎,同樣是回敬我一刀。不過,極品狂風項鏈帶來的+3攻擊速度,絕對比對方攻速+1的狂風戒指要快得多,再在狂風刀法不用收招的帶動下,井中月一個回拉,趁著對方正在收招的時候挑了過去。
「噹!」暈了,明明我的攻擊速度比起對方要快一些的呀,怎麼他還來得及格擋呢?我於是如法炮製,再次使出幾招狂風刀法,卻無一例外地被對方格擋了下來。
這才讓我發現了其中的秘密。原來從基本劍術的其他招式連貫到格擋術的話不但無須收招,而且格擋術本身也幾乎沒有出招的距離。換言之,對方從攻擊招式轉換到格擋時幾乎是瞬間就完成了。
雖然也曾嘗試過臨時改變招式,但我似乎忘了中間得有個收招的動作,一旦我開始了收招,對方就不再格擋,而是跟我硬拚起來。這時候俺才發現,對方的基本劍術和攻殺劍術技能等級並不比我差上多少,如果就這麼對攻下去的話勝負也不過是五五之數。
儘管先前消耗了他不少血量,可別忘了對方吃的是回血速度比大紅快了至少一倍的萬年雪霜,而且先前互玩格擋時又讓他賺到不少時間。鹿死誰手,尚未可知。
再想想俺還有什麼絕招可用?三連擊是不敢再用了,怕被這小子故技重施再次逃跑;迷蹤步也是,這步法終究還是略微傾向於被動防守的方式,如果對方存心閃人的話,迷蹤步是拉不住他的。只有進攻,不斷地進攻,才能讓他的速度提不起來,才能一鼓作氣地將他幹掉。
否則再讓他抓住機會跑路的話,儘管我可以後知後覺地騎著馬追上他,但是那會逃跑的工夫可夠他用萬年雪霜回復不少血量了呢。這讓我,失去了戰勝對手的絕對把握……
為什麼,為什麼你要逼我?
這傢伙,竟然在初賽裡就逼我使出絕招。你當我在綠洲苦練將近一個月的功夫,會是這麼簡單的嗎?我可不想一不小心就在淘汰賽裡翻了船,紫川秀終於逼我使出了還沒練至大成的絕招——七上八下。
如果說以前那樣來回攻擊的招式詮釋了狂風刀法的基本原理,並且被我命名為直來直往,作為狂風刀法的第一式;那麼,新近研究出的第二式狂風刀法——七上八下,就完全彌補了直來直往容易被對方識破進攻路線的缺憾,儘管就我目前的水平使出來,確實比較難看。
直來直往的缺點在於進攻路線單一,很容易被敵人識破;優點在於減少了收招的動作,使得攻擊速度大增。正因為速度大增才被命名為狂風刀法,可是,有沒有進一步解決其缺點的辦法呢?當然有,那就是我自創七上八下的動機。
既不用收招又不容易被識破,其關鍵就在於——鼠標的移動,或者說是人物的面朝方向。
除了刺字訣之外,基本劍術的八大招式,其中就有四招和另四招都是處在同一個軌跡上面,相反的運動方向,直來直往就必須是在其中的一個軌跡當中往返攻擊。
而七上八下呢?就是在攻擊的同時,控制鼠標使得人的身體作出相應的改變。比如說吧,當你砍上了對方一下之後,下一招本來該是用挑才能發揮出不能收招的速度優勢,但是,人的身體稍微往側面旋轉之後,相應地武器的位置已經不在應該挑的那個位置,而是斜挑的起手式。那麼,下一招就不會被對方料中了,並且還能發揮出狂風刀法的速度優勢。
說起來,這個七上八下利用的是系統設置的小小不合理之處,即是人物的面對方向和攻擊時的武器走向沒有達到同步,無論你人物角色怎麼轉動,原先攻出的那一刀仍然處在遊戲中的那個位置,而不會隨著人物一起變化。當然,腳步上的移動除外。
按理說,武器的揮動速度比之角色的轉身速度是要快得多的。但是我卻沒有直接跟它比速度,而只是略微地作了一下調整而已,僅僅是為了防止被對方預料到攻擊軌跡,卻沒想到竟被自己用在這裡對付格擋術。
七上八下的弱點在於,只能改變四十五度的攻擊軌跡。即是說,如果第一刀是往下砍的話,那麼回招就只能是從左下往右上的斜挑、從右下往左上的斜挑,又或是沒有任何變化的一招直來直往就往上挑。
又比如說,如果第一刀是自左下往右上斜挑的話,稍微改變身體角度後,就可以續上一招自上而下的猛砍,又或者是從右到左的一招橫斬,最後則是沒有任何變化的一招直來直往右上而至左下的斜斬。從七的方位上去,再從八的方位下來,是故命名為七上八下,嘿嘿嘿哈!
說起來似乎很簡單,做起來卻實在是難上加難!轉身的幅度是關鍵,差上一分半點都會使招式顯得相當的遲疑,即便能夠因此而節省一個收招的時間,卻又及不上狂風刀法的攻擊速度。以我現在的能力,也就是在無限接近那個最完美的轉身距離上下工夫,以求節省更多的攻擊時間,由此換來更快的攻擊速度。
唯一美中不足的是,七上八下的動作實在是太彆扭了。試想這邊攻擊著對方的某個部位,那邊卻是兀自移動一下身體,然後再從那個角度銜接出另一個招式來,給人的感覺就是彆扭到了極點,儘管它相當的實用。
不管是好看的招,還是難看的招,能殺人的招式就是好招。也許當我哪天把轉身角度與基本劍術完美結合在一起的時候,能夠獲得較好的視覺效果吧,儘管最終都逃不脫七上八下那種讓人感到詭異的攻擊方式。
狂風刀法的變態攻擊速度,終於再次給我發揮了出來,打得紫川秀是滿地找牙,落荒而逃。先前由於使用空中三連火讓他先行啟動,才會讓先跑一步的他跑出老遠,單單使用七上八下攻擊著他的我,是不允許對方再次跑掉的。
且不說他的敏捷比我低上老大一截,即便是強上幾點,被高攻擊打擊下的他始終提不起速度,早晚也就是一個死字。大概是意識到自己已經再無勝理,紫川秀不要命地對我展開了攻擊,在我看起來卻不過是困獸猶鬥。
流氓仗義:100g買你放水,只要打敗紫川秀之後你的血值在10%以下就成
在這個大局已定的形勢下,一個私聊的短信發了過來,我這才恍然自己竟然忘了關掉聊天頻道,從而忽略了被人騷擾的危險性。不過,這傢伙一看就是對面那個紫川秀的同伴,這才讓我聯想起另一個規則。
據說遊戲公司為了防止絕頂高手在淘汰賽中相遇,以免導致最後評選出的十大高手的含金量不足,特意制定了一個保護措施:兩個45級玩家在淘汰賽中遭遇,決出勝負時如果勝方血值降到了10%以下,經過一番評定後敗方仍有機會進入複賽。而流氓仗義對我的要求,應該就是想為紫川秀爭取一個進入複賽的機會吧。
怒風:300
我一個短信回了過去,三連擊施展出來的同時,因為打字關係而使得其中一擊落到了空處,沒能砍中對方。至於我這是有意還是無意,那就不得而知了
流氓仗義:最多200g,又不是讓你認輸,這個價位已經夠高了哦
這次我卻沒有回話,也就是再次使出七上八下狠狠地在紫川秀身上猛搞了幾下,再次讓觀眾們看到我那獨一無二的彆扭招式。
流氓仗義:250g,再多就沒了,我還得賣了裝備才能湊夠那麼多錢哪!!!
我管你那麼多?至於你錢夠不夠,又或者這話是真是假,都輪不到我來操心,那可是你自己的事。
怒風:350
高手的爭鬥,根本就不允許分心,更何況是去打字?於是我那招七上去八沒能下得來的招式完全就走了形,一不小心又讓對方白搞了一下。
流氓仗義:算你狠,就300g吧,完事後記得來競技場的北門交易。還有,打精彩點,盡量把我兄弟的實力襯托強點,搞個險勝就行了
要求還挺多的嘛!不行,俺要求多加點勞務費,正想發短信過去再抬一下價格,誰料到那傢伙竟然已經關了聊天頻道,實在是有夠陰險的!但是我這連續的分心,倒是讓紫川秀把優勢給漸漸彌補了回來。
正合孤意,如果我再次使出七上八下的話自然可以輕鬆搞定他,但是為了那300個金幣,我忍了,一個月的生活費,這錢賺起來也未免太輕鬆了。後面還有著兩三輪淘汰賽,這要是再多來幾個的話那我還不賺翻啦……
在接下來的時間裡,完全就是我和紫川秀的精彩表演,三連擊對雙飛斬,也讓那些先前驚歎於三連擊的傢伙知曉了這個絕招的弱點,看來命中率實在是不怎麼高啊,平均使出兩次三連擊其中就有一下得擊空。
果然,這個世界上就不應該存在那麼變態的招式呀,不給它加點缺憾那還不天下無敵了…………
在我精打細算之下,再一次不小心的攻擊落空之後,被紫川秀一下子將我打得只剩下68滴血。幸好俺攻擊速度夠快,井中月先裁決一步砍到了對方身上,極其驚險地贏得了這場淘汰賽。
和那個叫做流氓仗義的傢伙交易過後,我忍不住飄飄然起來。這傢伙還蠻講信用的嘛,要是他不肯給錢我還真拿他一點招都沒有。不容易呀,才不過是第五輪就遇到了這麼強勁的對手,真不敢想像後面幾輪會遇到些什麼樣的變態!
我正想進入競技場下線看看下一場對手的錄像,卻發現那老大的偏門竟然被人給堵住了。並不是肩並肩的那種堵門方式,而是間隔上半米遠,既能節省參與人數,又不至於讓玩家從中間**去,實在是在對於堵門人數的最佳配置方案。
而且,這些傢伙全是清一色的日本人,或者更確切地說,這些玩家的名字都是日文。
糟啦!這才想起下一輪的對手是個日本玩家,而一心想要交易金幣的我根本就沒有來得及查看那個傢伙的詳細資料,而眼前這幾個傢伙,擺明了是對方派來暗殺偶的。
難道,竟然是流氓仗義出賣了我?不對,這年頭願意做漢奸的人應該比較少吧,特別是又要懂得日語的。更何況,如果是他出賣我的話,也就不會交易給我金幣了,這才是最重要的一點。
沒有任何遲疑地,翻身上馬的同時我連帶一個轉身,果然發現來追殺我的不止門口這些日本人,另一邊還有十幾二十個玩家也衝殺了過來,而且清一色地全是戰士,殺人速度最快的戰士……
他們竟然敢在天城內動手?此時已經由不得我產生任何疑惑,這不明擺著的嗎我靠!
於是,他們動了,三個近處的戰士各自一個跳躍攻擊,生生地將我打掉了210多滴血值,其中一個還帶烈火的,還真是下大本錢了啊!
殺人而捨馬,是因為他們攻出的任何一下,都得為此付出慘重的代價。誰敢當門口那兩個150級的大刀衛士,以及二樓上那倆150級弓箭守衛是吃素的?還有不遠處巡邏的那隊150級騎兵……
不過隨後,這些個日本人為我詮釋了何謂死士。街道那邊的幾個日本玩家猝起發難,攻擊的卻是一些不相干的玩家,所為的,僅僅是吸引巡邏兵的注意。還比較聰明嘛,攻擊遠一點的玩家可以把守衛引得更遠,拖延更多的時間,讓我被更多的人搞……
這邊,那九個堵在門口的日本玩家仍然沒有動,他們的任務不是對我進行攻擊,否則讓門口因此而留下漏洞的話很可能被我趁機逃進競技場。
「嘔啊!」兩聲慘叫過後,偷襲我的兩名日本人分別慘死在四個頂級系統護衛的攻擊之下。我這才明白過來他們為什麼全都派出戰士來搞偷襲了,一個高級戰士可以頂上大刀兩三下的攻擊,或者是弓箭三四下的攻擊,如果是其他職業的話,除了打開魔法盾的法師頂得上兩下之外,其餘全都是被秒殺的份。
奈何那倆傢伙臨死前都不忘了給我來上一下,讓我的血量還沒來得及恢復多少,差不多就只剩下一半了,幸好,馬匹已經衝出了三人,不,那人的攻擊距離,因為另外兩個已經於此刻倒了下去。而那四個護衛,自然將火力轉向了最後一個戰士,他們有必要再次闡述一個事實——犯我天城者,雖遠必誅……
但是,還有十幾個戰士已經包圍了過來,一人搞我一下的話那也是必死無疑的呢。由此可見,這些個傢伙也還算不上白癡到家的那種,至少他們沒有組隊,只要沒有主動攻擊俺而只是有那個意向的,守衛們都視而不見!
急切中已經來不及多想,在平常顯得毫無意義的絕招終於使了出來。你們不是不傷馬,只傷人嗎?那好,我跳,我得意地跳,看你們能夠把我怎麼地?
按下空格鍵的同時,我連人帶馬跳了起來,雖然馬匹並不具備與它自身敏捷相符合的跳躍高度,但是讓我躲避那些個戰士的致命攻擊,倒是完全足夠了。
原本,要想攻擊到騎在馬上的玩家,就得利用跳躍攻擊,誰讓人家的「凳子」高呢?但是,當馬兒跳起來的時候,他們想要攻擊到我的難度可就不止一星半點了。也就是其中一個傢伙抓住了一線機會,砍在我的腿上,傷害減成,也不過才掉了56滴血。
當我騎在馬上第二次起跳的時候,對方終於反應了過來,其中一個日本戰士喊了聲:「(*…=%¥!」
我汗!聽不懂他們說的啥,但是卻可以推斷出來,那肯定是叫他們先殺馬的意思。而我在取得兩次跳躍的距離之後,已經甩開了好幾個戰士,目前真正能夠對我造成威脅的敵人,還剩下七八個。
騎著馬的第三次跳躍,被對方一口氣將馬匹殺死。馬死了沒關係,俺倉庫裡還有好幾匹呢,只要人還在就好。
可我要是好了,對方就不爽羅。幸好俺靠著馬匹帶來的慣性再次超越幾人,讓後者淪落到被守衛追殺的地步,即便他們能夠勉強頂上幾下,最終還是逃不脫被殺掉的命運,天城上千個守衛,可不是吃素的。
這時候我反而不急著逃命了,血值還剩下390多滴,再逃又能逃到哪兒去?前面那四個戰士一人攻擊我兩下的話,估計我也就差不多了,即便是當著守衛的面,也來得及砍我兩下呢!
迷蹤步不得不施展開來。在敏捷達到31點以後,身形只要在一米範圍內左右晃動,甚至還能夠產生一點點傳說中的殘影,當然這也就是中看不中用,範圍過小的話不被這群人包圍起來才怪。
我也就只能是裝作一副要突圍的樣子,實際上卻並沒有衝出多遠,在誘惑敵人的同時,卻是盡量減少在單位時間內的血值消耗而已。以至於在他們的眼中看起來我是在朝前面衝,不過每次都被他們嚇了回來,渾沒注意到他們的攻擊全都因此而落了空。
終於,那邊被引開的巡邏隊解決了討厭的幾隻蒼蠅,趕來增援了。騎兵就是不一樣,轉眼間便到了跟前,朝著後面幾個先前攻擊過我,卻仍然在負隅頑抗的幾個傢伙衝去。
喂等等呀大哥,沒見我這有幾個傢伙圖謀不軌嗎?來幫幫忙呀,救命啊……
不能說話的痛苦啊!不過,即便能說話對方也不一定會聽吧,錯,那是肯定不會聽的,你當他誰呀,玩家嗎?他們可都是沒有智商的無細胞非動物……
求人不如求己,仍然使用迷蹤步的我,控制著被對方四人分別擊中一下,順利地引來了巡邏騎兵隊。但我,仍然沒有脫離危險!
僅餘160多滴的血量,只要兩三下就會被人給幹掉,而且馬兒也掛了,跑掉的話更會被對方在短時間內追上。而那看門的九個以及被我甩開的五個戰士,發現我血量不多的情況下,已經衝了過來。
至於先前攻擊我的四個傢伙,則是無一例外地在第一時間內被騎兵巡邏隊給秒殺掉了。這,大概就是傳說中的騎士吧,騎在馬上都能攻擊,甚至還讓我在其中瞅見了三個弓騎兵,那個猛啊!
於是,捉迷藏的遊戲開始了。憑著我超高的敏捷,遊走於巡邏隊的騎兵之間,偶爾被敵人搞上一下之後就輪到他們被守衛給秒殺掉,然後再依靠大紅回血。實在是頂不住了就以二連跳從騎兵們的馬屁股上方躍過,跳到另一邊去。
等到對方跟跳的時候再被我跳起來把他們彈回去。依靠我比他們高得多的敏捷,有序地被他們一下下地攻擊著,再由得騎兵巡邏隊送他們下地獄。
等到對方終於意識到沒法搞定俺的時候,他們已經只剩下了三個人而已,可我現在呢,血值已經恢復到了半數以上。哇哈哈哈哈,爆出來那些個極品裝備加起來可值老多錢了呢!可惜了,由於我疲於逃命,只來得及揀起其中的幾件,也不過一百多個金幣而已,還不夠給俺壓驚的……
好在為了照顧到比武大賽那恐怖的客流量,遊戲公司特意給競技場周圍開放了數十個可以進出的小門,我連取馬匹的工夫都免了,無論怎麼樣,先把那個日本人幹掉再說。比武過後應該就失去了埋伏我的理由了吧。
而且,初賽結束時肯定有著大量的觀眾退場,那時候無論是誰想暗殺我,恐怕都找不到下手的機會呢。可現在我要是還敢到處亂跑的話,卻不排除再一次被對方偷襲的可能,那我就真成白癡了……
如果說流氓仗義沒有出賣我的話,對方怎麼可能知道我會從北門出來?那麼就只有一個可能,他們在四個門口都有埋伏,顯然是不惜一切代價地想要把我給殺掉。即便是我一直不出競技場,他們也會這麼等下去,直到我和那個日本人的比賽分出勝負。
也就是說,對方肯定看過我的戰鬥錄像,然後覺得沒有把握可以戰勝我,這才會想出偷襲來將我掛掉,由於當天不能上線,從而讓俺失去參賽資格,對方也就因此而順利晉級。
嘿嘿嘿哈!雖然被人偷襲差點掛掉,但是我的心情反而很好。對方明顯是害怕了,那不就說明我下次贏定了麼?可惜他們沒有派人來聯繫給我送錢走關係,然後我就可以來個只收錢不幹活,多要挾他們點金幣之後再完勝那個日本人,一點機會都不給他留。對於這麼卑鄙的傢伙,講信用那純粹是在侮辱自己的智慧…………Lvsexs(;