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上篇 第四十九章 爭分奪秒 文 / 集錢罐

    心急如焚地在馬背上胡思亂想著,終於在一刻鐘後趕到了盟重土城。隨著時間的緊迫,城內的戰鬥漸漸也進入了最後同時也是最激烈的階段。

    僅僅還剩下十分鐘,對於攻城的兩個小時總時間來說是微乎其微,總之對方已經沒有多餘的時間去攻打沙城了,風過無恨的城主位置算是保住了。但是這也更加刺激了雄霸天下和四大聯盟的決心,都已經放棄了一個主城,如果土城再拿不下來的話他們以後還有什麼臉面出來混啊!

    城內到處都能看到大大小小的戰鬥,大多數玩家都是各自為戰,早就已經亂成一團了,甚至都沒有法師敢輕易使用大範圍魔法,太容易傷到自己人了。

    或許對於旁觀者來說他們只是無足輕重的消耗品,但是對於每一個玩家來說,與之戰鬥著的對手,就是他現在的一切。在別人看起來僅僅是傷亡名單上的一個基數,但是對於他們來說卻意味著慘重的死亡懲罰,以及鬱悶的心情,因為這就是他們在遊戲中的事業。

    因此儘管戰爭總是顯得毫無意義,可有可無,但是對於這些參與者我始終抱著尊敬的心態。因為片刻之後,我即將成為他們中的一員。

    騎著黑妞狂衝了好一段距離之後,坐騎的血量已經因為不斷的誤傷降到了三分之一的警戒線以下。只好下馬開始跑步,不然讓黑妞掛掉一級可就虧大啦!

    就這樣一邊被誤傷一邊喝大紅趕路,終於給我衝到了原安全區的黑色巨塔附近。

    這遊戲裡的城市地圖很廣闊,不過大部分都是些沒有用的建築物,其中甚至還有一些重複的商店,雖然有點多餘,卻也有其存在的必要,因為平時主城的客流量實在是太大了,一兩家店舖簡直就會供不應求。不過在攻城階段,所有的店舖都關門了。

    安全區附近卻是一個空曠的廣場,即便此刻黑色巨塔矗立其中,也還是有著一大片的廣闊空間。而現在,這片開闊地帶上幾乎是擠滿了攻防雙方的成員,連個落腳的地方都找不到,我甚至懷疑在剩下的幾分鐘內自己能否摸到巨塔的邊。

    黑色巨塔的防守模式雖然有著易守難攻的優勢,但那也只是相對於皇宮而言。巨塔由外塔和內塔兩部分組成,內塔是純粹的螺旋梯形,沒有明確的樓層分段,相當地狹窄,僅僅能供兩個玩家並排通過;外塔則是層次分明,每一層都是數百平方米的大廳,再通過樓梯進入上層會被傳送到上層房間的任意位置,這是為了防止防守一方集中火力守門的設置。

    姑不論這巨塔內是個什麼光景,現在我唯一的任務是怎麼突破這百八十米的人海,才有進到巨塔的機會。時間,已經只剩下六分多鐘了。

    對了,二連跳。想到就做,我連續幾個二連跳蹦進了人群當中,以極其尖銳的眼力瞄準了因為打鬥而曇花一現的落點,輕易地往前方推進了十來米。

    正當我想故計重施的時候,周圍數道人影數輪攻擊齊齊擊打在我的身上,血值一下子少了將近半數。

    「靠,自己人,不要打。」我連忙大喊一聲。確實,在六七個攻擊我的人當中有一半的都是綠色名字,即同盟色。

    「大哥,先前已經有n個空中飛人被打了下來,奉勸你一句,千萬別再用二連跳,現在都形成條件反射了,無論敵我,遇到二連跳的必殺之!」一個同盟的朋友好心地對著我說。

    「暈哦,為什麼會這樣?」另外幾個紅色名字的敵對玩家自從第一輪攻擊後就沒有再來聯合對付我,畢竟他們都有著各自的對手,剛才那一擊純粹是出於對空中飛人的條件反射。

    「不知道這裡很擠嗎,誰不想往裡面衝啊,可是慢慢地衝殺進去不就得了,那些空中飛人竟然敢插隊,引起公憤也是很正常的。」

    巨汗!沒想到二連跳被搞的原因竟然是如此簡單,因為大部分人不會,你當著他們的面用,不是找刺激嗎?

    有了切膚之痛以及老鳥的提醒後,我再也不敢使用二連跳,而只是慢慢地朝裡面擠著,照這速度,等我進到巨塔時估計攻城時間也得到點了。

    形勢就在此時發生了轉變,遠處突然衝過來一大堆高級玩家,不分敵我地對著所有人一陣魔法攻擊,從漫天的光影效果以及不斷倒下的玩家可以看出來,他們的攻擊力很高,他們的人數很多,他們的火力很強大。

    「老大,別開火,是我……」一個進攻方的玩家在那吼著,看樣子跟那群人的頭領很有幾分交情的樣子。

    「叫老爸都得死!」帶頭的雄霸大喊一聲,會意的眾法師立即把火力對著那個拉關係的玩家,害得那傢伙的附近多出很多被殃及池魚的倒霉蛋。這就是法師陣型的威力呀,面對散亂的玩家總是能取得壓倒性的優勢。當然這種情況也不可能經常發生,如果不是因為混戰已久的話,對方又何嘗不可以組成陣型呢,同時仍然需要有著殺自己人的覺悟才行。

    這下子更亂了,無論是防守方的也好,攻城方的也罷,沒有哪個玩家會不在乎死亡懲罰的,此時不跑,更待何時?

    鎮靜的人只是極少數,我算得上其中之一。原因很簡單,因為站位,根本就用不著操心。一個人對於未知事物的恐懼是最為深刻的,就像雄霸帶領的這群高手一樣,因為大家剛才只看到他不分敵我地濫殺一通,於是便害怕了。不但是因為面臨可能的死亡,還有對於雄霸行為的疑惑和恐懼,因為不解,所以恐懼。

    如果能夠靜下心來想一下,這實在是再簡單不過的事了,可惜有些人就是喜歡胡思亂想,總把事件誇大化。剛才這群人雖然是不分敵我地進攻,但他們並非是毫無意義地胡亂殺人,而是有序的,這個順序就在於他們始終朝著一條直線在進攻,而這條直線的指向赫然就是——黑色巨塔。

    顯而易見,這群傢伙不過是想掃清路線方便進攻巨塔而已。由於時間短暫,迫不得已只好不分敵我地進行攻擊,卻意外地取得了絕強的震撼力。雖然敢於參加攻城戰的沒一個孬種,但是這樣毫無價值地死掉就太不值得,倒是因此把很多玩家都嚇跑了,也更方便了他們下一步的行動。

    而我的位置根本就不在那條直線上,所以無須惶恐。不過我還是原地轉圈地做做樣子,不然一動不動反而會更加顯眼。

    直到眾惡霸將他們通向巨塔的道路轟出一大片空地,再也沒有一個玩家膽敢站在那裡後,這些傢伙才急匆匆地衝進巨塔,連陣型都來不及保持。畢竟,剩下的時間已經不多了。

    等到這百多號高手從眾人眼前消失之後,場面一時顯得有點冷場,似乎發呆也會傳染一樣。再這麼打下去有意義嗎?幾乎所有人都在考慮著這個問題,亡命的拚鬥竟然換來這樣的對待,換誰心裡都不會覺得舒服。

    但是,當第一個先下手為強的笨蛋挑起戰端後,所有人又再次陷入了無盡的戰鬥當中。雖然失去了鬥志,卻是不得不繼續戰鬥,否則就死。

    於是又恢復到先前擁擠的狀況,幸好我早有準備,不經意間就提前摸到了巨塔的附近,並且選擇了進入內塔的小門。

    內塔確實很狹窄,也正因為狹窄,才會顯得尤其地陡峭,彎度也特別大,才走上幾步就差不多轉了九十度,使得玩家不會同時面對太多的敵人。

    暫時我卻連一個玩家都沒有碰到,並不是說先前雄霸等人沒有派人進攻這裡,而是囂張世家已經沒有了太多的防禦力量,但是我相信他們上面還是有人防守的,否則土城早就易主了。

    時間還剩下不到四分鐘,前面到底有什麼等待著我呢?

    沒有聽到打鬥聲,卻已經遇見了玩家,原來他們早有準備,派出了兩個成員堵截趕來支援防守方的玩家。

    堵在最前面的是一個9級骷髏寶寶,其後是戰士:裸奔的企鵝,由於坡度的關係看不清具體高度,大概在35級到37級之間。雖然這裡的通道足夠兩個人並排通過,但是這傢伙恰恰堵在路的正中央,無論是從左邊還是右邊,都無法通過。並且還會受到戰士和骷髏寶寶的雙重夾擊。

    後面是一個等級還要稍微高上一兩級的道士——情義無價,由於站在高處,他的火符路線並不會被戰士擋住,甚至還能對著我灑毒。

    這兩個人,應該是我玩小號和第五組團練時在蜈蚣洞遇到的那兩個傢伙吧,從來就沒想過兩個遊戲帳號有著交點的我,此時生起了一種怪異的感覺。

    可惜對手一點感歎的閒暇都不給我留下。我雖然認識他們,他們卻不認識我呀,更何況就當時的「交情」來說,還真沒啥好攀的。

    最先是道士兩把毒藥連續灑了過來,既降我血又降我防,然後又是後續的靈魂火符打到,與之同時攻到的,還有骷髏手上那把小破斧頭。斧頭雖破,攻擊卻高,而且速度還挺快,偶可不能當它不存在。

    戰士倒是沒有動彈,如果想和骷髏同時攻擊我的話則必須並排在一起,那也是我唯一能用二連跳一口氣越過他們跑到道士近身處的機會。

    正如我先前防守沙城北門時一樣的道理,並不是只有我一個人知道預防二連跳的最好辦法就是跳起來在空中把對方攔截住,所以我使用二連跳靠近道士的機會就只有一次,絕對不能單單用在骷髏寶寶身上,以免給了他們防備的機會。

    於是,我只有退。即便戰士此時沒有攻擊我,單單以道士和他的骷髏寶寶之強,就足以讓強效太陽水都來不及回復血量,除了對方的攻擊力確實很強之外,我身中兩種巨毒也是重要原因。

    且戰且退回撤一段距離之後,已經看不到戰士和道士的身影,唯一緊追不捨的是9級骷髏。看來對方顯然把堵截的任務理解得很透徹,不管敵人後退與否,都不加以追擊,只要完成任務就行了,連骷髏寶寶的生死都不去管。

    鬱悶,看來他們只是一視同仁地把我當作普通玩家,並沒有認出我神棍的身份來。這在攻城戰當中是比較常見的,根據對方的名字顏色來決定敵我,哪有那麼多工夫去關心對方的名字!

    無慾則剛,我倒是希望他們能夠來追殺我這神棍爆裝備或是領取賞金,也只有急噪的心情才會讓他們合作無間的防守露出破綻來。怎麼辦?我絲毫想不出破解的辦法。

    把骷髏寶寶拆掉之後,我坐在地上喝下強效太陽水迅速地恢復著血量。現在著急也沒什麼用,對方早就召喚出了第二個骷髏寶寶,還不如先把血值回滿再作打算。

    時間還剩下三分多鐘,可惜我仍然沒能想出任何辦法。媽的!以前面對大量敵人時都沒有這麼難搞,怎麼區區兩個並不怎麼厲害的玩家就把我難住了?雖然他們佔盡了天時地利人和,但是我也應該有自己的優勢呀。

    對了,就因為太過輕視兩個玩家的組合,使得我並沒有真正地緊張起來,向來引以為傲的急智也就因此而無從發揮。拼了,呆在這就能想出破解對方的方法多少有點異想天開,我又不能預測他們的行動,想得再多都是白搭,還不如見機行事,在戰鬥中尋求對方的破綻。

    全速地奔跑起來,雖然因為是上坡路段對於加速有著些許影響,到達極限的速度卻已是相當快了。片刻後,戰士和道士的身影出現在了眼前,並且最前面又站著一個骷髏寶寶。

    讓他們極其不解的是,我竟然一個刺殺劍術全力攻向骷髏寶寶,渾然沒將他們放在眼裡。當我連續幾刀下去之後,他們才終於反應了過來。

    先前能迅速地召喚出第二個骷髏寶寶,是因為第一個已經召喚出了很久,而一旦這個骷髏寶寶再被我拆掉的話,一分鐘冷卻時間的限制就讓道士來不及召喚第三個。

    但是我卻根本不給他們出手的機會,再次迅速後撤的同時也帶走了對戰中的骷髏寶寶。寵物,嗯,還是叫寶寶吧,這一堆骨頭確實很難與「寵物」二字聯繫得上。寶寶雖然攻擊力挺強,又能當肉盾,但是其人工智能幾近於無,很容易誘惑的。

    情義無價和裸奔的企鵝再也不能像先前一樣對於骷髏寶寶不聞不問,急忙追了過來。

    晚了嘿嘿,先前之所以跑那麼快使用刺殺劍術,就是為了打他們一個措手不及。遊戲對戰時,這種誇張的舉動總是會引起懷疑,他們當時肯定是在想:這小子有病啊,竟然砍骷髏寶寶,不知道那玩意掛了還能召喚的麼?

    雖然還沒有想出對策,但是主動權第一次落在了我手中,下面就看我怎麼發揮了。

    由於我先行撤退,幾步就退出了他們的視野,現在完全是我和骷髏寶寶在進行對戰,他們得過上幾秒才能跑過來支援。

    對付弱智的骷髏寶寶,幾秒鐘也就足夠了。當然所謂的對付,並不是將它殺死的意思,對方可不會傻到給我那麼多時間。從始至終我的目的都只有一個,把這兩個傢伙解決掉,因為不知道再往上跑還能遇到什麼敵人,萬一被兩面夾擊怎麼辦?

    所以必須解決掉這兩人。儘管他們的等級比我低上好幾級,裝備也差得很遠,但是一挑二的難度確實是太大了,更何況是戰士加道士的黃金組合,如果沒有很好的戰術與之應對,硬拚的話輸的人一定會是我。

    面對這種情況,唯一可行的戰術就是先滅道士,再殺戰士。我所有的行動都是圍繞著這個戰術來執行的,不管多麼艱難也好,這卻是我唯一的勝算所在。而現在,計劃已經完成了最為重要的一個環節。

    我緊緊地靠著牆壁,與骷髏面對面地互相攻擊著,腳下卻是以骷髏為中心,緩慢地畫著一個圓。如果骷髏是圓心,那麼我就是在弧線上移動的一個點。

    當這個圓畫到四分之一時,我的方位同時也改變了九十度,恰好與骷髏寶寶並排站在狹窄的通道上,裸奔的企鵝和情義無價也正好於此時趕到。

    骷髏雖然持續地在攻擊著我,卻是一直都沒有移動。因為我始終正對著它,並且一直處在它的攻擊範圍之內,讓它沒有移動的理由。於是我輕易地插入了一旁的空隙,和骷髏寶寶面對面地站在一起。這時候只要我一轉身,就能將骷髏甩在身後,儘管它還會因此而攻擊我,卻已經顯得無足輕重了。

    二連跳只能使用一次,自然是用在最關鍵的戰士上面,如果過早地對著骷髏使用而暴露意圖的話,再次面對戰士時就不好使了。

    當戰士衝過來救援骷髏寶寶的時候,我甚至都用不著加速,一個二連跳就直接從他頭頂上飛了過去。因為他是在朝著這邊跑著的,相對速度已經足夠我越過他的身形,恰好地落在了情義無價的身前。

    如果是其他人,這時候肯定會連忙砍上幾刀,趁著戰士和骷髏趕到之前盡量消耗掉情義無價的血量。但是經過我的一番推算,這樣或許能夠盡快殺死對方,但是到時候再對上滴血未失的戰士絕對會毫無還手之力。在那之前受到道士、戰士和骷髏的三重攻擊,能不能滅掉道士都還是個問題。

    於是我又一個二連跳使將出來,只不過同時使出的還有雙飛斬,現在不趁機殺傷情義無價,更待何時?

    這個舉動完全出乎了對方的預料。在他們看來,我是應該採取近身抓緊時間猛攻道士,而不是反而跳到另一頭,讓道士有了逃命的可能,這給了戰士和骷髏寶寶幫助道士解圍的機會。

    但是為了減少血量的消耗,我不得不出此下策。即便以我的等級和裝備之強,同時受到兩個目標的攻擊,已經是我的極限。再讓骷髏寶寶參與進來的話,必敗無疑。

    在大幅度的上坡地段,我反而成為了站在最上面的人,其次是情義無價,下面是裸奔的企鵝,最後面則是骷髏寶寶。

    從使出雙飛斬的那一刻起,我就對著情義無價持續地攻擊著,井中月已經在他身上留下了好幾道傷口,從裡面飛濺出來的鮮血灑滿了全身。可惜了,要是我能變身成傳說中的吸血貴族該多好啊,就不必再為生命值的消減而發愁了。

    雖然給他造成了很大傷害,但是這傢伙明顯有著很好的療傷聖藥,且戰且退的同時不斷地恢復著被我砍掉的血量。儘管損耗遠遠大於補充,但是要想短時間內殺死他的想法,倒是有點難以實現了。

    最讓我頭疼的是,這傢伙一直緊貼著牆壁,讓身邊留出了一個很大的空隙,大到趕來救援的戰士足以擠身進去。

    怎能讓你得逞?我索性主動插入了那個空隙,並且隨著情義無價前後移動著,始終和他保持在一個排面上。

    兩個人並排的距離有多寬?答案絕對是在兩米以內。如果在現實當中,我甚至連出招的機會都沒有,因為和情義無價的距離是實在是太近了。幸好這是遊戲,無須過多地操心,井中月只管不停地往他身上招呼,哪還用得著跟他客氣!

    裸奔的企鵝雖然及時趕到救援,採取圍魏救趙的辦法不停地攻擊著我。但是由於站位的習慣,他無意間不但擋住了道士的去路,甚至連骷髏寶寶也找不到空隙靠到近處來攻擊我。但是這傢伙隨即就反應了過來,並且迅速地閃到一旁,緊貼牆壁,給道士讓出了一個通過的空位。

    如果讓道士就這麼跑掉的話我也拿他沒辦法了,那樣我將面對道士、戰士和骷髏寶寶的三重攻擊,最先掛掉的那個肯定是我,因為對方絕對不會給我再次使用二連跳的機會。雖然也可以朝著內塔更高的方向逃跑,但是卻會因此而留下後顧之憂,是死是活得完全交給運氣來決定,沒到萬不得已的情況,我是不會選擇這種方式的。

    就在這時候,戲劇性的一幕發生了。情義無價還沒來得及插入戰士讓出的那個空位,就被他自己的骷髏寶寶給補了上去。這就是白癡寶寶的無奈了,只知道一味地攻擊敵人,全然不顧主人的生死。

    被堵住的情義無價無奈之下只好奮起反擊,左手靈魂火符,右手銀蛇劍,左右開弓地攻擊著我。但是,按照這個情形下去,最先掛掉的肯定是他,而不是我。由於距離關係,骷髏寶寶無法攻擊到我,同時對我造成傷害的也就只有戰士和道士。問題是,道士的血量比起我來可是少得多了。

    裸奔的企鵝在這時作出了一個相當愚蠢的決定,他竟然放棄了對我的攻擊,迅速地後退了幾步,妄圖讓骷髏寶寶自動站到他讓出的位置,然後情義無價才能趁此機會逃出來。

    問題是,骷髏寶寶又不是玩家,怎麼可能去理會他的意思?直到裸奔的企鵝讓開之後,它才走了過來,機械地用手中的小破斧頭攻擊著我。

    對於系統提供的寶寶,只要能攻擊到敵人就可以了,它才不去管你什麼站位不站位的。不但因此切斷了情義無價逃跑的可能,甚至還把裸奔的企鵝給攔在了外面。因為骷髏站立的位置,恰好就在道路的正中間,無論左邊還是右邊,都再也插不進一個身位。

    前有骷髏寶寶擋住去路,後有我和情義無價並排而立,裸奔的企鵝就算是想用二連跳,也找不落點。

    這可把我高興慘了,35級以上的戰士無論如何也比9級骷髏寶寶厲害得多,現在換了個更加弱小的對手來攻擊我,簡直就是求之不得呢!

    情義無價一看勢頭不對,轉身就朝著上方跑去,我則是當仁不讓地追殺之。看來這傢伙已經感到害怕了,才會再次做出這麼個錯誤的決定。

    他敏捷沒我高,跑路不但會被我攻擊到要害部位。最關鍵的是,攻擊我的火力點就因此就剩下了一個骷髏寶寶,使得強效太陽水的恢復速度超過了恢復值,讓我的血值穩步地回復著。

    如果我是他的話,就不會這麼蠢,全力攻擊將我的血打掉,這樣即便他掛了也能為戰士爭取機會。問題是,人類的天性向來都是自私的,在自己面對威脅時往往想的不是為了集體而做出什麼樣的犧牲,大部分人在那個時候都把心思放在怎麼保全自己上了。

    當然在追殺的過程中我也有所注意,始終讓骷髏寶寶緊跟著自己,完全斷絕了裸奔的企鵝使用二連跳越過骷髏寶寶的可能,因為我佔據了他的唯一落點。

    道士的血量原本就不怎麼豐厚,沒有折騰多久,情義無價就無奈地躺倒在地,伴隨著他的,還有變成一堆排骨的骷髏寶寶。

    這時,我的血量已經恢復到了600多滴,面對本身就只有700多滴的戰士,輕而易舉地殺掉了他。這傢伙倒是有點血性,明知道必輸卻沒有逃走,倒是讓我節省了不少時間。等我順著光亮跑到巨塔頂層的時候,時間剛好只剩下了兩分鐘。

    這決定西南區命運的一戰,終於被我趕上了末班車。Lvsexs(;
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