上篇 第四十四章 其下攻城 文 / 集錢罐
練級是枯燥的,升級是快樂的。從上一次升級直到又一次升級這段時間的全力沖級,累計的枯燥無聊在這一刻完全性地煙消雲散了。
我相信這都是遵循情感守恆定律的。與能量守恆相同的道理,人的一生感受到多少痛苦,相應地他就能感受到多少快樂;永遠都不會覺得痛苦的人,也就永遠都得不到快樂。練級的時候感受到多麼枯燥,升級時就能達到相應的激動程度。只不過那種枯燥無聊是循序漸進的、緩慢釋放的,而升級時的激動則是瞬間爆發出來,其程度之猛烈,足以讓那些有著輕度心臟病的馬上變成重度,重度的變無度。
幸好我沒有心臟病,伴隨著一個豬頭的倒下充分領略到了幸福的快感。因為這不單單只是升了一級而已,還意味著我擁有了進入國戰區的資格,決勝天下的征程,從此便要展開了。
系統提示:由於你的等級已經到達40,請選擇是否立刻轉入國戰區,確認或取消。
汗!沒想到這就是傳說中的國戰區申請,枉我還一直抱著極大的期望來著,完全沒料到原來竟是如此地簡單。面對這種情況,我選擇的自然是——取消。
雖然沒有這方面的帖子介紹,好歹也聽說過申請後得等上一天才能順利轉檔進入國戰區。而在「轉檔」二字上則大有學問了,所謂轉檔,就是把人物角色的所有資料由這個服務器全部轉到那個服務器裡去,什麼裝備、等級、金幣、名稱、性別、外貌、倉庫物品之類的,只要是屬於這個人物角色的東西,全部都是要轉進國戰區的。
為什麼要過一整天呢?具體的原因我也不太確切,也許是為了保護數據安全的一種措施吧。唯一可以肯定的是,一旦申請進入國戰,恐怕會被系統立即存檔,今天這個角色就不能繼續遊戲了,而我可是還有著七八個小時的遊戲時間呢。到時候把時間玩完了再申請轉檔也不遲,反正鬼才相信要進入國戰區只有在升級到40的那一刻,只用了幾秒鐘我就在控制面板裡找到了個可以再次申請的按鍵。
雖然已經到了40級,等到明天就可以享受到國戰區裡傳說中的雙倍經驗值,我仍然堅持不懈地繼續練級。沒進過國戰區之前誰也不知道那邊到底有些什麼危險,萬一因為不熟悉情況而死掉該怎麼辦?失去當前10%經驗之後就會掉到39級而被自動踢回西南區,倒不如從現在就開始攢經驗,到時候進去再打點經驗即便掛了也不至於被踢回來嘛。
有備無患,這是最基本的常識。或許國戰區並不如玩家想像的那麼太平,到現在還沒有任何一個玩家升到41級就是很簡單的說明。
「晚上有人要攻我們的城,你來不來,沒獎勵的喲,你肯定不會樂意吧,呵呵?」風林火山的聲音從音箱裡傳出來,光聽聲音,並沒有女扮男裝的造型在那裡讓人反胃,來自異性的「邀請」倒是讓我有點心癢癢的。
啊哦!怎麼不是風過無恨這小子親自邀請我,反而想著使用美人計……
不過今天倒是一個熱鬧的日子,我自己突破40級大關尚且不說,畢竟是私事來著。雄霸天下和情義聯盟聯合攻打囂張世家把守的土城,而至尊聯盟、光棍聯盟和貴族聯盟則是聯合攻打刀鋒的沙巴克城,反而是鐵血聯盟的比奇城乏人問津。在遊戲的中後期,比奇城的魅力是遠遠及不上另外兩大主城的。
西南區開服以來從來沒有這麼熱鬧過,很多玩家甚至還拿不準晚上該到哪邊去湊熱鬧好些,如此大場面如果不見識一下的話絕對是天大的遺憾。這卻注定會給守城的一方帶來不少麻煩,因為遊戲裡的攻城系統,除了結盟的盟友之外,其餘玩家一律會被視為敵人而受到大刀衛士以及弓箭守衛的攻擊,雖然他們因為頭像而被迫降到50級,但是沒有三五個玩家聯手仍然是頂不住的。
更何況,風過無恨可是僱傭了平時五倍數量的守衛呢,一千個50級的系統守衛,除了智商差得多之外,實力可是一點都不打折扣的。要不是因為這已經達到了人數上限,相信風過無恨只會僱傭更多。單單是系統守衛就足以抵消對方一個聯盟的實力,剩下的兩個聯盟雖然在人數上比刀鋒稍強,可是人家刀鋒畢竟是守城的一方。鹿死誰手,實在是很難說得清楚。
「美女邀請,我敢不去嗎,八點半攻城是吧,我是不是得加入到你們行會呀?」我可不想被他們的守衛當作敵人殺掉,面對50級的猛男,一對一的話我毫無勝算,哪怕他是弱智一樣的電腦角色。
幫忙守城,就當作是對你們刀鋒的真情回報吧。雖然幫他們守城沒有酬金,但是殺人爆出來的裝備可都是自己的戰利品呢。不過我是不會去打群架的,那樣風險太高,主動權並不是掌握在自己手裡,幾級的差別在團體戰中根本就體現不出什麼優勢來,完全取決於運氣。萬一因為死了掉經驗而進不了國戰的話,我就算沒有心臟病也得氣出個病來。
「你就暫時加入我們的一個分會吧,晚上八點鐘那個叫做藍色風暴的分會老大就在沙城收人,到時候你可以直接去找他,我會提前跟他打聲招呼的。」大概是聽我第一次叫她美女,風林火山的聲音裡隱隱透著一絲喜悅。
「好吧,我一定準時去報道。」攻城時間雖然是晚上八點半到十點半,決定勝負的關鍵卻是前面半個小時。由於系統的死亡懲罰,死掉的人當天不能上線,與其說攻城是比哪一方的整體實力強,倒不如說是哪一邊的成員更加團結。
要不要變成消耗戰,完全取決於攻城的一方,而戰鬥一旦進入慘烈的消耗戰,就看哪邊成員能夠堅持到最後了,前提是他們得有堅持下去的耐力和勇氣。在消耗戰方面,守城的一方佔有優勢,只要城池不失,他們就有勝利的可能;而攻城一方則普遍是死亡人數越多,士氣便愈加低下。
無論是閃電戰也罷,消耗戰也好,在九點之前基本上就能看到戰爭的結局了。玩家也就幾百滴血,要想死掉還不就分分鐘的事。除非是攻城一方有意拖延時間,等到對方放鬆警惕時再行攻城,那樣的戰鬥或許會結束得很晚,不過這樣對於進攻一方的聲譽卻有著不良影響,多少會被視為懦夫行為。
繼續殺豬練級,直到還剩下兩個半小時遊戲時間時才下線,除去攻城的時間不說,還得提前半個小時去辦理入會手續呢。
雖然作息時間已經改了過來,但我還是逼著自己又去睡了一覺。以往都是幾分鐘解決戰鬥還沒什麼感覺,守城卻是一項十分消耗精力的工作,因為時間太長,強度卻不會因此而降低。到時候如果不能集中注意力的話,很可能因為分心而被敵人殺掉,那樣掛掉也未免太糗了。
睡飽吃飽,再對著跑步機蹂躪一番之後,我準時地於傍晚八點鐘進入遊戲,並且一上線就出現在沙城安全區,這是下午下線時就早已準備好了的。
此時安全區也只能用人山人海來形容。一般攻城戰之前雙方為了增強實力都會稍微放低收人的標準,給了那些差點才能達標的玩家很大希望。當然也只能是分會,如果未加考察就直接加入總會的話,很容易被間諜潛伏進去。
不過此時我卻有一種鶴立雞群的感覺,開玩笑,一米九零的身高可不是蓋的。要知道現在全遊戲也不過兩百多人進入了國戰區,西南區也才十多個,還全都是法師。今天申請進入國戰的只有我和另一個榜上第一的戰士,我敢肯定那傢伙肯定不敢來冒這個風險。因此可以說,我就是今天在場最高等級的玩家。
七轉八轉找到藍色風暴之後,終於加入了這個叫做刀鋒學前班的分會,看到在線人數還真就把我嚇了一大跳。總共成員六千多名,在線成員就高達五千多,看來今天的戰鬥比我想像中的還要慘烈,刀鋒可不僅僅只有這麼一個分會而已。
「有鼎鼎大名的怒風加入,三大聯盟還不是手到擒來呀!」藍色風暴一邊調侃我還交易過來幾十瓶強效太陽水。這藥好啊,我喜歡。
怒風:咳咳你就別諷刺我了,我還是有點自知之明的,多的不說,就是一千個怒風也不能和你的學前班比吧
「我們分會的任務是守北門,給你五百人指揮怎麼樣,我們是分成十個組進行陣地防守的。」藍色風暴言歸正傳地說道。
怒風:算了,我習慣一個人行動,88
一般我跟陌生人是不習慣用音頻的,再說跟他也套不上什麼近乎,咱都已經是要進國戰的人了……
不過這裡攻城可不比以前的老版本,可以無限復活還不掉經驗值的,人多人少也無所謂,只知道可勁地往裡面衝就是。現在可是死一個就少一個戰鬥力,相信三大聯盟也會將自己的戰力盡量利用吧,也就是說落單的情況比較少,在城外基本上找不到任何單挑的機會。
守城的重點是得防守住東南西北四個城門,只要其中一個城門被對方攻破就算是失去了第一道屏障,剩下的,也就是盡量拖延敵人的步伐而已。接下來才是最為關鍵的,前提是守城的一方早就選好了防守模式。
防守模式分為兩種,一種是奪旗模式,還有一種是皇宮防守模式。前者就是攻城時會在沙城安全區的地方出現一座黑色巨塔,總共十三層,塔頂有著以守城方行會標誌圖形的旗幟,只要將之弄倒就算勝利,並且立即結束攻城;後者是在攻城時會在安全區出現一坐華麗的皇宮,當進攻一方把皇宮裡所有敵對玩家殺光之後,城池就會改變歸屬,但是與前一種模式不同的是只要還沒到十點半的預定結束時間,就不算結束,城池連續易主也不是不可能的事。
總的來說,兩種模式各有各的好處,也各有各的缺點。
巨塔防守力更強,但是容易被對方出奇制勝,不惜代價地一味沖塔,一個不小心就會因此而失去翻盤的機會。但是相反地也比較容易突出地形的優勢,在防守一方處於劣勢的情況下有望以此塔來消耗敵人的兵力。可以這麼說,巨塔既是餡餅又是陷阱。
皇宮防守則是會閒置不少精銳兵力,同時又面臨著任何轉敗為勝的變局。一般都使用於雙方差距不大或者是遠勝於對方的情況下,這樣即使不小心把城池給丟了,也有再次拿回來的機會。
當然,除了奇兵致勝的情況之外,一般都是以先消滅掉對方的有生力量,再慢慢地攻打皇宮甚至是旗幟也不遲。否則強行進攻只會受到更大的傷害,嚴重時還容易被兩面夾擊。特別是皇宮,一般守城一方都會埋伏一兩百人在裡面,一次最多只能容納五人進出的大門,衝進去很可能會被眾人秒殺掉。幸虧開戰時皇宮門是大開的,而不需要切換地圖,否則還真沒法衝得進去,也就是頭幾撥衝鋒的容易掛掉而已,打開了局面後還是能逐漸逆轉局勢。
消耗戰一般都發生在攻打下某一個城門之後。因為在攻打城門的情況下,攻城一方是佔劣勢的,只有攻進城門之後展開消耗戰,才顯得有意義。不然讓自己這邊幾條人命去換對方一條,那麼弱智的指揮官恐怕早就絕種了。
無論是哪一種防守模式,都注定了安全區在那時候將不再安全。而且不但是安全區,就是行會回程卷也不能標定為攻防中的城池。當然只有攻打大城時才有這麼多規矩,三大主城之外的小城都只有一個規矩,殺光系統守衛後就可以易主。
風過無恨顯然選擇的是皇宮防守模式,本來攻守雙方實力就相差不大,也沒必要弄那個高風險的巨塔模式。
晚上八點半,土城和沙巴克城的攻防戰在西南區所有玩家的期待中拉開了序幕,足足有二十多萬玩家,間接或直接地參與到這場大事件當中來,直接引導了西南區往後的走向。其中還湧現出了幾個優秀的戰地記者,儘管他們付出了寶貴的生命,卻以高點擊的錄像加帖子點評換來了別人的尊敬。
盟約頻道也開始忙碌了起來。所謂盟約頻道,大抵是比行會頻道還要高上一個等級的東東。只要是守城或是攻城結盟的一方,都能使用此頻道接收信息。但也僅僅限於接收而已,否則以防守聯盟總數高達四萬多人的玩家,一人打一個字也得把頻道給撐爆了,也只有總會堂主級以上的才可以使用,至於分會和其他幾個盟友,則被提升到了幫主級別的限制。
北門大概是最不受歡迎的一個城門,門口對著的就是一片突起的峭壁,直接導致進攻一方無法組合出較大的陣型,可是說是一夫當關,十夫莫開。因此這邊來進攻的都是些魚腩行會,甚至連號角都沒能擁有的那種。
我混在城牆上觀看著外面的情況,大概我是北門唯一不受誰支配的自由人吧,除了我幾乎所有人都嚴整以待地望著城牆外的敵人,如果眼光可以殺死人……
只有我這麼一個人在城牆上晃來晃去,要不是看到我名字發綠的同盟顏色,恐怕早就已經被亂刀分屍了。這年頭,不知道「怒風」二字代表著啥含義的西南區玩家是越來越少了,真擔心啥時候這幫小子從背後給我下刀子!
雖然只是些魚腩行會,其實人數還蠻多的,單從我的視野看去就有著好幾百個玩家。這場面,哪怕是我這個在網上混跡已久的人,都切實地從心底裡感到震撼。而對方顯然沒有這種想法,原因很簡單,雖然從他們的視野看起來城牆是很高,但是人數實在就大大不如了,畢竟不可能每個守在城牆上的成員都跑到最前面去露露臉,妄圖把敵人嚇跑吧?
由此也可以想像其他三個城門面對的到底是什麼樣的壓力,五大聯盟的威風可不是這些垃圾可比的呢。
敵人的第一波攻擊,不是來自戰士悍不畏死的衝鋒,也不是來自法師群體的範圍攻擊魔法,更不是由道士指揮一堆骷髏傻傻地去攻擊城門,而是——叫罵聲。
「*—%¥%…¥%#¥)(*)#(#*)!(+~+*(·…%!#!」
沒有誰被罵了還能不生氣的,但是也沒有哪個傻瓜會衝動地提出要沖去城外剁了這幫垃圾。這tmd又不是封建社會,在場的最低文化程度也是初中水平,被對方罵上兩句就氣得頭暈腦漲,並且改變既定的策略而打開城門殺出去這種蠢事,也只有在文盲盛行的古代和玄幻小說裡面才可能出現。
被人罵了怎麼辦?如果將這個問題發到網上去,再做一項民意調查,那麼估計80%以上的人都會選擇,罵回去。
於是,攻守雙方的「激烈交鋒」由此展開,一時間只要能想得出來的,都能罵得出來。而且都是用音頻的,實在是打字的人太多了,對話框裡一眨眼就能過去上百條的消息,別到時候罵人罵得連自己都看不清楚是怎麼罵的,音頻至少不會有這種缺點。
值得幸運的是,我們這邊還出了一個專家級的人才,卻恰恰就是被我小看了的北門防禦戰總指揮——藍色風暴。
藍色風暴是一個36級的法師,這在已經有人進入國戰的年代算不上多麼厲害的高手,作為一個分會長也有點任重道遠了。而風過無恨絕對不是一個任人唯親的笨蛋,藍色風暴能能夠以區區36的等級而就任分會老大的重要職務,原因很簡單,因為他的組織領導能力很強,下面這一幕就充分說明了這一點,儘管他罵人的技術真的很爛!
藍色風暴:「大家一起跟我念——沒~有~號~角~的~給~老~子~爬!」
眾人齊聲喊道:「沒~有~號~角~的~給~老~子~爬——」
藍色風暴:「很好,再來,站~到~城~牆~外~面~的~都~是~垃~圾!」
眾人跟著喊道:「站~到~城~牆~外~面~的~都~是~垃~圾——」
藍色風暴罵人的水平確實很差,拐彎抹角的罵人方法只適用於開玩笑或者諷刺,在現在這種一觸即發的形勢下並沒有多大效果,反而是直接問候對方直系親屬的老套路更加實用。但是,我們勝在是集體一起發聲,哪怕對方的叫罵聲再是尖銳刻薄,都不過是一盤散沙,完全就被我們整齊劃一的吼聲掩蓋住了。
第一回合,我們完全佔了上風,可惜卻沒有給對方造成任何損失。或許,還是有一定幾率造成心理陰影的。
也許是真的被激怒了,也許是他們的老大發出了攻擊命令。總之,牆外的敵人終於開始動真格的了。Lvsexs(;