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第二卷 第一百零五章 矛盾與機會 文 / 團長最高

    第一百零五章矛盾與機會

    就在《反逆的魯魯修》掛著elf的名頭,在日本遊戲市場招搖撞騙,銷量穩步攀升的時候,elf公司也適時推出了萬眾期待的《下級生2》。地位已經搖搖欲墜的下田篤,對這部作品可以說是寄予厚望,但隨後的發展卻給了他當頭一棒。

    由於elf死忠無數,加上包括《同級生3》在內,最近的幾部作品都堪稱神作,因此《下級生2》的預購還是相當踴躍的。不過隨後就是galgame歷史上最大天雷的引爆——玩家發現遊戲中的女主角竟然腳踏兩隻船,而且在回到男主角身邊後,還不停地提起前男友。

    當玩家們確定女主的劈腿行為根本沒法避免,只能目送她與前男友走進愛情旅館之後,累積許久的深重怨念終於徹底的爆發了。先是一名玩家將遊戲光盤掰斷並郵寄回elf公司,這樣的行為在網上公開之後,又引起多人群起倣傚。隨著憤怒的玩家再次包圍了elf的會社靜坐示威,史稱「玉金事件」的騷亂也達到了高潮。

    「貴公司還真是長了張嘲諷臉呢,最近半年已經是第三次被圍攻了吧?」在動畫製作現場觀摩的周遊,因為對正在進行的編集工作插不上手,只得與同樣干坐在一旁的竹井正樹聊天,「對了,還沒恭喜蛭田社長復職呢。這樣的話,竹井先生很快也能進董事局了吧?」

    《下級生2》的失敗導致名義社長下田篤的隱退,除了蛭田昌人重新擔任社長之外,elf董事局空出的一個位置,看上去竹井正樹是眾望所歸。

    「這種事情我就不去摻和了,做完這部動畫的美術監督,我還是回子公司去當個小頭目好了。」出乎意料的是,竹井正樹對於這種陞官發財死老婆的好事,卻是敬謝不敏,「門井小姐現在的處境,真是令人心寒哪!」

    「門井小姐只是因為《下級生2》事件,受了牽連吧?」竹井正樹的話讓周遊有些難以理解,「等風頭過去,不就沒事了?」

    由於《下級生2》的惡劣影響,連帶擔當原畫的門井亞矢也受了池魚之殃,不但人氣急劇下滑,連|com|iket組委會也對她落井下石。根據最新的消息,下屆|com|iket上,門井亞矢原本擁有的超大手席位,被降格為大手席。空出來的位置,則由人氣一直居高不下的型月社頂替。

    「我很瞭解蛭田昌人這個人。」竹井正樹解釋道,「門井亞矢是下田篤一手提拔的,而且她擅長的萌系畫風與蛭田昌人的寫實作品格格不入,所以蛭田昌人是不可能再對她委以重任的。最多也就利用一下她剩餘的人氣,出幾部爛作騙錢罷了。」

    「……」周遊聽得有些暈,雖然知道蛭田昌人不是什麼好東西,不過這也太陰了點吧?難怪竹井正樹寧可窩在子公司裡自成一統,也不願意回到elf本部。跟蛭田昌人這樣的傢伙合作,說不定哪天被他賣了,你還得幫他數錢來著。

    「對了,糰子老師不是最擅長化腐朽為神奇麼?那麼為門井小姐量身定制一款適合她畫風的遊戲,也完全沒有問題吧?」竹井正樹說到這裡,發現有些不對,於是此地無銀三百兩地辯解道,「啊,當然,這只是因為門井小姐一直是我的下屬,還有她的遭遇也很讓人同情……」

    「……」竹井正樹自爆式的發言讓周遊無語。而且最近似乎每個人都把周遊當成了阿拉丁神燈,一有難題就扔給他來解決,這種歪風邪氣怎麼能夠助長呢?現在已經是21世紀,哪有撿到一盞油燈,就能無條件實現任何願望的好事?就連集齊7顆玻璃珠,召喚神龍的事情,聽起來也不怎麼靠譜。等價交換才是世界的真實哪!

    然而竹井正樹的一番話,卻給了周遊不小的啟發。眼下包括葉社和key社在內,galgame業界的老牌公司內部,都不太安定。na-ga從key社退職,原田宇陀兒自葉社出走,還有去年葉社內部聊天記錄的洩露……種種跡象表明,這些公司內部的矛盾,遠比外界想像的要尖銳得多。

    倒是新近崛起的型月社,由於社團內部兩名核心人物,武內崇與奈須蘑菇之間穩固的基友關係,職員間的氣氛倒是相當和諧。歷史上型月能夠憑借《fate》系列作品,一舉蓋過key社的風頭,社團內部的安定氣氛或許是一個很重要的原因。

    不過有矛盾是好事嘛!沒有矛盾的話,elf不會外包《同級生3》的腳本,更不會低價代理妄想工作室的遊戲發行。而na-ga也不會從key社退職,白白便宜了妄想工作室。在周遊的重生優勢消失之前,能夠挖來幾個優秀腳本師的話,就不必擔心做不出好遊戲了。比如宣稱做完《clannad》就要從key社辭職的涼元悠一,不就是以擅長催淚情節聞名的麼?

    況且,周遊的眼光還不局限於galgame領域。就拿卡普空來說,三上真司與公司高層的矛盾可謂人盡皆知。就算生化之父三上的名氣太大,沒法挖到妄想工作室,但挖角那些受到牽連的員工,總是沒有問題的吧?比如因為與三上關係密切,做完《逆轉裁判3》就被邊緣化的巧舟。

    對於《反逆的魯魯修》因為畫面粗糙而被fami通扣掉的那一分,周遊始終耿耿於懷。這可不是後來一年發三次,滿分不要錢的時代。這年頭進入fami通的滿分殿堂,是多少遊戲製作人的夢想啊——周遊或許沒有這種夢想,但在遊戲界風光一回不好麼?

    於是《反逆的魯魯修r2》的製作計劃,就這樣排上了日程。這次在畫面上,周遊打算不惜工本地,將3d建模和特效全數外包。只不過周遊認識的都是些動畫公司,只擅長2d繪圖,唯一在3d方面頗有建樹的xebec,還有應付差事的惡習。為了防止提著豬頭找不到廟門,周遊覺得一定得挖一名金牌製作人過來,最好是人脈與名氣兼具,三上能挖到最好,巧舟也勉強用用……

    正當周遊的想法越來越天馬行空,甚至不切實際地,把主意打到最終幻想之父——阪口博信身上的時候,在一旁緊張進行的動畫編集工作總算宣告完成,也打斷了周遊的胡思亂想。

    所謂的動畫編集,就是調整動畫的分辨率,以匹配電視台的要求。比如這次《妖精的旋律》,獨立放送協會要求的是4:3的尺寸,而at-x則是16:9。負責這項工作的,還是自稱四處打零工的小野大輔。

    「你丫還有什麼不會的麼!?」想到之前的後制配音和混制處理也是這傢伙一手包辦,周遊就很想吐槽。不過手下的員工一專多能,身為無良資本家的周遊應該高興才對嘛!
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