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小說博覽 神器時代的世界 文 / 雲海

    《高手領域之神器時代》相比小海的另一部作品《網游-劍聖傳說》來說是非常系統化的純網游小說,故事的大部分內容都是圍繞著網游展開的,長話短說,下面小海來詳細介紹一下神器時代的世界觀。

    世界觀:宏觀(完全架空)

    公元2688年:顧名思義,這是一個目前我們絕對看不到的時間,所以絕對是架空的。

    時代背景:在這個時代,世界被分為好幾個生活圈,就好比一個圓,從最外圍的開始,逐漸向內延伸。

    貴族領域:生活在世界中心點的人類,擁有所有最豪華的設施和環境,是整個世界裡唯一能以不受到天災等任何影響而存在的空間。

    高層領域:架設在貴族領域外圍圈的世界,是整個世界的支撐點,所有的經濟利益的產生與消耗都在這個世界生成,類似於現實世界的首都。

    中層領域:平民及沒落貴族的生活圈,範圍在高層世界的外圍,是個會受到天候影響及各種氣候影響的領域,和目前現實世界最為相似吧。

    低層世界:又稱「破碎地獄」,在2688年全球氣候高溫化的輻射下,在這個既沒有任何遮擋設施,又沒有高科技存在的地域裡,生命根本很難延續,同樣的,整個貴族領域、高層領域所產生的多餘廢品也都會處理到這裡來,幾乎就是一個垃圾與疾病同存的空間。

    居住證:在不同的領域裡生活需要不同的居住證,如果得到居住證則大部分取決於個人的能力及才智。

    產生多層世界的原因:暫時保密

    網絡精神體:在這個時代,網絡化的技術已經達到了一個超乎想像的存在,人類可以自由借助儀器將自己的精神意識留在網絡世界中,這項技術又稱為假像精神體,即使你在網絡世界中的精神體因意外被破壞了,你在現實世界裡的大腦依然不會受到影響,但這項技術的開放並不只為這一點,反過來想,如果現實裡大腦的神經組織被破壞了,就可以借由保存在網絡世界中的精神體來修復!

    網游:在這個時代,遊戲的領域依然在不斷發展中,甚至達到了可以建設虛擬並不受任何干涉的領域空間,又稱「締造空間」,在締造空間中,所有的一切都會事先由虛擬世界工程師進行建造,但隨之的發展卻是無法預料的,這大大增強了任何人在遊戲空間中的塑造性,但一切都是在締造法則的前提下。

    締造法則:一個用來限制締造空間內存在的法則,就好比人類不能沒有水這樣基本的原理一樣,一個被塑造的空間同樣也需要世界性的法則來維持平衡。

    世界觀:微觀(基本架空)

    高考制度:類似於現今的高中考大學,但模式是完全不同的,大部分依然是取決於考生個人的綜合素質,在2688年,一次高考所需要考核的項目高達72門功課。

    星辰學院:貴族世界中最高級的大學,擁有全世界最為先進的教學科技及設施,同樣的,需要考生的成績要求也是最高的,唐就是以考分49門功課滿分的成績考入星辰學院的。

    華幣:2688年唯一流通的貨幣,在虛擬網絡世界中,不同的貨幣兌換率也是不同的。

    下面是遊戲能力系統方面

    姓名:?等級:?職業:?稱號:?名聲:?

    hp:??/??sp:??/??mp:??/??lp:??/??

    成長性:?/?/?/?

    力量:?攻擊力:?防禦力:?

    體格:?魔法攻擊力:?魔法防禦力:?

    智慧:?心靈攻擊力:?心靈防禦力:?

    精神:?

    心靈:?

    意志:?戰鬥能力:約?

    靈敏:?

    運氣:?

    物理抵抗力:?%衝擊抵抗力:?%異常狀態抵抗力:?%

    地系抗性:?%封印系抗性:?%

    水系抗性:?%寒冷系抗性:?%

    火系抗性:?%炎熱系抗性:?%

    風系抗性:?%雷電系抗性:?%

    心靈系抗性:?%

    hp恢復力:約f-級?/秒

    sp恢復力:約f-級?/秒

    mp恢復力:約f-級?/秒

    lp恢復力:約f-級?/秒

    魔法、技能詠唱減少時間:?%

    硬直減少時間:?%

    其他無實際數據項目:12項,隱藏。

    小海一直認為,這個解說很沒必要,難道看網游的大大們還會不知道這些能力的用處!?當然,說還是要說的

    職業:只有在等級到達20級時才能擁有,在各大城市中可以轉職,在沒有正式的職業前,等級的作用會變的很微不足道。

    稱號:可以附加特殊能力的名號,不同的名號所附加的特殊能力也不同,或是能力或是技能。

    名聲:建立工會啊,建立自己的城市什麼的才有用,當然,超高的名氣對於籠絡人也有好處,這個數值只能通過完成任務或大事件(殺死某boss)才會增加。

    hp:耐久值,到零了就是死亡,對防禦物理類傷害效果很強。

    sp:技能值,釋放物理性及特殊性技能時會消耗的數值,在開啟鬥氣之後,會代替hp承受傷害,除非sp很多,不然沒有人會釋放的,到零了技能就放不出了。

    mp:魔法值,釋放所有需要精神力的技能時會消耗的數值,在釋放過魔護盾時會代替hp承受傷害,對防禦物理傷害效果非常差,防禦魔法類攻擊時有特效。

    lp:心靈值,釋放所有需要心靈力量的技能時會消耗的數值,在釋放念體化之後,這個數值就是hp了。

    詳細數值會影響到的數據非常多,小海在這就簡略說一下了。

    力量:影響攻擊力、負重能力(隱藏數值)、hp成長性(40%)、hp恢復力、硬直減少時間

    體格:hp成長性(60%)、防禦力、hp恢復力、物理抵抗力、衝擊抵抗力、異常狀態抵抗力

    智慧:影響魔法攻擊力、mp成長性(40%)、各魔法抗性、mp恢復力、魔法技能詠唱減少時間

    精神:mp成長性(60%)、魔法防禦力、各魔法抗性、mp恢復力、魔法技能詠唱減少時間

    心靈:影響心靈攻擊力、lp成長性(40%)、心靈魔法抗性、lp恢復力、及其他一部分特殊作用

    意志:心靈防禦力、lp成長性(60%)、異常狀態抵抗力(減少時間方面)、lp恢復力

    靈敏:命中迴避移動速度等都是隱藏數據、sp成長性(?%)

    運氣:雜最實用的大概就是掉寶率了,這個數據影響的東西太多了。

    等小海有時間或讀者需要,會再寫一份更詳細的遊戲資料給大家看,包伙職業技能、職業天賦、職業特性等

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