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第七卷 第一百九十五章 脫困在望 文 / 藍藍

    第一百九十五章脫困在望

    莎莎名義上是藍天的寵物,藍天當然也可以召喚出莎莎,我把虛空戒指存入莎莎的儲物空間中,正是要通過莎莎可以隨我們召喚而自由穿梭日本區和中華區來轉移物品。

    我在身處日本區不能與中華區互通信息,只得下線把小蘭叫出奇幻,讓她知會藍天,召出莎莎,把虛空戒指中的物品交給風哥。

    十多分鐘後,我再次上線,召喚出了莎莎,把虛空戒指中的藥品取了出來,背包中的物品除認主無法掉落的如意缽,其他的則盡數轉入虛空戒指,再通過藍天召喚莎莎轉回中華區。莎莎這次給我帶來的丹藥和紅藍瓶,夠我用好一陣了。

    這次藍天就在珍寶軒,轉移物品的所用的時間比上次少,五分鐘後我再次召喚出莎莎,接過她遞來的虛空戒指,取出了暫未出售的冰雪之刃和赤練魔蛇爆出的一對匕首。

    我衡量再三,才放棄了換上一身垃圾裝備的想法。如果沒有裝備相助,畏首畏尾,我必然難逃一劫,大有可能被他們殺回1級,那時就算保住了裝備,恐怕我會失去從頭再來的信心。只有置之死地而後生,發揮出我當前最強大的實力,才有可能化險為夷,逃出重圍。當然,龍泉寶劍暫時還不可使用,為保險起見,我還是把它轉回了珍寶軒。

    赤練魔蛇爆出的這對匕首,鑒定後氣勢更是不凡。雪白晶瑩的匕首握在手上發出寸長的寒芒,懾人心魂,週遭的空氣在它的寒氣下急劇降溫,先是形成淡淡的水霧,最後竟在匕首的刃身上覆上了一層薄薄的白霜,我查看它的屬性:

    赤練魔刃之凝霜,仙器(可成長,可進化),當前等級46,力量需求35,敏捷需求60,攻擊132-184,攻擊提高20%,攻速+25%,致命一擊+8%,6%無視對方防禦,15%噬血,冰凍攻擊(被攻擊單位移動速度降低25%,攻速降低25%.),冰封風暴(完全冰凍目標5秒,被動目標所有屬性下降25%,受到攻擊時冰封解除,消耗mp250,冷卻時間1小時),重量45,耐久3000/3000.評定指數:6055.

    與鋒芒畢露,寒氣懾人的凝霜不同,墨黑的匕首鑒定後黑得更濃更深了。匕首既無光華流動,又無吞吐的厲芒,乍眼看去就似一塊平平無奇的焦黑木碳,可是接近它周圍寸許的空間,就可感受到詭異的螺旋吸力,似要把周圍的一切都撕碎吞噬,查看它的屬性:

    赤練魔刃之暗影,仙器(可成長,可進化),當前等級46,力量需求35,敏捷需求60,攻擊132-184,攻擊提高20%,攻速+25%,致命一擊+8%,6%無視對方防禦,15%噬魔,破甲攻擊(被攻擊單位物理防禦降低25%,命中降低25%.),暗黑禁制(被攻擊目標5秒內所有技能無效,消耗mp250,冷卻時間1小時),重量45,耐久3000/3000.評定指數:6055.

    有這對匕首在手,近戰對手戰力的發揮將會被大大遏制,無論是它的攻擊、攻速,還是附帶的技能都足以讓對手膽寒了。最妙的是這對匕首是一對,就像套裝一樣,同時裝備時有附加屬性,增加了:25%致殘(被攻擊單位所有屬性下降15%,持續5秒),25%傷口撕裂(被攻擊單位hp持續下降,每秒100,持續時間15秒),魔刃冰雨(大範圍群攻技能,對攻擊範圍內的目標每秒造成傷害750,並使目標所有屬性降低50%,持續時間15秒,消耗mp1000,冷卻時間24小時),不可磨損。

    兩把匕首本是中品仙器,因同時使用時附加有技能,成為了上品仙器,評定指數竟比龍泉寶劍還高出一籌,在中華區裝備排行榜上的排名只低於如意缽和西楚的太虛玉配,排名第三,並且在世界裝備排行榜上佔據了一席之地,排名第十一。

    這對匕首的屬性如此強悍,讓我信心大振,抑住心中的興奮,湊近莎莎晶瑩耳珠道:「莎莎,我們要開始行動了!你去探出潛伏在周圍的敵人的具體位置。自己也要小心哦。」

    莎莎螓首輕點,隱身使出漂移術飛下了樹枝。莎莎在月光下的隱身不同於刺客的潛行或忍者的遁術,是借助月光的力量藏匿行跡,不會影響行動,除非敵人中有人的偵察技能達到了大師級,不然是無法識破莎莎的隱身。

    片刻之後,莎莎飛了回來,把小日本潛伏在附近的人手分佈情況指了出來。在我們藏身的這棵樹方圓五十米內,總共潛藏了二十八名日本玩家,他們或伏在草叢裡,或藏身樹上,或用掩飾物遮住身形,或使用遁術埋身泥土中。若非莎莎是精靈女王,可通過樹木探察,潛伏的敵人確實很難發現。

    在我暗敵明的情況下,要出其不意的逐個擊破,殺死這二十八人並非難事,但敵人的佈置肯定不止如此,在其他地方必然還有大批人手。如果我曝露行蹤出手殺人,很可能會撇不開隨後的追殺,陷入困境之中。

    我權衡利弊,終是放棄了擊殺眼前獵物的誘人想法,使用潛行術在莎莎的引領下,小心翼翼的向森林外潛去。

    沿途在莎莎的指點下,發現上百或明或暗的日本玩家,在有心算無心下,我們從他們眼前經過,也未被他們發覺。不多時,我們在沒有驚動一個敵人的情況下,走了近500米的路程,來到了森林的邊緣,只要再往前邁幾步,就可走出森林。

    蒼翠的森林外瘦石嶙峋的山嶺,在月光的斜照下山巖的影子拉得長長的,若是山石巖洞中藏有敵人,是很難發現的。

    我叫住了準備走出森林的莎莎,心裡總有不妥的感覺。我們安然無恙的潛到這裡,順利得有些反常。按理說,日不落帝國身為日本區第一大幫會,他們已經在我手頭上吃過苦頭,既然要報復我,肯定不會派些庸手來對付我,安排的人手中少不了偵察技能級別很高的忍者。

    莎莎的隱身沒有被識破倒也還罷,可是我的「潛行術」只是中級而已,高級的偵察技能就可輕易識破。潛伏在森林中的日本玩家若是為了等我上線後加以圍殺,沒道理不使用偵察技能注意周圍的變化,我從他們身前經過,可能不被發現嗎?

    如果是一、兩個玩家沒有發現我的行蹤,可以用他們沒有偵察技能解釋,十幾個勉強可以用疲倦怠工解釋,可是上百人沒有一個發現我們的行蹤,這就太不合理了!唯一能解釋的就是他們故意放我逃出森林,在林外的丘陵或是更遠的平原中狙殺我。

    我暗忖小日本的計謀倒還不差,如果換作其他玩家,沒有經歷過類似被伏擊的事件,逃生在望時,很可能因太過興奮而忽略了這些細節,中了他們欲擒故縱之計。而我曾被邪氣沖天他們伏擊過,精英挑戰賽上何隊又給我上過深刻的一課,現實中還有因大意被綁架的經歷,在外因的迫使下,若我不想以後再遇上類似的情況,不得不小心謹慎,謀定而後動。

    識破小日本的伎倆,我心中有了計較。難怪小日本在森林邊緣佈置的人手比其他地方要多,這是方便我逃出森林後可以快速的追擊我。我敢肯定林外的丘陵藏有敵人,只等我進入他們精心佈置的陷阱,林中的人手將會盡數出動,在空曠之處對我形成包夾之勢,。

    他們誘我出林,自然是查到了我的詳細資料,我有莎莎這精靈女王相助,叢林戰有些無與倫比的優勢,要躲要打主動權完全掌握在我手中。森林的地理形勢複雜,小日本的人數優勢難以發揮出來,而我的副職業是刺客,自可利用草木掩護與他們周旋。我只要在林中與他們開戰,他們的伎倆自然被我破去。

    我使用潛行原路返回,故意東張西望,裝作偵察敵情,在一棵三人合抱的大樹旁停了下來,兩個忍者此時就在我身邊,他們一動不動,面無表情的望著森林深處,但他們眼角的餘光卻一直留意著我的行動。我心下恍然,暗道自己的猜測果然沒有錯。

    我暗笑一聲,凝霜和暗影突然出手,狠狠的插入了兩個忍者的後背要害,兩人的hp頓時少去一半。同一時間,莎莎召出了木精殺向隱伏在不遠處的草叢中的敵人,迅速的換弓在手,寒冰導引箭先木精一步映著月光發出森寒的殺氣飛向一個術師。

    兩名日本忍者遵循上面的命令,雖然發現了藍蝙蝠的行蹤,但一直按兵不動,不敢打草驚蛇。哪料到藍蝙蝠會如此「不智」的自露行藏,悍然的向他們發動攻擊。只是被他的一把匕首擊中,hp就少了一半,更要命的是要害被擊,他的匕首附加的屬性完全發揮了出來,只聽系統提示,「您受到『致殘』效果影響,所有屬性下降15%.」、「您受到『傷口撕裂』……」,而冰凍和破甲效果更是百分之百的發揮。

    兩名忍者都是「鬼隊」成員,黃金裝備武裝全身,近戰武器也是匕首。可是他們自問,就算兩把匕首同時刺中與自己同樣裝備的敵人,發揮致命一擊也不可能造成如此駭人的傷害,要知道他們的等級都在58以上,hp都有3500多,防禦抗性比同等級的普通玩家都要高出一大截,對方一支匕首竟可打出1800多的傷害,而且他們還知道刺客只是對方的副職業,他的等級不過46而已。

    兩人在死亡陰影籠罩下,驚駭欲絕,魂飛魄散,喪失了轉身反抗的鬥志,想要逃卻為時已晚,只聽清脆的骨骼碎裂聲,白光已經閃現,只是兩擊,便被他掛掉。兩人心中升起了同樣的想法,刺客真的只是他的副職業,46級的人有如此恐怖的攻擊嗎?

    雖然是偷襲,匕首兩擊就解決了兩個忍者,凝霜和暗影的攻擊還是讓我大為滿意。

    莎莎已與十幾個日本玩家交戰了。莎莎召喚的木精近身纏住了他們,一旁的大樹也在莎莎的引導下,枝葉霍霍,纏向日本玩家,她的寒冰導引箭,箭無虛發,中箭的玩家即便沒有應箭而亡,hp也所剩無幾,在木精的猛烈攻擊下,難以挨住一擊。

    獵物突然變成了獵手,這些日本玩家一時無所適從,完全陷入了挨打的局面,術師、傀儡師等布甲職業,頃刻間便死傷殆盡。只是一會,十幾個人就只剩下八人還在苦苦的磕藥掙扎。

    我們交戰時各種技能發出的聲響震得蟲鳴鳥飛,驚動了潛伏在其他地方的日本玩家,飛快的往這邊趕了過來。

    我知道不宜耽擱過久,以免被敵人聚眾包圍,使用「風行」衝向最後六個且戰且逃的日本玩家,手腕一抖,凝霜寒芒一閃,劃破了一名敵人的咽喉,白光閃過,他的屍體躺在了地上。

    我的衝勢未止,踏步轉身,暗影架住了一把迎面劈來的武士刀,欺身向前,凝霜使出的「二級刺殺」精準的鑽入了他的胸膛。

    武士的實力顯然不錯,剛承受了木精兩擊,現在又被我刺中要害,依然還沒掛掉。他想收刀橫掠,架開我的匕首,可是受凝霜的冰凍效果影響,肢體的靈活程度大大降低了,做不到以前的靈敏程度,只得眼睜睜的看著暗影插入了他的胸膛,雙眼臨死前投我遞來濃烈的仇恨和詭異的快意,追隨其他的同伴回城了。

    轉眼望向四周,另外四名日本玩家已經被莎莎和召喚出來的木精收拾了。此時前方人影幢幢,大批日本玩家從森林的其他向我們湧來,森林外的丘陵也人影晃動,傳來喊殺聲,想來見我現身殺人後,他們再也按耐不住。

    我暗道一聲「來得好」,用「操縱死屍」把剛死去的日本玩家的屍體復活了過來,5個死屍會同莎莎召喚的10個木精,形成了一股頗為可觀的戰力,殺向森林深處,我則隨著莎莎在樹木的掩護下,往敵人較少的方向奔逃,盡量利用複雜的地形與他們周旋,進行遊擊戰。

    日本玩家想必原計劃是誘我出林後再加以捕殺,他們為使我放鬆警覺,故意只留下了二百多人,如果我出了森林被他們圍住,失去林木的掩護,就算我有三頭六臂,二百多人也足夠對付我了。這次行動的領頭人正是在日不落帝國圍殺仙獸時,被我偷襲殺死的忍者,我用「窺探術」查得他的資料才知他叫「火影」,等級已經62了。晚餐時小涵告訴過我日不落帝國的核心成員名單,火影正是日不落帝國的第一副幫主,在日本區的排名在前二十以內。

    他們的計謀被我看穿後,這兩百多人在我刻意避免與他們正面交戰的情況下,再難限制我們的行動,反倒是在我和莎莎神出鬼沒的偷襲和暗殺下,一個接著一個的死去,其中與莎莎能夠溝通的樹木幫了我們大忙。

    一個半小時後,二百多人折損了近一半,火影見事不可為,繼續對我追殺只會造成更多的傷亡,放棄了這次行動,恨恨的帶領手下回城了。

    敵人走後,直到通過莎莎偵察,確認林中再無伏兵後,我才堂而皇之的露面,倚著一棵大樹坐了下來,盡情的呼吸休憩。

    今晚的敵人雖說數量遠少於白天,可是他們的實力和配合都不是白天的烏合之眾能比的。日間殺死一個落單的玩家,只要幾秒就可乾淨利索的解決,可是晚上的這批玩家,隨便一個近戰玩家都可挨住我兩、三下致命一擊。如果是對方主動進攻時,有備而戰時,在他喝藥的情況下,足可以撐十數秒,雖然他們的攻擊對我沒有很大的威脅,可是拖住我的話,就可招來同伴圍殺我,好幾次我都差點陷入了險境,好在莎莎總能及時助我脫困。

    這一個多小時,我全身的神經都繃得緊緊的,絲毫不敢大意。現在敵人盡退,放鬆後倦意上湧,感覺遠比白天的戰鬥要累。

    莎莎靜靜的坐在我的身旁,宛如一尊聖潔的玉石雕像,輕柔皎潔的月光拂在她沒有一絲瑕疵的面頰上,更顯得她出塵脫俗,鍾逸靈秀,周圍的草木,因為有她的存在,更加鮮活動人了。莎莎深邃的藍色美眸有如一泓清水,清澈晶瑩,映著明亮的月盤,不知心裡在想些什麼。

    我呆呆的看著月光下莎莎秀美絕倫的容姿,心裡竟升起一個非常荒誕的想法:莎莎要是玩家,那該多好!

    莎莎似乎感應到了我的灼灼目光,轉過玉首對我嫣然一笑,轉而又羞澀的垂下螓首,露出嬌憨的女兒態。我心中一顫,莎莎的表情太人性化了,如果不看她精靈標誌的耳朵,根本無法區別她是寵物還是玩家。這一刻,我心裡湧現了強烈的好奇,莎莎和藍天到底藏著什麼樣的秘密,為何同為智能程序,他們的表情和情感比其他npc豐富這麼多?

    我猶豫再三,終是沒有把心中的疑問說出來,他們既然不告訴我,自然有他們的苦衷,我何必要強迫他們呢。

    眼下雖然附近已經沒有敵人,但只有經過丘陵下方的平原,渡過一條蜿蜒的河流,攀上河那邊連綿數十里的山區,任敵人如何人多勢眾也不可能搜尋如此廣闊的山區,那時才算真正的安全。

    事不宜遲,我收回心神,招呼莎莎向林外走去。
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