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第一卷 流浪捲 第七章 初戰!輕鬆的戰鬥 文 / 努力變青

    第七章初戰!輕鬆的戰鬥()

    「古力,是什麼怪物?先停下來看看再說。」聽到有怪物的消息的狄青從床上坐了起來,然後馬上吩咐古力停下,雖然必須打,但是還是偵查一下確定一下戰術才好。

    「古力,稍微走近一點,但是小心不要靠近它們一百二十米以內了。」遠遠的看去,狄青發現了一些骷髏和殭屍,不過現在還太遠看不清大概數量,由於沒有偵查術的幫助,現在我的視野大概一千二百米的樣子,但是只有在五百米之內才能看到敵人的大概規模,如果學習了偵察術後就可以在視野內查看怪物規模了,而且這個時候還可以加四百米的視野,並且可以在一千米以內查看到怪物和敵人的規模。當然最好還是潛行獵手技能,不僅視野加一千二百米甚至能夠在視野內查看野怪的數量和是否會投降這種情報。

    「我靠,居然這麼多?它們守衛的什麼東西啊?」走到五百米左右狄青終於看到了敵人的規模,居然是蜂擁的骷髏和眾多的殭屍,這種數量級別的怪物守護的是什麼東西就理所當然的讓狄青好奇起來了。

    繼續走近一點,大約離怪物有兩百米的時候終於看到它們守護的東西了,那裡有著三個寶箱,還有兩堆黃金,一個項鏈看起來好像是雄獅項鏈,最主要的那裡還有一個知識石碑,可以給予英雄一千經驗的好東西。可惜這個世界的知識石碑和其他野外加屬性的大部分一樣建築都只提供給一個人訪問的機會,如果等恢復可能要以百年為單位,基本可以算一次性的建築了,不然按照這個世界這麼大,一定可以塑造出許多強悍的英雄。當然可以多次使用的野外建築不是沒有,只是實在太稀少了,所以如果發現一個的話那麼絕對算發達了。

    看到這個知識石碑和其他東西,那麼即使沒有那個該死的任務狄青也會搏一把。首先是那個石碑,現在才一級的狄青如果摸了這個石碑那麼可以馬上到二級,那麼就有三個技能的選擇,這個會大大增強戰鬥力,而且殭屍和骷髏也是非常好的經驗寶寶。雖然規模是蜂擁的骷髏和眾多的殭屍,但是不要忘了芝彤的技能裡面有一個專門用來對付這種低級兵的殺手鑭。那個就是來自於深淵魔裔的屠殺者之刃,屠殺者之刃的效果是進行攻擊或者反擊的時候對目標造成額外的目標數量乘以二的傷害,也就是基本上每個兵都會受到兩點額外傷害,而骷髏的生命值才四,這樣造成即使不計算芝彤本身的傷害都可以造成一隊骷髏的一半傷亡。另外芝彤繼承了寵姬的連環射擊雖然是獸人版,但是改變的也只是不會彈射魔化半獸人族的部隊,其他種族照樣會彈射三次,關鍵是這三次也有屠殺者之刃的效果!再加上儈子手的順勢斬技能,只要殺掉一個就可以再打一次,那麼一次攻擊就可以造成八次屠殺者之刃效果,只要骷髏分隊多一點可以直接把它們都搞殘廢了。再加上來自於地靈之女的魔力攻擊技能,那幾個負面效果即使再多的低級兵狄青都不在乎,十五發彈藥可以夠殺很多兵了,即使最終被殭屍近身,但是掛滿詛咒的殭屍遇到無限反擊、迅捷攻擊和再生配合的芝彤它們也絕對沒有辦法,即使再生補血來不及,那麼對著自己所在的範圍放連珠火球靠著附魔裝甲和魔法吸引也能恢復大量的生命值,而有狄青的三級強化神秘術也不犯愁沒有魔法用。

    「芝彤,準備好了,我們馬上去弄它們了,讓他們再死一次,好好的安靜長眠。」狄青對著芝彤說到。

    「好的,主人,我隨時準備為你作戰。」芝彤興奮的對狄青說到,在狄青設定的性格中雖然沒有設定擁有嗜血狂人的性格,但是有設定不祛戰,甚至說有點好戰,所以聽到有仗要打芝彤也是比較興奮的,而她的勇猛技能也多少影響了一點性格。

    「古力,小心點,進入一百六十米的時候開始使用戰鬥衝鋒,我們準備好去偷襲它們,這樣能夠比較輕易的解決戰鬥。」小心的吩咐了坐騎。由於這個世界的特殊設定,怪物每點速度可以得到三十米的警戒範圍,而基本反應速度大約是五秒左右,如果在怪物反應時間內發動戰鬥有一種偷襲效果,可以讓攻擊方先行動一次,而且增加攻擊方這次攻擊按照士氣加一計算,這個也是唯一能把士氣提升到十的方法。而要發動戰鬥必須在一百二十米以內,但是對面的骷髏警戒範圍為一百五十米,所以如果在一百五十米的位置讓坐騎發起戰鬥衝鋒的話,那麼我可以形成偷襲效果。當然戰鬥衝鋒也不是隨便亂用的,戰鬥衝鋒可以讓坐騎的速度提升為十五米每秒,大約能持續十秒,如果十秒內沒有進入戰鬥的話,將受到一般士氣減三和今天移動力清零的懲罰,這個是唯一無視兵種和英雄稱號特技的懲罰,也就是說勇猛的部隊也會出現負士氣的可能,如果是亡靈的話懲罰就不是減士氣,而是減少三點幸運,甚至可能損失一定的兵力,這些東西都記載在英雄之書裡面,用來教導新的英雄以避免英雄犯這種低級錯誤。

    「開啟戰場!」衝鋒到了一百十二米的時候狄青揮舞著右手的斧頭開啟了戰場,雖然知道這樣的動作實在不怎麼樣帥氣,但是這個是開戰前的必須手續,所以不得不做。而還在反應時間內的骷髏和殭屍進入了被偷襲的狀態。

    首先行動的是芝彤,她的主動性是十二,比狄青十的主動性高。對面的具體數目也清楚了,蜂擁的骷髏一共三百五十個,分成了三隊,一隊一百五十和兩隊一百數量的,眾多的殭屍一共一百五十個,分成了兩隊,每隊七十五個。芝彤的目標就是那隊數量最大的骷髏,芝彤的攻擊、防禦還有傷害和生命屬性繼承自泰坦,所以天生攻擊有三十加上狄青的三點攻擊的加成一共三十三點,而骷髏只有兩點防禦,所以受到的傷害會增加百分之一百五十五,不過這次好像沒有造成最大傷害,只造成了四百四十六點傷害,其中三百點傷害是屠殺者之刃附加的,不過這樣也殺死了一百一十一個骷髏,這隊骷髏只剩下了三十九個了,而且由於魔力攻擊的效果它還附加了一個專家級的虛弱詛咒,可惜的是骷髏的傷害上限和下限都是一,這個詛咒的效果算白費了。接著第二個被傷害的還是一隊骷髏,這隊骷髏被造成了二百八十點傷害,看來還是沒有打出最大傷害,不過也殺死了七十個骷髏,而且它倒霉的中了延遲**,專家級別減少百分之四十的主動性,現在主動只有六了。第三個被傷害的是一隊殭屍,受到了一百九十五點傷害,這次好運的打出了最大傷害,可惜的是這次是第二次彈射了傷害只有四分之一而殭屍擁有十七點生命值,所以只殺死了十一個殭屍,還有一個生命值剩餘八點,不過好運的是這個傢伙也中了延遲**,主動性由六變成了四。最後一次傷害還是給了殭屍,造成了一百七十點傷害,剛好殺死十個殭屍,然後被破甲了,防禦變成了零。而這個連環射擊獸人版最變態的效果出現了,這個就是居然每次彈射都算一次芝彤正在進行遠程攻擊,也就是說這麼一次芝彤直接就達到了一級狂化,而芝彤的一級狂化好像是由於繼承了地靈之女和儈子手兩者能力的關係,她獲得的狂歡獎勵也是兩者疊加,所以一級狂化的芝彤加了三點攻擊和主動性還加了一點速度。

    芝彤攻擊由於殺死了不止一個敵人,所以順勢斬觸發了,第一下剛才剩餘的三十九個骷髏直接斃命,彈射的第一下剩下的那對參與三十個的骷髏也掛掉了,彈射的第二下造成了一百六十六點傷害,十個殭屍死掉了,然後給五十四個殭屍破甲了一下,殭屍防禦減到了零,彈射第三下造成了一百五十五點傷害,殺死九個殭屍,巧合的是它也中延遲**,現在兩個殭屍的狀態一樣的了。可惜的是這次芝彤沒有爆發士氣,現在芝彤由於我的稱號加一點士氣和幸運,自己的勇猛加一點士氣所以士氣底限為二,再加上偷襲的一點士氣加成一共有三點士氣,這個還算比較高的士氣了。如果偷襲的時候爆發士氣的話,那麼計算方法和戰鬥時爆發士氣是不一樣的,偷襲時爆發士氣和英雄無敵三代時一樣,時直接加一次出手,而不是和普通戰鬥一樣讓自己的回合快點到來。

    芝彤出手就輪到狄青出手了,狄青直接就放出了一個全力嚎叫法術。由於二級強化的「戰爭酋長」天賦中每級增加百分之三的效果所以芝彤直接獲得了二十一點血怒值,加上前面兩次四隊打擊的連環射擊增加四百血怒,消滅兩對敵人得到四十血怒,總共四百六十一點血怒的芝彤馬上就要達到二級狂化了。

    偷襲完成後第一個出手的還是主動性已經高達十五的芝彤,這次目標選擇的是那隊剩下的骷髏,一個連環射擊加上順勢斬輕鬆拿下了這對骷髏,無辜挨打的殭屍們也全部殘廢掉了。然後狄青出手,對付這兩隊殘廢的殭屍,狄青只是用了一下普通攻擊砍而已,然後芝彤繼續出手,輕鬆的贏得了戰鬥。
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